【主机游戏】对马岛之魂,一个美国人做的日本风又包含了中国文化的游戏


3楼猫 发布时间:2023-10-28 15:32:03 作者:mikuleader Language

前言:

我犹豫了许多次,到底要不要推荐对马岛之魂,不是因为游戏本身存在着什么难以推荐的问题,而在于对马岛之魂的名气其实已经很大,似乎并不需要我的推荐,但是最终我仍写下这篇推荐,来谈谈对马岛之魅力。

最吸引我的是它展现的武侠世界亦或者说武士世界,亦或者说侠客精神与武士精神

如果你还在幻想有这么一款游戏,包含着你想要的刀光剑影包含着你想要的具有中华古人风范的,带有诗韵的带有意境的,是一个3A大作的,那我想你在黑神话等之后的游戏出来前,你可能只能通过这款游戏来体会了。

对马岛的意境是塑造的非常到位的,俳句,东方风景,东方建筑,汉字等等这些构造了一个足够味的东方世界。

【主机游戏】对马岛之魂,一个美国人做的日本风又包含了中国文化的游戏-第0张

对马岛之魂对于东方文化的精髓抓的非常准,我可以说我在这个世界中满足了我对侠客游戏的全部幻想。

这是一个非常独特的,几乎没有竞争对手的游戏,让人忍不住玩完全程的侠客游戏

非常独特的完美融合了三个国家文化而诞生的游戏

对马岛之魂,细究其文化是非常复杂的,本人认知有限,简要一提,讲讲我的体验和理解,对我而言对马岛之魂是具有美式英雄主义,中国思想,日本表现形式的一款游戏

说来也是非常的忍俊不禁,我明明扮演的是一个日本武士,而敌人是蒙古人,可我总是觉得自己扮演的是中国侠客,敌人是倭寇,这也是游戏的魅力之一吧,如果说塞尔达是通过真实物理、行动自由的世界带给我这是真实世界感觉的沉浸感,而通过有趣的现实无法实现的机制让我知道我还是在玩游戏,给我虚实结合的奇妙感受,那么对马岛则是通过画面意境、光学美学带给我沉浸,又通过这种微妙的文化不同和部分玩法机制带给我些“虚”的感觉。做到虚实结合,那便是无穷意味,能够不断去品去回味。

剧情是美式英雄主义的,剧情如果非常的粗略的来讲那就是美式超级英雄那套,不过不必担心,对马岛之魂的剧情写的非常好,人物很鲜活;物件是日式的(当然,由于日本的一些文化来自中国,而且如今也经常唐倭混淆,所以整个游戏也是不突兀的),比如说日式建筑,武士刀等等;中式思想(侠客精神,亦或者说起源于中国的武士精神),中国人崇尚的忠义、仁孝,国士之风、士为知己者死,路见不平拔刀相助等皆在游戏中有所体现。


【主机游戏】对马岛之魂,一个美国人做的日本风又包含了中国文化的游戏-第1张


【主机游戏】对马岛之魂,一个美国人做的日本风又包含了中国文化的游戏-第2张

对马岛的最大缺点在于清单式开放世界所带来的重复感

清单式开发世界无一例外是避免不了带来重复感的,对马岛之魂本质上还是一个清单式开放世界,其不可避免的会带来重复感,但是良好的正反馈有效抵消了这种重复感,除了像我这样的为了白金必须做全支线的玩家外,对马岛之魂的重复感说实话是完全可以接受的,你得到的正反馈绝对会大于重复的乏味。不过一个游戏通过白金就能知道其弊端,在我看来,对马岛的一些支线是可以删减的,因为全支线做下来,就能很明白支线故事的走向,这些支线虽然能在一定程度上加深世界的真实性,但是乏味就会由此突出。假如我在PC上玩这款游戏而不是ps5上,那么我则很可能不会去白金,因为在PC上白金的那种成就感并不如索尼的奖杯来的感受大,驱动力不足以让我去完成那些重复性流程的支线。当然也可以理解这么多支线在的原因,为了填充地图嘛。还有意境体验形成的审美疲劳也会加重游戏的重复感。

小缺点在于,一部分支线做的体验比较差,比如dlc壹岐岛的马铠的获得的支线,还有壹岐岛完成没有回对马岛(主体岛)的剧情或者对话,以及射箭没有用到陀螺仪实现体感辅助瞄准等游戏机制问题。


【主机游戏】对马岛之魂,一个美国人做的日本风又包含了中国文化的游戏-第3张

游戏机制问题之一算是半个空气墙


PS5平台的特性,有力推动了这款游戏的沉浸感

dualsense手柄在初见就给了我非常惊奇的感受,让人忍不住直呼“哇,这就是次时代!”,自适应扳机所带来的拉弓弦的紧绷感,手柄自带的高清喇叭与电视的声音相结合形成的更真实更具有代入感的音效层次感(游戏大部分音效BGM由电视发出,一部分音效由手柄发出),细腻的震动(完美符合音效),体感小游戏来丰富玩法有力推动了这款游戏,我甚至很难想象手柄该如何再有ps4手柄到ps5手柄的跨越度和进步性。

此外,超快速载入减少了等待的烦躁(据点传送载入只需1-3秒)

对马岛之魂的意境美学使游戏赏心悦目,不错的动作设计、BGM和打击感使游戏玩起来上手上头,主线剧情引人入胜

对马岛之魂的画面,可以说是每一帧都是壁纸,加上不错的bgm不错的动作不错的剧情等,使游戏在视听和游玩非常舒畅,话不多说,再分享几张我的截图

【主机游戏】对马岛之魂,一个美国人做的日本风又包含了中国文化的游戏-第4张

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【主机游戏】对马岛之魂,一个美国人做的日本风又包含了中国文化的游戏-第6张

【主机游戏】对马岛之魂,一个美国人做的日本风又包含了中国文化的游戏-第7张

总结:

总的来说,即使对马岛有些缺点,但是对马岛还是非常值得一玩的,我在放假期间全身心投入进这个游戏中,非常上头,80个小时高强度连续游玩,每天对马岛至昏。有条件的还没玩过的,对武侠感兴趣的,实在不容错过


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