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《酒馆大师》发行日期:2021年11月16日
截止发帖时Steam共计3555篇评测,好评率85%
通关时间:2023/11/30
平台:Steam
个人整体推荐分:7.5/10(一般推荐)
中文是否支持:是
是否支持本地多人:否
在线联机是否支持:是
通关时间:32小时
通关难度:正常
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关键字: (ARPG)(猎魔人)

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标题是微测评,只是简单说说这款游戏的游玩体验及主观感受,游戏界的小学生,请各位多指教,非专业游戏测评人。
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哈喽,各位彦祖,好久不见,这里是七年的皮带。
今天给大家带来的这款是《维克多·弗兰》,一款ARPG游戏,经典的猎魔人和吸血鬼的题材,这款ARPG游戏有自己创新的地方,可以跳跃,可以翻滚躲避,而且学习成本低,不提供繁杂的技能树,也没有所谓的职业,上手简单,但难度不简单,正常难度下我总共死了五六十次。而更重要的一点则是,它是一款支持最高4人在线联机,支持2人本地同屏的游戏。
小编也是一个ARPG游戏的爱好者,如《暗黑2》等类型的游戏也是从小便玩,《暗黑2:浴火重生》也是第一时间购入,但说实话我是不愿意拿《维克多·弗兰》去作对比的,更愿意看作是一款富有自己特色的新游戏,这篇文章可能也许会是截止目前为止最新的入门攻略文章?在这种前提下我们接着往下看。
⭐关于游戏⭐
首先游戏除本体外提供3个免费DLC以及2个付费DLC增加游戏的内容。而本篇文章内容仅包含本体及3个免费DLC内容。
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从上到下为:高地人套装DLC(一件装备,游戏过程中解锁),混沌大锅DLC(折磨大锅,26级以上的角色额外的每日挑战,没有什么额外奖励),魔法书DLC(提供一种新的武器掉落,魔法书和一张新的命运卡)
可能刚开始这些词条不知道说的是什么,没关系,我们接着往下看。
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游戏一开始玩家创建人物的时候可以选择难度和角色类型。
角色类型分两种:普通角色和硬核角色,硬核角色死亡一次后便成为普通角色,并不像《暗黑2》的专家模式,死亡后就无法使用该角色,所以我也不知道制作组这种脱了裤子放屁的设定有什么意义。
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游戏难度分三种:休闲,正常,困难。
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休闲模式:怪物难度降低,掉落降低。
正常模式:基础难度,正常掉落,也可随时跟休闲模式切换难度,且5个魔导符可以随时激活或关闭。
困难模式:怪物强度提升,且5个魔导符强制激活。
那么,什么是魔导符?简单的来说就是五个BUFF,用于增加游戏难度,但同样的,每个BUFF都会带来10%的经验增长和5%的额外物品掉落率。如果5个全开的状况下总计提升50%的经验增长和25%的额外物品掉落率。5个BUFF分别为,受到伤害增加,每一段时间流血,怪物增加额外护甲,怪物攻速移速上升,普通怪物随机变成精英怪物。
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再来说说本作的升级系统,游戏提升战力的方式有:升级,武器,恶魔威能,命运卡这四种。没有技能树或者属性点系统。
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升级:维克多每次升级除了提升血量上限,命运卡点数上限外都可以进行奖励三选一,奖励的内容有消耗品,能量石,命运卡。
武器:武器目前提供八种。可以携带正副手各一件武器。
远程类:电击枪,霰弹枪,手炮,魔法书。
近战类:剑,西洋剑,镰刀,大锤。
恶魔威能:简单来说可以看作大招,可以携带2项恶魔威能,需要元气释放。
命运卡:携带后可提升卡片内对应属性,神卡或恶魔卡会提供额外属性词条。
其中武器,恶魔威能,命运卡均有稀有度之分,由低至高为白,绿,金,紫。
紫色武器每类武器分别有4款特殊武器,词条固定。
游戏内还有赌BO系统,比如把三把绿色的武器放进去会有概率变成金色,三把金色的有概率变成紫色的,但是概率感人,几百把金色我就成功过2次,同时也可把武器作为基础材料,用对应的配方为武器增加属性。但不得不说,游戏内的武器词条很少,只有28条。
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介绍完这些,然后让我们来看一下游戏方面的反馈。
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首先这款游戏有着较为出色的打击感反馈和音效,加上可以跳跃以及翻滚,有物理碰撞体积,被怪包围之后会滚不出去,但是可以跳出去,十分合理,旁白的配音也很不错,主线任务较短,优化比较好,低配置的流畅性也不错,视角可以各种旋转,地图的UI比较便捷,引导合理,随时可以回城或重新开始区域。
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游戏本体目前有41张挑战地图,均为箱庭世界,共205项挑战,116处隐藏宝箱。
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我把所有地图的隐藏宝箱的地点都做了标记(⭐),应该是目前全网能找到的最新最全的合集,有需要的HXD可以CY收藏一下,那么我花那么多时间去找去做也就不是无用功了。
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皇家陵墓
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哭泣大厅
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诅咒墓穴
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不洁坟墓
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皇家花园
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育母蜘蛛巢
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狩猎场
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瞭望塔废墟
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雾牙石窟
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寡妇矿山
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乱团
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恶魔咽喉
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上等区
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被遗弃的城堡
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墓地
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洋葱区
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害虫地洞
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死光采石场
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了无生气的房子
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被遗弃的地下墓穴
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白骨陵墓
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走私者赃物
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食品库
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骨瓮
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山谷
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耳语地洞
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邪魔小教堂
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商人区
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收藏夹的住所
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瑟斯通道
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少年管教所
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铁手套
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迷雾之心
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世界之井
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恶魔世界
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汇合处
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蒸汽区
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深矿
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仓库
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隐藏的庄园
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至圣所
隐藏庄园地图挑战中“死人蒂米”的位置
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⭐总结⭐
综上《维克多·弗兰》作为一款中世纪背景猎魔人题材的ARPG有着自己的创新,能翻滚,能跳跃,打击手感不错,配置需求低,剧情方面没有太多可圈可点的地方,比较表面,配音和旁白感受不错,传奇装备设计的展示及打击效果比较好,但武器词条较少,并不像《暗黑》系列那样有着数不胜数的各类装备与词条,让后期的刷装备也成为一种乐趣,《维克多·弗兰》更像是一款线性ARPG,如果把他当作一款刷子游戏,可能会大失所望。每张地图的挑战成就想法很好,但也不容易完成,游戏上手简单,但难度绝不简单,剧情没有太多可圈可点的地方,比较表面,推荐给喜欢ARPG的玩家。
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感谢看到这里的各位!小众游戏流量不易。
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往期内容:
No.68《无主之地2》
No.69《通神榜》
No.70《酒馆大师》