【天命2】版本先行 談談電弧3.0 及 獵人彈跳雷 割草build


3樓貓 發佈時間:2022-08-06 09:56:38 作者:最最萌的小崔崔 Language


長文警告,如果是想看配裝不想聽bb的朋友可以直接翻到下面的配裝部分



前言:

        隨著命運劇情的推進,咱們的怨種賽季也接近尾聲了,隨之而來的將是電弧3.0的更新。相信大家也和我一樣對電弧3.0既抱有期待也有著些許擔心。畢竟相較於虛空3.0的更新,火3.0將遊戲中三職業的特性拆解的太過生硬使得不少玩家對此感到不爽。這使得大家對接下來的電弧3.0的更新不免有不好的預感。我結合前兩個元素的更新也對電弧3.0有了一些自己的猜想,因此在這裡我來淺淺的分享一下我對電弧3.0的一些看法。



電弧3.0星相及碎片

        在虛空3.0和烈焰3.0中,我們可以看見設計師有意的突出並簡單共享了一些有特徵性的效果 。例如虛空3.0中獵人的隱身特性被以終結隱身的碎片這種形式共享給其餘兩角色,同時棒雞也強化了獵人本體的隱身效能,賦予了獵人多形式的隱身方式。我們以這種思路來思考一下電弧3.0有哪些特性會被共享成碎片,哪些特性又會被製作成新的星相。

        縱觀整個電弧分支,我們很容易就能看出:術士主要有著連鎖,電弧軌跡,電弧之魂三種獨有特性。獵人主要有著組合打擊,裂空打擊,以及近戰致盲這三種特性。而泰坦則是餘危不散(加一發手雷並且加手雷持續時間),慣性超控,重擊(增加近戰攻擊距離和傷害)。上面這些特性是大概率被做成星相的,但是一些特性過於單調有很大可能會被重做。

        說完了星相我們來進一步猜測三職業電弧2.0中哪些元素會被拆成碎片進行共享呢。首先依舊是從術士開始術士的電上連鎖有著回覆手雷的效果以及脈衝波(重傷給自己和隊友加移速和操控)可以拆出來成為碎片,獵人的閃電交織(近戰提高武器填裝速度)和戰鬥冥想(重傷回覆手雷近戰),泰坦的餘震(近戰技能恢復手雷),餘威不散中的增加手雷持續時間,正面突擊(近戰技能給武器增傷),生命反轉(近戰恢復生命值)。總結一下可以大致猜想出下列幾種碎片。

  • 重傷後在一定範圍為隊友提供移動速度
  • 受傷恢復手雷近戰能量
  • 電弧連鎖恢復手雷,近戰,職業技能能量
  • 近戰恢復手雷能量
  • 近戰技能擊殺增傷
  • 近戰增加武器操縱性,穩定性,填裝速度
  • 以及某種可以觸發的持續特性以增加近戰距離

       此外我們在烈焰3.0中看見棒雞在烈焰2.0的基礎上新添加了點燃這種特殊屬性,並且將灼燒變成了烈焰3.0的特徵效果,以至於大部分的技能都能觸發灼燒。我們可以暢想一下在電弧3.0中連鎖也可能成為電弧特徵效果,並增加一些特殊的新的機制屬性。令人期待。



獵人彈跳雷 割草build

         在上面分析的基礎上我開始思考電弧3.0有很大概率的可能是主打電弧連鎖那麼有什麼方法可以做到在不擊殺的前提下無限釋放技能呢?很快我想到了英傑賽季中獵人彈跳雷電池build,測試了一下後發現這套build在現在元素井的背景下大大增強了技能連續釋放時的連貫性。在電3.0版本下有著不俗的割草潛力。廢話不多說配裝如下:

【天命2】版本先行 談談電弧3.0 及 獵人彈跳雷 割草build-第0張

金裝效果是彈跳雷命中就恢復彈跳雷,5粒全中大概有50%

【天命2】版本先行 談談電弧3.0 及 獵人彈跳雷 割草build-第1張

元素充能

【天命2】版本先行 談談電弧3.0 及 獵人彈跳雷 割草build-第2張

豐裕之井

【天命2】版本先行 談談電弧3.0 及 獵人彈跳雷 割草build-第3張

火力無限

【天命2】版本先行 談談電弧3.0 及 獵人彈跳雷 割草build-第4張

尋覓之井+動量轉移X2

【天命2】版本先行 談談電弧3.0 及 獵人彈跳雷 割草build-第5張

元素重炮

        這套build在現在版本就可以做到近乎無限制的亂丟手雷,相信在電弧3.0到來後技能連鎖導致的大片的割草效果一定會讓大家爽到。此外如果棒雞應為懶狗在復刻機械之怒的同時在賽季模組裡塞上電弧技能產電池的模組的話,這套大概率會成為整個遊戲最兇殘的build,甚至在高難本也將有一席之地。

具體bulid的效果在下面視頻裡面:

【天命2 電弧3.0 獵人無限彈跳雷割草build-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/qlO42jY

                                               

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