首先,我有罪。我不该拿这个图当封面,但真的太好笑了哈哈哈哈,有一种鲁智深葬花的美
前言
如龙系列盛名贯耳,之前早就被好友反复安利过了,但由于担心没玩过前作 所以一直没有入坑。《如龙8》发售后,几位作者朋友都对如龙8大加赞词。于是我作为系列小白直接从如龙8开始玩。
没玩过如龙系列任何作品,能不能从如龙8开始入坑?剧情上会不会看不懂?游戏的体验如何?本文用朴实简单的语言,带给你最直观的“系列小白玩家主观体验”。
本文所有涉及的剧情内容,都可以在游戏时间3小时内都可以玩到,不用担心剧透,请放心食用。本文所撰写内容根据作者游戏时长撰写,实际游戏内容远比文章所述更丰富。
《如龙8》是什么类型的游戏?
有群友戏称如龙8为“男神异闻录”,进入到游戏里之后我就明白其中的缘由所在了:游戏作为一款RPG,与P5R在玩法上有所交叉,回合制战斗方式与UI以及角色属性养成都有点像。
在自由活动时间里,你可以扮演春日一番在日本横滨以及夏威夷的街头自由行动,有些店铺甚至可以“无加载进入”,室内的细节也很多,有点像GTAV那样但自由度没那么高。
在前期游玩(在来到夏威夷前后)游戏的大部分时间都在进行影片播放,用影片的形式讲解了前因后果,春日一番从横滨英雄变成过街老鼠,以及前往故事主场夏威夷的原因。所以在前期你会觉得:“怎么感觉在看电影,而且还是好几部的那种。”这游戏主线真的非常长,自由内容也多,量大管饱。
入坑不必要了解前作剧情
不论是什么游戏,入坑大型系列最顾忌的就是一个问题:没玩过前作看不懂剧情怎么办?因此也就有很多玩家会发问:想入坑xxx系列,但作品真的好多,应该从哪一部开始啊?
那么对于如龙系列来说,我觉得直接入坑如龙8刚刚好。虽然在我玩之前群友建议我先玩玩如龙7和如龙7外传,在这之前的作品和如龙8剧情没啥关系可以不用玩,但我实在是有点忙没空玩前作,直接玩的如龙8。
游戏里不可避免地会出现前作发生的故事,比如春日一番如何成为横滨英雄,他的两个老爹的故事以及朋友们是怎么走在一起的等等。不过如龙8在这方面处理得很好,他没有留下玩家自己一头雾水,而是单纯提一嘴让老玩家回味、吊起新玩家胃口,或者用回忆作为背景补充,过完剧情你会发现,不但看得懂如龙8的剧情,而且你还会自然产生对前作的兴趣。
日本黑道文化的正面展现
再来说说如龙8的剧情风格。日本黑道文化要去细究也是很有考究价值的,而如龙系列便是对日本黑道文化的一个缩影。不知道各位听到黑社会时是怎么个想法,无赖,流氓,偷砸打抢之类的…其实这种东西应该是不分国界,只分现实与虚拟。不管现实里怎么个臭法,在虚拟世界里作为主角因为各种因素自然是要美化。
在如龙8中你能看到的角色们都是有血有肉、气势如龙、刚强善良、有礼貌的可爱汉子形象。简单来说,就是干架的时候很靠谱,日常的时候很亲和还有点憨憨的反差感。
在前作的春日一番如何我不知道,如龙8在前期三小时内的演绎就让这位角色经历了平稳生活、表白失败、惨遭诬陷等一系列事件,而春日以及身边的伙伴们对于这些事情的心态及处理方式都很有日式燃漫的风格,热血,不气馁。(他们喊着什么羁绊啊就冲过来了.jpg)
要说剧本整体水平如何以及人设塑造完成度的话,目前我的进度还不足以客观评价整体,但至少在前期的感受非常不错,那种重情重义,铁血男儿的气质很足。虽然多少有美化黑道的成分,不过都玩游戏了也不用特别在意这些,把虚拟当现实进行批判,怎么不去抨击“道德与法治5”呢(笑)
优化与画质
优化这一部分是专门写给电脑配置不好的玩家看的,因为我自己用的就是笔电3050,一些优化不好的游戏哐哐掉帧。如龙8支持dlss,中画质1920x1080能跑六十帧应该算是优化得非常不错了。
画质这一部分感觉还挺震撼的,在上述画面设置下的CG影片里甚至可以清晰地看到人物角色脸上的每个毛孔;游戏内由于故事发生在现代都市所以那种气势恢宏的超大复杂场景比较少(参考艾尔登法环黄金树),主要是街道建筑的细节非常多、室内装潢很奢华。虽然两者带给人的感觉各有特色,但对我来说感想都一样:“我草,牛逼。”
回合制战斗还能这么玩?
当初玩P5R的时候,其实我是不太喜欢那个回合制战斗的,个人感觉没有亮点,好像一直是在放技能打weak蹭连击,到了如龙8这边我发现我爱上回合制战斗了,也有很多大佬说如龙8是系列中战斗系统做得最好的作品。
虽然还是放技能,但如龙8的回合制是动态的。敌人和你都可以在做出行动前在一定范围内进行移动,调整自己的位置;在攻击落下前的瞬间按下按键还能进行防御。
调整自己的位置有啥用?在如龙8的战斗中,所有单位并不是独立的个体。你的攻击会导致敌方的击退,如果击退撞到另外一个人,那么这些单位都会受到伤害并倒下,因此调整位置可以保证单次攻击收益最大化,从视觉上来说:看着敌人倒一片,爽!
除此之外,还能配合场上的道具进行互动,抄起个沙发直接往敌人脸上怼,在大街上你甚至可以抄起垃圾桶,那在厕所里的时候…(我都不敢想)
总的来说如龙8的动态回合制战斗是相当惊艳的,可玩性和表现性都很好,个人觉得是我现在玩过的最具有创意的RPG回合制战斗。(卡牌那种不算)
堆料上神作
如龙8的整体游戏性也很高,像是类P5R的自由行动探索就已经可见其丰富,但事实上随着游戏推进你还会慢慢解锁更多的功能与内容,像是江湖宝贝收集图鉴,阿罗哈Link,之类的,你可以游荡在夏威夷的街头,也可以在手机上搞网恋,甚至,你可以自拍(绷不住了)
家人们,谁懂啊
如龙8真的在游戏里做了非常多的额外内容给玩家们带来新鲜感,就连每个路过的餐厅里面能点的餐都是根据店铺来更改的,还有娱乐场所等地方可供游玩(喜闻乐见的游戏美食鉴赏环节)
用其他作者的一句话就是“一通堆料”,无论是在剧情上还是游戏性上都是量大管饱。
总结
《如龙8》作为入坑系列的作品非常合适,剧情上的衔接不会遇到困难,在游戏性方面可以说是集大成之作,超长的主线加上各种小游戏能提供数十小时的新鲜体验,动态回合制战斗更是使得游戏最核心的部分又燃又有趣,视觉效果拉满,画质与优化方面都做得相当不错。如果想要入坑如龙系列,不妨考虑从如龙8作为起点。