《时空勇者》全流程:充满创意,稍显遗憾的作品


3楼猫 发布时间:2023-05-17 23:09:56 作者:星游鉴赏社 Language

本文作者 #星游鉴赏社# 西园美鱼

友情提示,本文全是剧透!

《时空勇者》全流程:充满创意,稍显遗憾的作品-第0张

写在前言 

本作是一部较短的像素RPG作品,全程大搞30H就可以通关,以八个主角为视角来讲述八个时空的故事(只有通关前七个才能解锁第八个),听起来是不是很熟悉?没错,他就是《八方旅人》系列作品的前身,同样有着优秀演出效果和音乐效果的同时,作为将近30年前的作品,不错的游戏引导机制,依旧保持着各种创意和让人忍俊不禁的情节,有着想要传达的不可磨灭的人性精神。

但也同样的,本作和八方旅人有着同样的遗传——在最后两篇总结篇的时候你会发现,其实这八个人的联系并不是很明显,需要你仔细琢磨作品中的各种细节文本和剧情来发现。另外在最后两篇中,作为RPG常见的随机遇敌(本身战斗系统虽然有趣,但是到了最后高概率的遇敌系统令人较为难受)和故事的暗雷(和ff系列并称se三大恶女,有点斯德哥尔摩症)作为老作品,各种评测层出不穷,典故缘由在这边我就不做赘述了,我就具体讲讲每篇的游戏体验和注意点。

前七篇的小故事花样百出,游戏体验很不错的,含笑又含泪的展开,除了幕府篇,其他建议多和场景物品和NPC对话,除了道具还有各种奇怪的彩蛋和小故事,背包会继承,建议在前面章节做好收集准备。最后两篇如果能去掉随机遇敌,那么本作将趋向更加优秀的叙事故事,游戏体验也会更好,下面,会以我的游玩顺序来和大家讲述这个故事,(本作的所有角色都可以自己命名,除了最后中世纪的男主建议别改自己的名字)

第一篇:西部篇(时间管理大师篇)

本作叙事最短的故事,但是在演出效果和故事情节上丝毫不差,恰如其分的音乐插入和视角拉进,场景的转换,让这篇西部牛仔的故事成为当时的经典。

《时空勇者》全流程:充满创意,稍显遗憾的作品-第1张

故事很简单,讲述了一个西部开拓时代,浪迹于天涯被通缉的牛仔,路径一个小镇时发生的小短篇,保护弱者,名为守护的故事(什么叫做能力越大,责任越大.jpg)。在这个故事中,小镇的警长懦弱无为,作为外来者并称通缉犯的你,在打跑了恶徒,干掉两个小弟的你,让小镇上的居民对你刮目相看,高超的技术也让小镇的居民对打败旧日的敌人充满了希望,你需要做的便是和镇里的居民合作,设置陷阱来对抗来自外部的敌人,最后两人单挑boss(如果陷阱没设置完,篇末决战的时候,少一个陷阱就会多一个小弟,想体验难度也可以自己决定哈)。在搜集材料的时候需要你在八声钟响前搜集好,并在酒馆中派人安排好陷阱的放置,途中你会发现酒馆老板的秘密海报,少女羞涩的日记,还有些奇奇怪怪你想报不到的陷阱材料,部分陷阱材料隐藏的很深,躲在楼梯后面还有没有闪光提示的柜子后面的暗道。

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最后的boss并不难,注意站位即可,需要留意别站在他机枪的前面就好,会一下被秒,注意回血,并不难打败。

在这部作品中,有两个不同的结局,在最后打败boss后需要和你的好基友决斗,一个是嘎掉他,另一个就是在决斗的时候逃跑,在后面又缠上你的时候击败他就行(首尾呼应,又把他的马打跑了)

第二篇:现代篇(偷师学艺大师篇)

本作没啥剧情,追求最强的你打败一个又一个高手,被一个残忍杀害对手的敌人缠上的故事。

《时空勇者》全流程:充满创意,稍显遗憾的作品-第3张

本作没有其他玩法,开局直接和那六个高手战斗,挨打了就能学到打你的专属技能,进行一个多次的偷师,我的建议是直接按顺序打,从左往右有个克制的关系,前面你学的技能就能克制后面的对手,我的建议是先打掉对手一大半的血,然后贴脸或者远离对手,一直回血等他出招就行,在打到最后一个胖子的时候,

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第三篇:SF篇(三角恋的凄惨故事)

本作的故事较为凄惨,作为机器人的我更多的是作为旁观者的视角加入,开局讲述了三角恋的故事,

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本作除了最后的篇末BOSS,没有其他战斗环节(如果不算里面的小游戏),更多的在于解谜和追逐战(麻麻地,开门杀,给我玩阴滴),在半夜玩得很有氛围,怪物在无人的空间。沉重的脚步声在空间站回荡,殊不知下一刻就会出现在下一道门前。本篇的引导稍有些不好,即便给了地图,在在最后几个环节还是很难找到路,引导部分也没说在哪一层,这就会让你在被怪物追赶的时候三层来回绕,建议卡关的时候看看攻略会比较好。

另外,本作许多细节可以考证到很多经典作品,记得多做互动。

第四篇:功夫篇(中国侠义师徒精神的传承)

本作的故事讲述了年老的师傅,想要将自己的武术传承下去的故事(武术名可以自己设定,里面徒弟的名字也很有来头),我设定成了坤坤拳,每次看到招数名都想笑233)。

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接着就是上山教授武艺了,三个方面,各四个测试,说白了就是和徒弟打上12场,期间徒弟会升级,学习到技能,建议喜欢哪个角色就练哪个,我当然选的妹妹啦,声音好听人又好看(像素小人太棒啦bushi)平均分配的话最后是胖墩墩最终成为大弟子。日子一天又一天的过去了,某一天,之前的恶徒加入了某一邪门帮派后又来搞事,老师傅我啊当然看不下去,直接跑过去两脚解决,却不料这是调虎离山之计,家被偷了,除了你嫡传大弟子(前面练习最多的那位)其他都噶了,从师傅撕心裂肺的喊着徒弟的名字,瞬间黑发人送白发人的悲伤涌了上来,山顶安排好两个徒弟的坟墓后,教会嫡传大弟子自己的毕生所学,直接单枪匹马冲敌窝,后面徒弟也发现了师傅的意图,也加入进来。

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第五篇:近未来篇(写作读心,名为坚强的故事)

本作的故事发生在近未来,拥有读心能力的我与罪恶的势力斗智斗勇的故事。

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在这篇中,你可以通过读心,了解到很多npc的内心世界,尤其是开局公园河边的小情侣,前后呼应两个人的感情戏实在是太丰富了(小伙子很惨233),另外本作也有个小游戏,作为稠鱼烧摊主卖料理,无奸不商,卖个小孩100日元,卖给老奶奶10000日元(奸商啊)。战斗部分,除了地下室那个液体人机器人(其实是其中一个小屁孩的爸爸)比较难打外,都比较简单,部分战斗打掉首领就可以结束,逃跑的按钮也变成了传送,偶尔会传送到奇怪的地方233。

第六篇:原始篇(野蛮人求爱记)

这部剧情不算难,但是要花时间练级,

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这后面需要看攻略,有几个在最终篇决战需要用到的装备收集获取,我在这里花的时间比较多,一直在和隐藏boss黄金猛犸象斗智斗勇,太难打了。需要站位和技巧,建议看攻略视频,利用捆绑,睡眠来输出,猩猩哥负责回复和debuff进行输出。篇末的BOSS倒是很简单, A部落祭祀养的恐龙也太弱了,英雄救美,抱得美人归的男主,A,B两个部落重归于好。

第七骗:幕府篇

本片的剧情发生在日本黑船事件的前夕,幕府改革需要有人在黑暗中行动(没错,需要杀手来推动),本篇的男主接到任务去救一个被关押在地牢的重要角色。

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这部分为两大路线,分为零人斩和百人斩,要么不杀一人完成任务,要么全部嘎完,不留一个,建议这部分全程多做存档,地图比较复杂,建议参考相应的攻略探索,部分重要条件比较苛刻,百人斩能了解更多的内容,但也更加复杂花时间,需要自己权衡。本篇可以说是本作玩法最为丰富的一篇,机关,彩蛋,战斗,还有一键隐身躲敌的技巧,玩起来配合出色的演出和音乐,相当的不错。(最后救出来的的居然是拿着枪的剑客233)。

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有几个隐藏boss比较难打,我走的零人斩,练级的只有女鬼旁的幽灵,能打boss的只有村正(他一键秒杀你,这个要一直走位)和大鱼(需要SL利用游戏石化机制秒杀)。

第八篇:中世纪篇(绿帽勇者成魔录)

这篇需要通关前七篇后解锁,剧情上也是相当的雷,这篇一个宝箱也别拿,手痒也不行,不然最终篇你会后悔的,

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前面和普通的勇者斗恶龙一样,开局比武招亲,赢得公主,公主也芳心相许,却不料公主被恶龙掳走。为了救公主,男主收集伙伴,打到魔王,成为英雄,却不料被人陷害杀害国王,昔日的勇者变为了人人喊打的过街老鼠,回到之前的村落被人驱赶,对自己敬仰的小孩子们也躲在了父母的身后,一路上被昔日的战友骑士追杀,对人类还存有一点信任的他决定继续就出公主,披荆斩棘,来到魔王城的时候,才发现原来是自己的兄弟嫉妒在心,栽赃陷害自己,打倒之后才发现自己心心相念的公主也在这里,不过现在的她却爱上了绑架自己的兄弟,还怪罪男主不懂他的兄弟,拿刀自尽殉情。

《时空勇者》全流程:充满创意,稍显遗憾的作品-第19张

最终篇:大决战篇(故事的结尾)

这篇分为两大结局,如果你是以中世纪篇的男主开局,那么你的任务就是扮演七个你之前打败的boss,打败各个时空的你自己。如果你是以其他时空的主角开始故事,那么本篇就是收集其他时空的主角,一同对抗魔化的勇者。不同主角的加入条件不同,牛仔的加入条件比较复杂,建议可以牛仔开局(但是他太脆了!)还有不同主角专属的迷宫和隐藏boss,探索后可以拿到专属的武器,记得要收集防石化的饰品,一人一件,最后是除去开局你选择的角色,其他六人里挑三个去,建议带上原始篇主角,超级抗揍,一共四个人开始大决战。

(以下是参考网上整理的结局,Orsted为魔化勇者)

最终篇选择用Orsted——

结局一:控制各个时空的BOSS杀死所有主角 (Sad End )

结局二:以上任意boss反击战中让你控制boss的血减少,在濒死的时候就能够选择“ハルマゲドン”(末日决战),然后进入结局(Sad End 2 )

最终篇选择非Orsted的角色——

结局三:在禁地最终战的时候击败Odio眼睛和嘴巴后,在Odio张开翅膀后的战斗中落败,就会出现。(Sad End 3)

结局四:击败Odio后选择杀死他,之后由于各个主角不能回到自己的时空,将直接完结(Never End)

结局五:击败odio后选择不杀他,回到雕像房间,7个主角要再次单挑各个时代的BOSS,胜利后便出现 (Good End)

写在文末

我玩的RPG并不是很多,经典的只有空轨系列和勇者斗恶龙系列,对于本作,我觉得更像是讲述八位主角的故事,战斗部分并不是很重要,毕竟很多技能都没怎么用过,整体难度并不高,但是本作优秀的画面演出和音乐,巧妙的叙事手法,彩蛋,互动,让我逐渐忘记了这部作品一些部分的瑕疵(比如战斗部分没有加速,稍显拖沓,最终篇随机战斗太多,虽然说要练级,但是重复太多也容易让玩家失去耐心,本分剧情稍显唐突,以及本作存在的雷点),每篇故事都有让人笑出声的环节,也有让我抓狂的战斗(比如猛犸象和村正),玩完之后,有着很多的遗憾想要去继续完成,比如剩下的几个结局和隐藏boss,迷宫。

《时空勇者》全流程:充满创意,稍显遗憾的作品-第20张

总体而言,本作是一部很不错的作品,想到这是将近30年前的作品,还能带给我这么多的惊喜和体验(价格如果降一点会更好),不得有种怅然若失的感觉。

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