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《酒館大師》發行日期:2021年11月16日
截止發帖時Steam共計3555篇評測,好評率85%
通關時間:2023/11/30
平臺:Steam
個人整體推薦分:7.5/10(一般推薦)
中文是否支持:是
是否支持本地多人:否
在線聯機是否支持:是
通關時間:32小時
通關難度:正常
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關鍵字: (ARPG)(獵魔人)

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標題是微測評,只是簡單說說這款遊戲的遊玩體驗及主觀感受,遊戲界的小學生,請各位多指教,非專業遊戲測評人。
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哈嘍,各位彥祖,好久不見,這裡是七年的皮帶。
今天給大家帶來的這款是《維克多·弗蘭》,一款ARPG遊戲,經典的獵魔人和吸血鬼的題材,這款ARPG遊戲有自己創新的地方,可以跳躍,可以翻滾躲避,而且學習成本低,不提供繁雜的技能樹,也沒有所謂的職業,上手簡單,但難度不簡單,正常難度下我總共死了五六十次。而更重要的一點則是,它是一款支持最高4人在線聯機,支持2人本地同屏的遊戲。
小編也是一個ARPG遊戲的愛好者,如《暗黑2》等類型的遊戲也是從小便玩,《暗黑2:浴火重生》也是第一時間購入,但說實話我是不願意拿《維克多·弗蘭》去作對比的,更願意看作是一款富有自己特色的新遊戲,這篇文章可能也許會是截止目前為止最新的入門攻略文章?在這種前提下我們接著往下看。
⭐關於遊戲⭐
首先遊戲除本體外提供3個免費DLC以及2個付費DLC增加遊戲的內容。而本篇文章內容僅包含本體及3個免費DLC內容。
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從上到下為:高地人套裝DLC(一件裝備,遊戲過程中解鎖),混沌大鍋DLC(折磨大鍋,26級以上的角色額外的每日挑戰,沒有什麼額外獎勵),魔法書DLC(提供一種新的武器掉落,魔法書和一張新的命運卡)
可能剛開始這些詞條不知道說的是什麼,沒關係,我們接著往下看。
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遊戲一開始玩家創建人物的時候可以選擇難度和角色類型。
角色類型分兩種:普通角色和硬核角色,硬核角色死亡一次後便成為普通角色,並不像《暗黑2》的專家模式,死亡後就無法使用該角色,所以我也不知道製作組這種脫了褲子放屁的設定有什麼意義。
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遊戲難度分三種:休閒,正常,困難。
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休閒模式:怪物難度降低,掉落降低。
正常模式:基礎難度,正常掉落,也可隨時跟休閒模式切換難度,且5個魔導符可以隨時激活或關閉。
困難模式:怪物強度提升,且5個魔導符強制激活。
那麼,什麼是魔導符?簡單的來說就是五個BUFF,用於增加遊戲難度,但同樣的,每個BUFF都會帶來10%的經驗增長和5%的額外物品掉落率。如果5個全開的狀況下總計提升50%的經驗增長和25%的額外物品掉落率。5個BUFF分別為,受到傷害增加,每一段時間流血,怪物增加額外護甲,怪物攻速移速上升,普通怪物隨機變成精英怪物。
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再來說說本作的升級系統,遊戲提升戰力的方式有:升級,武器,惡魔威能,命運卡這四種。沒有技能樹或者屬性點系統。
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升級:維克多每次升級除了提升血量上限,命運卡點數上限外都可以進行獎勵三選一,獎勵的內容有消耗品,能量石,命運卡。
武器:武器目前提供八種。可以攜帶正副手各一件武器。
遠程類:電擊槍,霰彈槍,手炮,魔法書。
近戰類:劍,西洋劍,鐮刀,大錘。
惡魔威能:簡單來說可以看作大招,可以攜帶2項惡魔威能,需要元氣釋放。
命運卡:攜帶後可提升卡片內對應屬性,神卡或惡魔卡會提供額外屬性詞條。
其中武器,惡魔威能,命運卡均有稀有度之分,由低至高為白,綠,金,紫。
紫色武器每類武器分別有4款特殊武器,詞條固定。
遊戲內還有賭BO系統,比如把三把綠色的武器放進去會有概率變成金色,三把金色的有概率變成紫色的,但是概率感人,幾百把金色我就成功過2次,同時也可把武器作為基礎材料,用對應的配方為武器增加屬性。但不得不說,遊戲內的武器詞條很少,只有28條。
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介紹完這些,然後讓我們來看一下游戲方面的反饋。
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首先這款遊戲有著較為出色的打擊感反饋和音效,加上可以跳躍以及翻滾,有物理碰撞體積,被怪包圍之後會滾不出去,但是可以跳出去,十分合理,旁白的配音也很不錯,主線任務較短,優化比較好,低配置的流暢性也不錯,視角可以各種旋轉,地圖的UI比較便捷,引導合理,隨時可以回城或重新開始區域。
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遊戲本體目前有41張挑戰地圖,均為箱庭世界,共205項挑戰,116處隱藏寶箱。
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我把所有地圖的隱藏寶箱的地點都做了標記(⭐),應該是目前全網能找到的最新最全的合集,有需要的HXD可以CY收藏一下,那麼我花那麼多時間去找去做也就不是無用功了。
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皇家陵墓
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哭泣大廳
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詛咒墓穴
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不潔墳墓
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皇家花園
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育母蜘蛛巢
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狩獵場
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瞭望塔廢墟
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霧牙石窟
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寡婦礦山
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亂團
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惡魔咽喉
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上等區
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被遺棄的城堡
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墓地
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洋蔥區
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害蟲地洞
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死光採石場
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了無生氣的房子
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被遺棄的地下墓穴
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白骨陵墓
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走私者贓物
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食品庫
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骨甕
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山谷
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耳語地洞
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邪魔小教堂
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商人區
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收藏夾的住所
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瑟斯通道
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少年管教所
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鐵手套
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迷霧之心
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世界之井
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惡魔世界
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匯合處
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蒸汽區
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深礦
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倉庫
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隱藏的莊園
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至聖所
隱藏莊園地圖挑戰中“死人蒂米”的位置
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⭐總結⭐
綜上《維克多·弗蘭》作為一款中世紀背景獵魔人題材的ARPG有著自己的創新,能翻滾,能跳躍,打擊手感不錯,配置需求低,劇情方面沒有太多可圈可點的地方,比較表面,配音和旁白感受不錯,傳奇裝備設計的展示及打擊效果比較好,但武器詞條較少,並不像《暗黑》系列那樣有著數不勝數的各類裝備與詞條,讓後期的刷裝備也成為一種樂趣,《維克多·弗蘭》更像是一款線性ARPG,如果把他當作一款刷子游戲,可能會大失所望。每張地圖的挑戰成就想法很好,但也不容易完成,遊戲上手簡單,但難度絕不簡單,劇情沒有太多可圈可點的地方,比較表面,推薦給喜歡ARPG的玩家。
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感謝看到這裡的各位!小眾遊戲流量不易。
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往期內容:
No.68《無主之地2》
No.69《通神榜》
No.70《酒館大師》