《時空勇者》全流程:充滿創意,稍顯遺憾的作品


3樓貓 發佈時間:2023-05-17 23:09:56 作者:星遊鑑賞社 Language

本文作者 #星遊鑑賞社# 西園美魚

友情提示,本文全是劇透!

《時空勇者》全流程:充滿創意,稍顯遺憾的作品-第0張

寫在前言 

本作是一部較短的像素RPG作品,全程大搞30H就可以通關,以八個主角為視角來講述八個時空的故事(只有通關前七個才能解鎖第八個),聽起來是不是很熟悉?沒錯,他就是《八方旅人》系列作品的前身,同樣有著優秀演出效果和音樂效果的同時,作為將近30年前的作品,不錯的遊戲引導機制,依舊保持著各種創意和讓人忍俊不禁的情節,有著想要傳達的不可磨滅的人性精神。

但也同樣的,本作和八方旅人有著同樣的遺傳——在最後兩篇總結篇的時候你會發現,其實這八個人的聯繫並不是很明顯,需要你仔細琢磨作品中的各種細節文本和劇情來發現。另外在最後兩篇中,作為RPG常見的隨機遇敵(本身戰鬥系統雖然有趣,但是到了最後高概率的遇敵系統令人較為難受)和故事的暗雷(和ff系列並稱se三大惡女,有點斯德哥爾摩症)作為老作品,各種評測層出不窮,典故緣由在這邊我就不做贅述了,我就具體講講每篇的遊戲體驗和注意點。

前七篇的小故事花樣百出,遊戲體驗很不錯的,含笑又含淚的展開,除了幕府篇,其他建議多和場景物品和NPC對話,除了道具還有各種奇怪的彩蛋和小故事,揹包會繼承,建議在前面章節做好收集準備。最後兩篇如果能去掉隨機遇敵,那麼本作將趨向更加優秀的敘事故事,遊戲體驗也會更好,下面,會以我的遊玩順序來和大家講述這個故事,(本作的所有角色都可以自己命名,除了最後中世紀的男主建議別改自己的名字)

第一篇:西部篇(時間管理大師篇)

本作敘事最短的故事,但是在演出效果和故事情節上絲毫不差,恰如其分的音樂插入和視角拉進,場景的轉換,讓這篇西部牛仔的故事成為當時的經典。

《時空勇者》全流程:充滿創意,稍顯遺憾的作品-第1張

故事很簡單,講述了一個西部開拓時代,浪跡於天涯被通緝的牛仔,路徑一個小鎮時發生的小短篇,保護弱者,名為守護的故事(什麼叫做能力越大,責任越大.jpg)。在這個故事中,小鎮的警長懦弱無為,作為外來者並稱通緝犯的你,在打跑了惡徒,幹掉兩個小弟的你,讓小鎮上的居民對你刮目相看,高超的技術也讓小鎮的居民對打敗舊日的敵人充滿了希望,你需要做的便是和鎮裡的居民合作,設置陷阱來對抗來自外部的敵人,最後兩人單挑boss(如果陷阱沒設置完,篇末決戰的時候,少一個陷阱就會多一個小弟,想體驗難度也可以自己決定哈)。在蒐集材料的時候需要你在八聲鐘響前蒐集好,並在酒館中派人安排好陷阱的放置,途中你會發現酒館老闆的秘密海報,少女羞澀的日記,還有些奇奇怪怪你想報不到的陷阱材料,部分陷阱材料隱藏的很深,躲在樓梯後面還有沒有閃光提示的櫃子後面的暗道。

《時空勇者》全流程:充滿創意,稍顯遺憾的作品-第2張

最後的boss並不難,注意站位即可,需要留意別站在他機槍的前面就好,會一下被秒,注意回血,並不難打敗。

在這部作品中,有兩個不同的結局,在最後打敗boss後需要和你的好基友決鬥,一個是嘎掉他,另一個就是在決鬥的時候逃跑,在後面又纏上你的時候擊敗他就行(首尾呼應,又把他的馬打跑了)

第二篇:現代篇(偷師學藝大師篇)

本作沒啥劇情,追求最強的你打敗一個又一個高手,被一個殘忍殺害對手的敵人纏上的故事。

《時空勇者》全流程:充滿創意,稍顯遺憾的作品-第3張

本作沒有其他玩法,開局直接和那六個高手戰鬥,捱打了就能學到打你的專屬技能,進行一個多次的偷師,我的建議是直接按順序打,從左往右有個剋制的關係,前面你學的技能就能剋制後面的對手,我的建議是先打掉對手一大半的血,然後貼臉或者遠離對手,一直回血等他出招就行,在打到最後一個胖子的時候,

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第三篇:SF篇(三角戀的悽慘故事)

本作的故事較為悽慘,作為機器人的我更多的是作為旁觀者的視角加入,開局講述了三角戀的故事,

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本作除了最後的篇末BOSS,沒有其他戰鬥環節(如果不算裡面的小遊戲),更多的在於解謎和追逐戰(麻麻地,開門殺,給我玩陰滴),在半夜玩得很有氛圍,怪物在無人的空間。沉重的腳步聲在空間站迴盪,殊不知下一刻就會出現在下一道門前。本篇的引導稍有些不好,即便給了地圖,在在最後幾個環節還是很難找到路,引導部分也沒說在哪一層,這就會讓你在被怪物追趕的時候三層來回繞,建議卡關的時候看看攻略會比較好。

另外,本作許多細節可以考證到很多經典作品,記得多做互動。

第四篇:功夫篇(中國俠義師徒精神的傳承)

本作的故事講述了年老的師傅,想要將自己的武術傳承下去的故事(武術名可以自己設定,裡面徒弟的名字也很有來頭),我設定成了坤坤拳,每次看到招數名都想笑233)。

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接著就是上山教授武藝了,三個方面,各四個測試,說白了就是和徒弟打上12場,期間徒弟會升級,學習到技能,建議喜歡哪個角色就練哪個,我當然選的妹妹啦,聲音好聽人又好看(像素小人太棒啦bushi)平均分配的話最後是胖墩墩最終成為大弟子。日子一天又一天的過去了,某一天,之前的惡徒加入了某一邪門幫派後又來搞事,老師傅我啊當然看不下去,直接跑過去兩腳解決,卻不料這是調虎離山之計,家被偷了,除了你嫡傳大弟子(前面練習最多的那位)其他都噶了,從師傅撕心裂肺的喊著徒弟的名字,瞬間黑髮人送白髮人的悲傷湧了上來,山頂安排好兩個徒弟的墳墓後,教會嫡傳大弟子自己的畢生所學,直接單槍匹馬衝敵窩,後面徒弟也發現了師傅的意圖,也加入進來。

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第五篇:近未來篇(寫作讀心,名為堅強的故事)

本作的故事發生在近未來,擁有讀心能力的我與罪惡的勢力鬥智鬥勇的故事。

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在這篇中,你可以通過讀心,瞭解到很多npc的內心世界,尤其是開局公園河邊的小情侶,前後呼應兩個人的感情戲實在是太豐富了(小夥子很慘233),另外本作也有個小遊戲,作為稠魚燒攤主賣料理,無奸不商,賣個小孩100日元,賣給老奶奶10000日元(奸商啊)。戰鬥部分,除了地下室那個液體人機器人(其實是其中一個小屁孩的爸爸)比較難打外,都比較簡單,部分戰鬥打掉首領就可以結束,逃跑的按鈕也變成了傳送,偶爾會傳送到奇怪的地方233。

第六篇:原始篇(野蠻人求愛記)

這部劇情不算難,但是要花時間練級,

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《時空勇者》全流程:充滿創意,稍顯遺憾的作品-第15張

這後面需要看攻略,有幾個在最終篇決戰需要用到的裝備收集獲取,我在這裡花的時間比較多,一直在和隱藏boss黃金猛獁象鬥智鬥勇,太難打了。需要站位和技巧,建議看攻略視頻,利用捆綁,睡眠來輸出,猩猩哥負責回覆和debuff進行輸出。篇末的BOSS倒是很簡單, A部落祭祀養的恐龍也太弱了,英雄救美,抱得美人歸的男主,A,B兩個部落重歸於好。

第七騙:幕府篇

本片的劇情發生在日本黑船事件的前夕,幕府改革需要有人在黑暗中行動(沒錯,需要殺手來推動),本篇的男主接到任務去救一個被關押在地牢的重要角色。

《時空勇者》全流程:充滿創意,稍顯遺憾的作品-第16張

這部分為兩大路線,分為零人斬和百人斬,要麼不殺一人完成任務,要麼全部嘎完,不留一個,建議這部分全程多做存檔,地圖比較複雜,建議參考相應的攻略探索,部分重要條件比較苛刻,百人斬能瞭解更多的內容,但也更加複雜花時間,需要自己權衡。本篇可以說是本作玩法最為豐富的一篇,機關,彩蛋,戰鬥,還有一鍵隱身躲敵的技巧,玩起來配合出色的演出和音樂,相當的不錯。(最後救出來的的居然是拿著槍的劍客233)。

《時空勇者》全流程:充滿創意,稍顯遺憾的作品-第17張

有幾個隱藏boss比較難打,我走的零人斬,練級的只有女鬼旁的幽靈,能打boss的只有村正(他一鍵秒殺你,這個要一直走位)和大魚(需要SL利用遊戲石化機制秒殺)。

第八篇:中世紀篇(綠帽勇者成魔錄)

這篇需要通關前七篇後解鎖,劇情上也是相當的雷,這篇一個寶箱也別拿,手癢也不行,不然最終篇你會後悔的,

《時空勇者》全流程:充滿創意,稍顯遺憾的作品-第18張

前面和普通的勇者鬥惡龍一樣,開局比武招親,贏得公主,公主也芳心相許,卻不料公主被惡龍擄走。為了救公主,男主收集夥伴,打到魔王,成為英雄,卻不料被人陷害殺害國王,昔日的勇者變為了人人喊打的過街老鼠,回到之前的村落被人驅趕,對自己敬仰的小孩子們也躲在了父母的身後,一路上被昔日的戰友騎士追殺,對人類還存有一點信任的他決定繼續就出公主,披荊斬棘,來到魔王城的時候,才發現原來是自己的兄弟嫉妒在心,栽贓陷害自己,打倒之後才發現自己心心相念的公主也在這裡,不過現在的她卻愛上了綁架自己的兄弟,還怪罪男主不懂他的兄弟,拿刀自盡殉情。

《時空勇者》全流程:充滿創意,稍顯遺憾的作品-第19張

最終篇:大決戰篇(故事的結尾)

這篇分為兩大結局,如果你是以中世紀篇的男主開局,那麼你的任務就是扮演七個你之前打敗的boss,打敗各個時空的你自己。如果你是以其他時空的主角開始故事,那麼本篇就是收集其他時空的主角,一同對抗魔化的勇者。不同主角的加入條件不同,牛仔的加入條件比較複雜,建議可以牛仔開局(但是他太脆了!)還有不同主角專屬的迷宮和隱藏boss,探索後可以拿到專屬的武器,記得要收集防石化的飾品,一人一件,最後是除去開局你選擇的角色,其他六人裡挑三個去,建議帶上原始篇主角,超級抗揍,一共四個人開始大決戰。

(以下是參考網上整理的結局,Orsted為魔化勇者)

最終篇選擇用Orsted——

結局一:控制各個時空的BOSS殺死所有主角 (Sad End )

結局二:以上任意boss反擊戰中讓你控制boss的血減少,在瀕死的時候就能夠選擇“ハルマゲドン”(末日決戰),然後進入結局(Sad End 2 )

最終篇選擇非Orsted的角色——

結局三:在禁地最終戰的時候擊敗Odio眼睛和嘴巴後,在Odio張開翅膀後的戰鬥中落敗,就會出現。(Sad End 3)

結局四:擊敗Odio後選擇殺死他,之後由於各個主角不能回到自己的時空,將直接完結(Never End)

結局五:擊敗odio後選擇不殺他,回到雕像房間,7個主角要再次單挑各個時代的BOSS,勝利後便出現 (Good End)

寫在文末

我玩的RPG並不是很多,經典的只有空軌系列和勇者鬥惡龍系列,對於本作,我覺得更像是講述八位主角的故事,戰鬥部分並不是很重要,畢竟很多技能都沒怎麼用過,整體難度並不高,但是本作優秀的畫面演出和音樂,巧妙的敘事手法,彩蛋,互動,讓我逐漸忘記了這部作品一些部分的瑕疵(比如戰鬥部分沒有加速,稍顯拖沓,最終篇隨機戰鬥太多,雖然說要練級,但是重複太多也容易讓玩家失去耐心,本分劇情稍顯唐突,以及本作存在的雷點),每篇故事都有讓人笑出聲的環節,也有讓我抓狂的戰鬥(比如猛獁象和村正),玩完之後,有著很多的遺憾想要去繼續完成,比如剩下的幾個結局和隱藏boss,迷宮。

《時空勇者》全流程:充滿創意,稍顯遺憾的作品-第20張

總體而言,本作是一部很不錯的作品,想到這是將近30年前的作品,還能帶給我這麼多的驚喜和體驗(價格如果降一點會更好),不得有種悵然若失的感覺。

#冷門佳作推薦#


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