战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)


3楼猫 发布时间:2024-05-26 21:34:49 作者:老挝浪漫革命 Language

观前叠甲:仅作为个人向分析与推荐,关于枪械探讨以及其他加点方式欢迎在评论区讨论。

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第0张

强度总览如上图所示,同级强度按从左到右顺序排

突击步枪0-75m均适合作战,优势半径大概是25-50m,不同枪由于配镜子合适度不同优势半径也会有细微差异。

125伤与双伤利好半自动,突击武器强度有所下降,但是没有距离弱点的特性也不至于无用武之地。

1.格韦尔1-5突击步枪(刁民)


战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第1张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第2张


新手和pro都能得心应手的武器,初始武器开局给天赋不用花银币开,相当于apex曾经14伤的R301,数据均衡没有突出项但是每项都够用,同时可操控性也很好。

特点:均衡且够用的数据

适合场景:几乎全图

瞄准镜推荐:反射

加点分析

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

1点快速瞄准提升手感,作为突击步枪基本还是开镜打,刁民的换弹速度2.3-3.5s不快不慢,没有点快速换弹的必要;23点同样加强瞄准,4点轻枪托专长除极特殊情况都是优先级最高加点,高额加速移动瞄准加强对方对枪难度同时自己也抵消后坐力。

2. 温彻斯特1907型半自动步枪

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

770射速近战爆发强,不过21的弹容和比15更慢的换弹注定了这不是一把让你爽捞的武器,不过更高的射速保证了在贴脸打各种冲锋枪的时候也不会落入劣势。由于射速关系控枪比15难度大一些,需要简单练习。

特点:高射速高爆发,略差的续航

适合场景:点内争夺(笔者经常拿1907硫磺岛曼巴点游龙)

瞄准镜推荐:反射(三倍需要练习且1907弹速一般个人不推荐,不过三倍镜子配这枪挺好看)

加点分析

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

1点由于这把枪近战需求多,点旋转环背带是可以考虑的,不过个人为了提升手感还是点了快瞄;23点同理,不过要点腰射为什么不去玩同射速还50发弹匣的索米,考虑到ar宽阔的战斗空间还是更推荐瞄准方向;4点刺刀整蛊专长,默认轻枪托

3. STG 44突击步枪

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

情怀枪,新人管这个叫AK,应该也可以溯源,如果只论ar内部44要被上两把稳压,甚至特殊距离下输贝达和m2卡宾一头,不过天梯图是考虑到全武器的位置,突击宽阔的战斗距离保证了瘦死骆驼比马大,故放在A级。

特点,射速比刁民稍慢使得稳定性更好,同时优势距离比刁民略远

适合场景:几乎全图

瞄准镜推荐:三倍(个人极其反感方反射镜,同时44稳定性好玩三倍练习成本不高。)

加点分析

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

1点用三倍镜的情况快瞄几乎就是必需的了;而23点左侧有轻枪托和小腰射,右侧枪管座床收益较低;4点降后坐力个人感觉比自定义枪托提升明显。

4. M2卡宾枪

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

糖豆发射器之一,牺牲伤害换取高射速和良好控制性,近战可以当冲锋枪玩,非空仓换弹时间仅次于利贝罗勒,你可以看成apex的电冲,打远不如15,近不如冲锋枪,可是打远比冲锋强,近战也比15强,更重要的是射速快得多但比15还好控,是一把难堪抗压但是强度也足够的枪械。

特点:高射速高稳定性,略低的伤害但不低的ttk,同时加点灵活。

适合场景:几乎全图

瞄准镜推荐:反射,想全金可以玩孔径,也能用不过不如反射

加点分析

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

M2加点灵活,玩地铁极端近战方向可以全左,平衡加点建议右左左右,瞄准腰射两不误,瞄准打法就是全右。

5. 利贝罗勒1918自动步枪

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

用最低的射速换取最高的稳定性,非空载换弹速度也是ar里最快的。有双脚架方便架枪,点高速子弹专长比贝达之外的ar弹速略高但除此之外就没有别的优点了,正面换血拼不过所有其他突击步枪,说实话我想叫这玩意大Ke7。如果双伤还ban了狙和麦德森玩这把枪指定没问题。

特点:突击步枪里的轻机枪,更适合架点

适合场景:高地或掩体架枪(双伤A级)

瞄准镜推荐:三倍

加点分析

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

123全右加强瞄准系,539的射速近战打很多枪都吃亏,所以加强优势范围,4盲选最高优先级轻枪托,枪管座床几乎是通用专长收益最小的。

6. 贝达M1935半自动步枪

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

突击步枪里最特别的一把,四连发就是隔壁复仇女神,前期没专长很坐牢,打的是0充能女神,点连发专长之后直接成满充能女神。700弹速堪比半自动步枪,很远的架枪敌人可以单点耗血,近战开连发也有不俗伤害,只不过需要练习来掌握武器节奏,较慢的换弹速度和连发不好中断的问题是硬伤。

特点:独特的4连发机制,较高的伤害和单发连发双加点方向

适合场景:宽阔地图或高地

瞄准镜推荐:三倍(金镜完美配合),反射(25m内一轮连射全中直接带走)

加点分析

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

作为突击步枪和半自动步枪的混合物1点还是应该点快开,虽然改良握把收益很高不过还是只好忍痛割爱。23点可以点左侧单发方向,好处是有轻枪托,不过个人仍然建议点连发方向,发展这把枪的独特点,点单发方向就是一把带水平后坐力的小M1A1,不如直接玩A1了。最后4点盲选自定义枪托。

半自动步枪总述

突击半自动个人分两大系:格韦尔43为代表的德系(45-28伤害曲线),包括格韦尔43、毛瑟1916、M1941、1938M、加兰德(重载);M1加兰德为代表的美系(40-23伤害曲线),包括M1加兰德(非重载)、MAS 44、特纳。其他如AGM/42 M1A1 15半自动等伤害曲线独特的单列出来。

125伤情况下美德系半自动步枪均爆头一枪死,双伤情况下大多数枪可以全距离两枪死,少数三枪

1. 格韦尔43步枪

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

半自动无可争议的goat,德系数据100m三枪身子必死的同时还有不拖后腿的射速、稳定性与换弹速度。音效也非常舒服,离成神只差一步轻量化枪托,但是为了给分离式弹匣让路没法点。

特点:德系半自动效率最高的武器

适合场景:开阔地区与高点掩体架枪

瞄准镜推荐:三倍

加点分析

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

1点快开提升手感,高速子弹也可以考虑不过个人不喜欢。二三点虽然右边是轻枪托但是为了分离式弹匣还是只能舍弃掉。4点盲选降后坐。

2. MAS 44步枪

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

有点争议的选择,虽然这把枪作为美系数据50m后必比德系多一发击杀子弹,但其弥补的弹速水准和稳定性使得这把枪的实战强度仍然可以在S级躺着,属实是一枪之下万枪之上。全半自动最高的弹速对远处的移动敌人压力不小,而近距离50m内美德都是三枪致命,44的稳定性和射速还比g43高,完全不吃亏。综上,g43更适合中距离对抗与压制,mas44更适合做围点打援偷转移敌人的工作。

特点:美系半自动效率最高武器,半自动最快弹速

适合场景:宽阔地带,绕后绕侧方

瞄准镜推荐:三倍

加点分析

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

加点理由与g43基本相同,只不过快开这次更实惠,竞争的是没用的枪管座床,23点分离弹匣,4可以追求上限点高速子弹也可以点降低后坐,点哪一个另一项也不会成为拖后腿的属性。

3. M1A1卡宾枪

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

第一把非大系武器,打近高强度打远够稳定,极快的射速使得50m内M1A1的ttk比g43还高一点点,不过50m后的数据低伤害就开始拖后腿了。然而高射速和高稳定性又使得m1a1虽然不敌g43和mas44但面对中距离敌人也可以进行压制,不死也是大残。而100m外m1a1的ttk又和g43持平,不过弹速有点低100m外就不适合打了。

特点:近距离凶猛的半自动,打远也可一战

适合场景:几乎全图

瞄准镜推荐:三倍(近距离适合反射但是M1A1给的小反射镜子很垃圾)

加点分析

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

1点仍然是提升手感开快瞄,更何况这是一把优势距离较近的半自动,开镜速度对正面胜率影响更重要,再有M1A1初始的后坐就已经足够优秀了。23点建议选31发弹匣泼水,个人习惯瞄准点了右侧,不过强度还是不如左侧。4点建议改良握把提升贴脸强度,高速子弹610-690实战差距不大。

4. 特纳SMLE步枪

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

犹豫很长时间应该让特纳还是MAS44做美系第一半自动,最后还是选择了44。特纳在保证美系应有的高射速和伤害曲线的同时给了20发扩容弹匣,极大提升了射击续航,虽然一轮打光要塞4个桥夹有点难蚌,但这也是这把武器的独特点。同时特纳加点还不卡轻枪托,这些优势均给了特纳不俗的强度。不过个人思路还是更赞成分离弹匣平衡输出与续航的思路,而分离弹匣的特纳数据比起mas44略逊一筹,故而将特纳摆在A级。至于在m1a1之后还是考虑到前者在敌人贴脸情况反击余地远大于特纳。

特点:美系半自动上限的神,属性不拖后腿的同时一轮射击可以疯狂开捞。

适合场景:开阔地带与高点架枪

瞄准镜推荐:三倍

加点分析

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

1点快开不多说,23点建议点左侧扩展弹匣,这也是这把枪的独特点,个人喜好选择右侧分离弹匣,但强度上有44压一头所以不太推荐。4点轻枪托高优先级,即使降低后坐力效果也不如移动瞄准高额加速。

5. M1加兰德步枪

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

情怀枪+1,新手适合使用的一把半自动武器,但是熟练运用后枪械的上限不高,个人认为这把枪的数据加在一起很鸡肋,美系伤害曲线加上一定的空枪很容易出现打空弹夹打了90+伤害的尴尬局面,如果击杀成功一般子弹剩1-2发不足以解决下一个敌人,这时候问题就来了——此时换弹会额外有一个拉开弹匣的动作,如果想快速换弹就要打光弹匣等一声叮,而且有时候经典的加兰德夹手指彩蛋也会干扰换弹速度,紧急时刻可能会出乱子。点重载变成德系伤害可以一定程度上更好击杀了,但是德系加兰德数据大致相当于8发弹匣的g43,玩起来强度和舒适性都一般。不过M1点榴弹枪给的整蛊效果还不错。

特点:美系德系左右横跳,榴弹专长整蛊

适合场景:宽阔地带,高点架枪

瞄准镜推荐:三倍(反射貌似也可以,遇见过好多单倍绝活哥)

加点分析

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1点盲选快开,枪管座床无任何竞争力。23点8发弹容不建议点腰射方向,直接全左加强瞄准。4点建议榴弹,有意外之喜。重载变成德系舍弃了自己优秀的可控性,变成了一把伤害之外各方面都劣于g43的武器,很没必要。刺刀因为23点左侧点不了,如果硬要玩刺刀去点右侧......你开心就好。

6. Ag超玩会 m/42半自动步枪

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

究极稳定性和射速弹速以及简单分区的低伤害(百米内4发外5发击杀)让这把枪成了一个很惬意的选择,手感方向上的极大优化可以说这把枪在中远阶段(50m-100m)对枪完全不输mas44。而如果来到双伤Agm42的强度会直接登顶,单发伤害低但和别的半自动一样也是百米内两枪击杀,在保持其他枪90%伤害水平的同时可以倾泻150%的火力,以至于双伤玩这把枪可能有人传人的情况。这枪的弱点在于加点没有一点腰射强化,平衡的伤害曲线和不足的腰射系数使得这枪近距离几乎没有还手的机会。

特点:牺牲近距离保证中远距离精准对枪或压制移动敌人

适用场景:宽阔地带远距离对枪,绕后,双伤

瞄准镜推荐:三倍

加点分析

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

1点盲选快速开镜,23盲选分离式弹匣,4选轻量化枪托收益更好,780弹速在半自动已经够用了,不如选个轻枪托和那些美系半自动50m外正面对枪。

7. 格韦尔1-5半自动步枪

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
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和m1a1类似,适合近战,但和m1a1不同的是前者打远也可一战,这个带三倍镜打远感觉手感怪的厉害

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

如图所示,1-5的ttk25m时候就开始落后m4一大截,但30m内1-5的强度就高多了。这就把这把枪的适用范围卡的很小,基本上就是市内和地铁。而在地铁对于定位厉害的pro,1-5的强度就会放大许多。在非贴脸的近战情况下ttk甚至胜过了mp28,而面对索米,汤姆逊等高强度冲锋枪15半自动也可以拉远距离迎战。

特点:特化近距离作战的半自动步枪

适合场景:室内区域,地铁

瞄准镜推荐:反射(三倍手感不佳)

加点分析

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

1作为近战半自动还是得点快开,23虽然15半是打近战的,但如果拼腰射肯定拼不过自动武器。15半在地铁里也是瞄准之后快速定位转火作战的,这时候给移速的轻枪托就至关重要了,4感觉还是降后坐收益更高,31发弹匣不用怕总换。

8. Karabin 1938M 半自动步枪

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
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除了没有分离式弹匣,其他数据比g43还高一头,但个人实战感受却并不舒适。除了没有分离式弹匣换弹较慢的问题,个人使用总有一种,不动可能打不到,动了一定打不到的尴尬情况。这把武器的准星准度感觉很难说。

特点:没有分离弹匣的g43 plus

适合场景:宽阔地带,高点架枪

瞄准镜推荐:三倍、反射(全金)

加点分析

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

1点快开保证手感,23点有点难选,毕竟没有分离式弹匣(这把枪原型是有分离式弹匣的,dice没做)选个快速装填问题也不大,不过对面是轻枪托还是轻枪托吧。4点选后坐力,枪管座床几乎无作用。

9. 毛瑟1916半自动步枪

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

本榜单最受争议的武器,数据非常好看,德系伤害曲线,26的大弹匣,可是古尔丹,代价是什么?是拿224全半自动最低射速换来的,甚至被莫名其妙比别的武器砍一刀的M1941在射速上压一头。不点射速可以说和所有别的半自动对枪都吃亏,而这就是我对这把枪非常不满的地方了,本身这把武器专长都不好看,还有必走的人权加点。不过得益于超大的弹夹,你也可以安心去泼水而不用担心子弹不足的问题。这点在绕后很重要,大弹匣高上限可以快速转火干掉更多人而不怕换弹浪费时间。双伤的话得益于大弹匣能排到B+级,毕竟两枪一个人且一个弹匣极限能打死13个人还算挺让进攻敌人害怕的。

特点:大弹匣高伤害但是极其构思的射速

适合场景:大图捞薯条,双伤,绕大后

瞄准镜推荐:三倍(单倍那个射速打正面无异于找死)

加点分析

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

点1和上面一样点快开,760弹速已经不错了。23点这次有轻枪托也没法选,轻枪机是人权加点,不点正面对枪完全坐牢,点了还算能掰掰手腕。轻枪托不得不牺牲掉。4点可以加枪管座床也可以选两脚架,但个人不喜欢用脚架架枪,一是脚架展开会抖一下镜子干扰瞄准,二是开脚架的位置基本代表你要蹲下、趴下。或者卡在边缘,个人不喜欢这种机动性差同时容易锁定位置的打法。

10. M1941半自动步枪

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张
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如果说毛瑟1916是吃了力代搞得这么偏科,那M1941就是不讲道理吃了一大刀,在德系数据莫名其妙少了50射速,比g43多了一点稳定性和+20基本等于没加的弹速。还没有分离式弹匣,甚至这个填装弹药的动作比1938M还慢。可能dice是想你专长点降低后坐力形成一个比较明显的后坐力差距,问题是这换弹太慢了,最后必须加快速装填。这样的话这个后坐力差距就不是多明显了。

特点:单纯劣化版的德系枪,捡芝麻丢西瓜。

适合场景:宽阔地带,高处架枪

瞄准镜推荐:三倍(最后一个DLC还没沙暴)

加点分析

战地风云5武器攻略 V1.0(突击篇)-第3张

1点同上点快开,23点选轻枪托,4点换别的枪就点降低后坐了,但是这把枪换弹实在太难受了,只好点加速装填。



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