戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)


3樓貓 發佈時間:2024-05-26 21:34:49 作者:老撾浪漫革命 Language

觀前疊甲:僅作為個人向分析與推薦,關於槍械探討以及其他加點方式歡迎在評論區討論。

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第0張

強度總覽如上圖所示,同級強度按從左到右順序排

突擊步槍0-75m均適合作戰,優勢半徑大概是25-50m,不同槍由於配鏡子合適度不同優勢半徑也會有細微差異。

125傷與雙傷利好半自動,突擊武器強度有所下降,但是沒有距離弱點的特性也不至於無用武之地。

1.格韋爾1-5突擊步槍(刁民)


戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第1張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第2張


新手和pro都能得心應手的武器,初始武器開局給天賦不用花銀幣開,相當於apex曾經14傷的R301,數據均衡沒有突出項但是每項都夠用,同時可操控性也很好。

特點:均衡且夠用的數據

適合場景:幾乎全圖

瞄準鏡推薦:反射

加點分析

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

1點快速瞄準提升手感,作為突擊步槍基本還是開鏡打,刁民的換彈速度2.3-3.5s不快不慢,沒有點快速換彈的必要;23點同樣加強瞄準,4點輕槍托專長除極特殊情況都是優先級最高加點,高額加速移動瞄準加強對方對槍難度同時自己也抵消後坐力。

2. 溫徹斯特1907型半自動步槍

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

770射速近戰爆發強,不過21的彈容和比15更慢的換彈註定了這不是一把讓你爽撈的武器,不過更高的射速保證了在貼臉打各種衝鋒槍的時候也不會落入劣勢。由於射速關係控槍比15難度大一些,需要簡單練習。

特點:高射速高爆發,略差的續航

適合場景:點內爭奪(筆者經常拿1907硫磺島曼巴點游龍)

瞄準鏡推薦:反射(三倍需要練習且1907彈速一般個人不推薦,不過三倍鏡子配這槍挺好看)

加點分析

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

1點由於這把槍近戰需求多,點旋轉環揹帶是可以考慮的,不過個人為了提升手感還是點了快瞄;23點同理,不過要點腰射為什麼不去玩同射速還50發彈匣的索米,考慮到ar寬闊的戰鬥空間還是更推薦瞄準方向;4點刺刀整蠱專長,默認輕槍托

3. STG 44突擊步槍

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

情懷槍,新人管這個叫AK,應該也可以溯源,如果只論ar內部44要被上兩把穩壓,甚至特殊距離下輸貝達和m2卡賓一頭,不過天梯圖是考慮到全武器的位置,突擊寬闊的戰鬥距離保證了瘦死駱駝比馬大,故放在A級。

特點,射速比刁民稍慢使得穩定性更好,同時優勢距離比刁民略遠

適合場景:幾乎全圖

瞄準鏡推薦:三倍(個人極其反感方反射鏡,同時44穩定性好玩三倍練習成本不高。)

加點分析

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

1點用三倍鏡的情況快瞄幾乎就是必需的了;而23點左側有輕槍托和小腰射,右側槍管座床收益較低;4點降後坐力個人感覺比自定義槍托提升明顯。

4. M2卡賓槍

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

糖豆發射器之一,犧牲傷害換取高射速和良好控制性,近戰可以當衝鋒槍玩,非空倉換彈時間僅次於利貝羅勒,你可以看成apex的電衝,打遠不如15,近不如衝鋒槍,可是打遠比衝鋒強,近戰也比15強,更重要的是射速快得多但比15還好控,是一把難堪抗壓但是強度也足夠的槍械。

特點:高射速高穩定性,略低的傷害但不低的ttk,同時加點靈活。

適合場景:幾乎全圖

瞄準鏡推薦:反射,想全金可以玩孔徑,也能用不過不如反射

加點分析

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

M2加點靈活,玩地鐵極端近戰方向可以全左,平衡加點建議右左左右,瞄準腰射兩不誤,瞄準打法就是全右。

5. 利貝羅勒1918自動步槍

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

用最低的射速換取最高的穩定性,非空載換彈速度也是ar裡最快的。有雙腳架方便架槍,點高速子彈專長比貝達之外的ar彈速略高但除此之外就沒有別的優點了,正面換血拼不過所有其他突擊步槍,說實話我想叫這玩意大Ke7。如果雙傷還ban了狙和麥德森玩這把槍指定沒問題。

特點:突擊步槍裡的輕機槍,更適合架點

適合場景:高地或掩體架槍(雙傷A級)

瞄準鏡推薦:三倍

加點分析

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

123全右加強瞄準系,539的射速近戰打很多槍都吃虧,所以加強優勢範圍,4盲選最高優先級輕槍托,槍管座床幾乎是通用專長收益最小的。

6. 貝達M1935半自動步槍

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

突擊步槍裡最特別的一把,四連發就是隔壁復仇女神,前期沒專長很坐牢,打的是0充能女神,點連發專長之後直接成滿充能女神。700彈速堪比半自動步槍,很遠的架槍敵人可以單點耗血,近戰開連發也有不俗傷害,只不過需要練習來掌握武器節奏,較慢的換彈速度和連發不好中斷的問題是硬傷。

特點:獨特的4連發機制,較高的傷害和單發連發雙加點方向

適合場景:寬闊地圖或高地

瞄準鏡推薦:三倍(金鏡完美配合),反射(25m內一輪連射全中直接帶走)

加點分析

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

作為突擊步槍和半自動步槍的混合物1點還是應該點快開,雖然改良握把收益很高不過還是隻好忍痛割愛。23點可以點左側單發方向,好處是有輕槍托,不過個人仍然建議點連發方向,發展這把槍的獨特點,點單發方向就是一把帶水平後坐力的小M1A1,不如直接玩A1了。最後4點盲選自定義槍托。

半自動步槍總述

突擊半自動個人分兩大系:格韋爾43為代表的德系(45-28傷害曲線),包括格韋爾43、毛瑟1916、M1941、1938M、加蘭德(重載);M1加蘭德為代表的美系(40-23傷害曲線),包括M1加蘭德(非重載)、MAS 44、特納。其他如AGM/42 M1A1 15半自動等傷害曲線獨特的單列出來。

125傷情況下美德系半自動步槍均爆頭一槍死,雙傷情況下大多數槍可以全距離兩槍死,少數三槍

1. 格韋爾43步槍

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

半自動無可爭議的goat,德係數據100m三槍身子必死的同時還有不拖後腿的射速、穩定性與換彈速度。音效也非常舒服,離成神只差一步輕量化槍托,但是為了給分離式彈匣讓路沒法點。

特點:德系半自動效率最高的武器

適合場景:開闊地區與高點掩體架槍

瞄準鏡推薦:三倍

加點分析

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

1點快開提升手感,高速子彈也可以考慮不過個人不喜歡。二三點雖然右邊是輕槍托但是為了分離式彈匣還是隻能捨棄掉。4點盲選降後坐。

2. MAS 44步槍

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

有點爭議的選擇,雖然這把槍作為美系數據50m後必比德系多一發擊殺子彈,但其彌補的彈速水準和穩定性使得這把槍的實戰強度仍然可以在S級躺著,屬實是一槍之下萬槍之上。全半自動最高的彈速對遠處的移動敵人壓力不小,而近距離50m內美德都是三槍致命,44的穩定性和射速還比g43高,完全不吃虧。綜上,g43更適合中距離對抗與壓制,mas44更適合做圍點打援偷轉移敵人的工作。

特點:美系半自動效率最高武器,半自動最快彈速

適合場景:寬闊地帶,繞後繞側方

瞄準鏡推薦:三倍

加點分析

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

加點理由與g43基本相同,只不過快開這次更實惠,競爭的是沒用的槍管座床,23點分離彈匣,4可以追求上限點高速子彈也可以點降低後坐,點哪一個另一項也不會成為拖後腿的屬性。

3. M1A1卡賓槍

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

第一把非大系武器,打近高強度打遠夠穩定,極快的射速使得50m內M1A1的ttk比g43還高一點點,不過50m後的數據低傷害就開始拖後腿了。然而高射速和高穩定性又使得m1a1雖然不敵g43和mas44但面對中距離敵人也可以進行壓制,不死也是大殘。而100m外m1a1的ttk又和g43持平,不過彈速有點低100m外就不適合打了。

特點:近距離兇猛的半自動,打遠也可一戰

適合場景:幾乎全圖

瞄準鏡推薦:三倍(近距離適合反射但是M1A1給的小反射鏡子很垃圾)

加點分析

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

1點仍然是提升手感開快瞄,更何況這是一把優勢距離較近的半自動,開鏡速度對正面勝率影響更重要,再有M1A1初始的後坐就已經足夠優秀了。23點建議選31發彈匣潑水,個人習慣瞄準點了右側,不過強度還是不如左側。4點建議改良握把提升貼臉強度,高速子彈610-690實戰差距不大。

4. 特納SMLE步槍

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

猶豫很長時間應該讓特納還是MAS44做美系第一半自動,最後還是選擇了44。特納在保證美系應有的高射速和傷害曲線的同時給了20發擴容彈匣,極大提升了射擊續航,雖然一輪打光要塞4個橋夾有點難蚌,但這也是這把武器的獨特點。同時特納加點還不卡輕槍托,這些優勢均給了特納不俗的強度。不過個人思路還是更贊成分離彈匣平衡輸出與續航的思路,而分離彈匣的特納數據比起mas44略遜一籌,故而將特納擺在A級。至於在m1a1之後還是考慮到前者在敵人貼臉情況反擊餘地遠大於特納。

特點:美系半自動上限的神,屬性不拖後腿的同時一輪射擊可以瘋狂開撈。

適合場景:開闊地帶與高點架槍

瞄準鏡推薦:三倍

加點分析

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

1點快開不多說,23點建議點左側擴展彈匣,這也是這把槍的獨特點,個人喜好選擇右側分離彈匣,但強度上有44壓一頭所以不太推薦。4點輕槍托高優先級,即使降低後坐力效果也不如移動瞄準高額加速。

5. M1加蘭德步槍

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

情懷槍+1,新手適合使用的一把半自動武器,但是熟練運用後槍械的上限不高,個人認為這把槍的數據加在一起很雞肋,美系傷害曲線加上一定的空槍很容易出現打空彈夾打了90+傷害的尷尬局面,如果擊殺成功一般子彈剩1-2發不足以解決下一個敵人,這時候問題就來了——此時換彈會額外有一個拉開彈匣的動作,如果想快速換彈就要打光彈匣等一聲叮,而且有時候經典的加蘭德夾手指彩蛋也會干擾換彈速度,緊急時刻可能會出亂子。點重載變成德系傷害可以一定程度上更好擊殺了,但是德系加蘭德數據大致相當於8發彈匣的g43,玩起來強度和舒適性都一般。不過M1點榴彈槍給的整蠱效果還不錯。

特點:美系德系左右橫跳,榴彈專長整蠱

適合場景:寬闊地帶,高點架槍

瞄準鏡推薦:三倍(反射貌似也可以,遇見過好多單倍絕活哥)

加點分析

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

1點盲選快開,槍管座床無任何競爭力。23點8發彈容不建議點腰射方向,直接全左加強瞄準。4點建議榴彈,有意外之喜。重載變成德系捨棄了自己優秀的可控性,變成了一把傷害之外各方面都劣於g43的武器,很沒必要。刺刀因為23點左側點不了,如果硬要玩刺刀去點右側......你開心就好。

6. Ag超玩會 m/42半自動步槍

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

究極穩定性和射速彈速以及簡單分區的低傷害(百米內4發外5發擊殺)讓這把槍成了一個很愜意的選擇,手感方向上的極大優化可以說這把槍在中遠階段(50m-100m)對槍完全不輸mas44。而如果來到雙傷Agm42的強度會直接登頂,單發傷害低但和別的半自動一樣也是百米內兩槍擊殺,在保持其他槍90%傷害水平的同時可以傾瀉150%的火力,以至於雙傷玩這把槍可能有人傳人的情況。這槍的弱點在於加點沒有一點腰射強化,平衡的傷害曲線和不足的腰射係數使得這槍近距離幾乎沒有還手的機會。

特點:犧牲近距離保證中遠距離精準對槍或壓制移動敵人

適用場景:寬闊地帶遠距離對槍,繞後,雙傷

瞄準鏡推薦:三倍

加點分析

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

1點盲選快速開鏡,23盲選分離式彈匣,4選輕量化槍托收益更好,780彈速在半自動已經夠用了,不如選個輕槍托和那些美系半自動50m外正面對槍。

7. 格韋爾1-5半自動步槍

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
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和m1a1類似,適合近戰,但和m1a1不同的是前者打遠也可一戰,這個帶三倍鏡打遠感覺手感怪的厲害

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

如圖所示,1-5的ttk25m時候就開始落後m4一大截,但30m內1-5的強度就高多了。這就把這把槍的適用範圍卡的很小,基本上就是市內和地鐵。而在地鐵對於定位厲害的pro,1-5的強度就會放大許多。在非貼臉的近戰情況下ttk甚至勝過了mp28,而面對索米,湯姆遜等高強度衝鋒槍15半自動也可以拉遠距離迎戰。

特點:特化近距離作戰的半自動步槍

適合場景:室內區域,地鐵

瞄準鏡推薦:反射(三倍手感不佳)

加點分析

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

1作為近戰半自動還是得點快開,23雖然15半是打近戰的,但如果拼腰射肯定拼不過自動武器。15半在地鐵裡也是瞄準之後快速定位轉火作戰的,這時候給移速的輕槍托就至關重要了,4感覺還是降後坐收益更高,31發彈匣不用怕總換。

8. Karabin 1938M 半自動步槍

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

除了沒有分離式彈匣,其他數據比g43還高一頭,但個人實戰感受卻並不舒適。除了沒有分離式彈匣換彈較慢的問題,個人使用總有一種,不動可能打不到,動了一定打不到的尷尬情況。這把武器的準星準度感覺很難說。

特點:沒有分離彈匣的g43 plus

適合場景:寬闊地帶,高點架槍

瞄準鏡推薦:三倍、反射(全金)

加點分析

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

1點快開保證手感,23點有點難選,畢竟沒有分離式彈匣(這把槍原型是有分離式彈匣的,dice沒做)選個快速裝填問題也不大,不過對面是輕槍托還是輕槍托吧。4點選後坐力,槍管座床幾乎無作用。

9. 毛瑟1916半自動步槍

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

本榜單最受爭議的武器,數據非常好看,德系傷害曲線,26的大彈匣,可是古爾丹,代價是什麼?是拿224全半自動最低射速換來的,甚至被莫名其妙比別的武器砍一刀的M1941在射速上壓一頭。不點射速可以說和所有別的半自動對槍都吃虧,而這就是我對這把槍非常不滿的地方了,本身這把武器專長都不好看,還有必走的人權加點。不過得益於超大的彈夾,你也可以安心去潑水而不用擔心子彈不足的問題。這點在繞後很重要,大彈匣高上限可以快速轉火幹掉更多人而不怕換彈浪費時間。雙傷的話得益於大彈匣能排到B+級,畢竟兩槍一個人且一個彈匣極限能打死13個人還算挺讓進攻敵人害怕的。

特點:大彈匣高傷害但是極其構思的射速

適合場景:大圖撈薯條,雙傷,繞大後

瞄準鏡推薦:三倍(單倍那個射速打正面無異於找死)

加點分析

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

點1和上面一樣點快開,760彈速已經不錯了。23點這次有輕槍托也沒法選,輕槍機是人權加點,不點正面對槍完全坐牢,點了還算能掰掰手腕。輕槍托不得不犧牲掉。4點可以加槍管座床也可以選兩腳架,但個人不喜歡用腳架架槍,一是腳架展開會抖一下鏡子干擾瞄準,二是開腳架的位置基本代表你要蹲下、趴下。或者卡在邊緣,個人不喜歡這種機動性差同時容易鎖定位置的打法。

10. M1941半自動步槍

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張
戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

如果說毛瑟1916是吃了力代搞得這麼偏科,那M1941就是不講道理吃了一大刀,在德係數據莫名其妙少了50射速,比g43多了一點穩定性和+20基本等於沒加的彈速。還沒有分離式彈匣,甚至這個填裝彈藥的動作比1938M還慢。可能dice是想你專長點降低後坐力形成一個比較明顯的後坐力差距,問題是這換彈太慢了,最後必須加快速裝填。這樣的話這個後坐力差距就不是多明顯了。

特點:單純劣化版的德系槍,撿芝麻丟西瓜。

適合場景:寬闊地帶,高處架槍

瞄準鏡推薦:三倍(最後一個DLC還沒沙暴)

加點分析

戰地風雲5武器攻略 V1.0(突擊篇)-第3張

1點同上點快開,23點選輕槍托,4點換別的槍就點降低後坐了,但是這把槍換彈實在太難受了,只好點加速裝填。



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