二、前言
作为MMORPG,职业靠抽是幻塔的一大特色,有优点,也有缺点。多数玩家热爱输出职业,但也有许多玩家钟情坦克、辅助职业。玩不到想要的职业是一大缺点,平衡了各职业的人数又是其优点。
坦克(坚毅特性)在幻塔中是功能性最丰富、操作要求最高的职业。由于盾牌减伤50%的机制,破盾极其关键。坦职担任破盾手的同时,需要吸引伤害,是团队的绝对核心。数值可以增加容错率,但高压副本中,操作和思路仍然是第一位的。
坦克通常是团队里触发幻时的唯一人物,给每个人都送上一整条充能的同时,提供整整5秒安逸输出、队伍重整的机会。玩好一手闪避是做一个好坦克的必须要求。触发幻时的条件并不算苛刻,记忆BOSS的抬手、出招表并勤加练习,必然有提升。
三、各搭配详细评测
1、圆桌骑士
圆桌骑士的最大特色就是环海轮刃。1-3星效果如下:
1星环海轮刃每60秒能够提供8秒团队30%增益,在幻时中使用效果绝佳。坚毅特性60%破盾效率的提升使得坦克很容易抢到破盾,与3星效果配合极佳。当然,如果团队中的奶妈也用环,团队血线压力又比较大时,需要给奶妈让位。
该搭配有两个缺点,其一是环海轮刃本身充能速度普通,另一个缺点在于面对伏尔甘、急冻机甲(龙虾)以及人马座喀戎等高机动性BOSS时,BOSS容易逃出技能范围。冰大剑的连携技、源器禁锢空间可以补足这一不足,需要注意使用。
2、红莲骑士
红莲刀的近战武器特性、CD技能穿梭以及连携技都可以用于快速接近敌人,自身充能速度快。
上图为红莲剑全套意志特效。搭配全套红莲刀意志时,可以加快CD冷却,泛用性强,在各种副本的表现都很不错。
3、圣骑士
零度指针(奶针)提供了更高的容错率,本身充能较快。
图为零度指针闪避技能。闪避技能可以快速充能,但V2熔驱盾(大盾)很吃闪避,两者可能发生冲突。
图为零度指针1-3星特效。三星效果可以提升队友伤害,在BOSS无盾状态下可以运用。
总体而言,泛用性也很强,缺点在于机动性差,常常需要赶路。
4、立方骑士
上图为否决立方连携技。坦克通常对伤害最为敏感,可以更好地选择否决立方连携技(3秒内团队无敌)的使用时机,提升团队生存。
上图为否决立方五星特效。五星可以增加团队输出,此时可以跻身T1行列。
上图为冰大剑意志特效。冰大剑、冰大剑意志四件套、否决立方的技能及源器考恩特组成了盾牌流,创造了永远套着盾、受伤还回血的不死怪物。或许在高压副本中能够有较好表现,但目前没有用武之地。
5、弓骑兵
冰封之矢(冰弓)提供了远程输出手段。通过远程吸引仇恨,达到“溜”BOSS的目的。此外,可以应对特殊机制副本如深海试验场的人马座喀戎,需要用弓协助打破晶石。
冰弓本身充能速度较快是加分项,但多数场合下表现比较普通。
6、大炮
终结者是一个容易被忽视的强力武器,获取容易,六星特效及连携技都非常强大。
终结者连携技如上。3星、6星特效提供的buff是全局的,通常切换终结者、释放连携技以后,就切回冰大剑。效果很强力,破盾效率进一步提高60%,所有护盾都会变得像纸一样;附带普攻输出增加,在这十秒的输出能力堪比强攻职业。
但是哪来那么多盾要破呢?并且这一搭配充能速度慢。当然,面对需要快速破盾的BOSS,效果可能很好。
7、重坦克
毋庸多说,开服节奏榜中锤子评分很低,甚至不推荐培养。开服以后,它已经得到正名,地位可以与冰大剑及大盾并驾齐驱。
这一组合进一步增强了免控、减伤能力,缺点是充能慢。但充能慢有什么关系?又不需要充能,站着不动当肉山就行了。
8、冰封骑士
先前已经介绍过,终结者的连携技减少敌方50%冰抗而锤子的六星特效也能大幅增加冰属性伤害。
图为初动重击六星特效。减益效果相当于团队增伤,与队友沟通都选择冰属性主武器(指冰弓),可能是目前唯一打得出效果的属性队。
缺点是亏属性,而且目前缺乏实用性和可操作性。如果之后推出弱冰副本可考虑选择。
四、后记
如果反响好,之后会推出奶妈武器搭配节奏榜,坦克、奶妈武器升星顺序推荐、意志推荐、源器及拟态选择、各副本思路讲解等等。
如果有不同意见,或其他搭配思路,就在评论区留言讨论吧。
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