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《奇妙探险队2》作为一款桌面游戏,其有着蛮高的重玩性,每一次冒险都将在书页上留下浓墨重彩的痕迹。此外,本作将运气贯彻到了极致,不少地方都需要掷骰子。
同时游戏采用了色彩鲜艳的动漫画风,再加上冗杂的UI,说实话,看久了有点累。顺便一提,本作存在三个DLC,且本体挺耐玩的,当然也希望制作组后续加入创意工坊。
未知并不可怕,只要你敢向前
简单形容一下玩法,那便是哪里亮了点哪里,玩家每次探险势必带着某种目的性,不然到处瞎逛绝不会有好果子吃。
【回合制战斗主要靠骰子,机制比较简单,就不赘述了】
每次移动都将消耗心智值,可理解为行动点数,若到达阈值之下,便会发生难以预料的负面休息事件。因此提前规划路线便显得尤为重要,毕竟迷茫终究不可取。随着步伐的深入,拨开这神秘的迷雾,将秘密公之于众,不过也要搞好与岛民之间的关系,因为这有助于探索。
主动不一定会成功,但确实收获了很多
目前本作存在剧情和负责人模式,共有三种难度和三种死亡惩罚,且令人眼前一亮的是其肉鸽性确实非常不错,这也延长了游戏的寿命,让玩家得以不断重复游玩。
至于整个流程,简单总结就是:招募人马-选择计划-拉赞助商-(购买物资)-开始探险。与此同时,每完成一次任务,便能提升等级,包括角色和俱乐部,这也可以解锁更多的队员和物品。
有一说一,旅途中的压力如影随形,迟迟无法将其舍去。举个例子,队友一个个受不了,自己还得好言相劝,那种被抛弃的滋味可想而知,到底有多么难受,更何况主角本身也是人。
【每一个人都会发生变化,或好或坏,无法拿捏,但肯定不是当初的那个自己】
总 结
整体玩下来,这款游戏给我的感觉还是很不错的,
与寻常的按部就班不同,它需要玩家合理把控手中的资源,且让其发挥出最大的效用。
写在最后,趁打折入手,其性价比确实高。
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