天氣
惡劣天氣來臨時,如果不想導致暴露值過高,最好還是趕緊躲起來。否則過高的暴露值會減緩角色速度並造成持續傷害,還有可能導致體溫過高、耐力下降及缺水。
可參考這篇天氣系統介紹中大致瞭解一下如何應對風暴。
除了風暴之外,沙漠中還有熱浪和寒冷的夜晚,穿上一整套布甲有助於更好地承受住惡劣環境,但還遠遠不夠。
沙漠風暴
在天氣系統介紹中我們也提到過,除了暴露值帶來的減速和掉血效果外,沙漠還會有高溫影響。這些減益效果主要是降低耐力或耐力回覆。
如果附近沒有洞穴、便攜式庇護所、群系間過渡區或前哨,那就不要在沙漠中暴露太久,這對執行任務也相當不利。
熱浪
熱浪是一種天氣事件,會顯著提高體溫,有遮擋的情況下還好,如果你恰好在室外,那麼體溫就會可能會提高到極限。最高程度的體溫過熱會造成傷害,也會提升飲水量並增加耐力消耗。如果揹包裡有食物或水,那麼還能暫時扛一會,但是也不要指望僅靠一點水就能撐過去。
最佳方法就是躲到庇護所裡,然後一直喝水來補充降溫效果,在不口渴的情況下只要一點水就能將體溫維持在普通水平。
寒冷的夜晚
在沙漠中,夜晚的氣溫會驟降,如果不採取措施,就可能會導致寒冷或凍傷等負面效果。造一個篝火就可以應對夜間低溫,然後直接睡覺,儘可能地保存資源。
如果資源不夠,無法制作篝火和床,那就只能先造一個火炬來保溫了,在沙漠中修理火炬的費用很高,在夜間也很容易受到捕食者的攻擊,寒冷時消耗的食物會更多,所以在挺過夜晚之後,最好再去準備一點資源。