《卧龙:苍天陨落》领衔,XGP史上最强三月来临?


3楼猫 发布时间:2023-03-02 19:38:44 作者:hjyx01 Language

在《红楼梦》第44回,曹雪芹先生写下了:贾琏见了平儿,越发顾不得了,所谓“妻不如妾,妾不如偷”。

年少时的我看到这句话曾经大受震撼:这么市井口味的词,为啥出现在大师的巨著之中?

不过随着年龄的增长,我逐渐发现了这句话自然有它的道理,比如——阿软的XGP之于传统的购买制游戏,那就是野花还比家花香啊!

《卧龙:苍天陨落》领衔,XGP史上最强三月来临?-第0张

在如今的游戏无论是A还是AA,分别售价看齐3A的价格大跃进时代,我们游戏玩家的“工人阶级”还有最后一块阵地,那就是XGP。

不需要太高昂的价格,不需要吃第一方游戏发行几年后施舍过来的冷饭,甚至还有各种跨区购买和3个月无限续杯进一步降低成本的邪道玩法。

如果想要最低的成本最快的玩到“时令”大作,那么在这个年代,可能没有比XGP性价比更高的方式了。

可能你听说过“三国版仁王”,那个可以带着刘关张在三国时期斩妖除魔刷装备的最新动作大作《卧龙:苍天陨落》,它首发需要60-70刀,它在XGP。

可能你听说过那个以钢铁双子美女和没羞没臊闻名的苏式幻梦《原子之心》,它首发需要60刀,它也在XGP。

但这还不是最近一批登录XGP游戏的全部阵容,那么接下来本文就来带大家了解一下以《卧龙:苍天陨落》领衔的XGP最新入库游戏都有哪些。


《卧龙:苍天陨落》——是三国版《仁王》,还是三国版《只狼》?

3月3日《卧龙 苍天陨落》登录云游戏/主机/PC。

《仁王2》是近年来最好的动作游戏之一,尽管地图设计蹩脚、难度曲线成迷、深坑陷阱要命、阴阳术粪怪愁人,但这个游戏,是真的好玩。在《仁王2》结束以后,我们纷纷猜测,你的下一款仁王,它故事发生在哪?然后《卧龙:苍天陨落》告诉我们:你的下一款仁王,它何必是仁王?

《卧龙:苍天陨落》领衔,XGP史上最强三月来临?-第1张

对于光荣特库摩来说,做一个三国题材的游戏可能就像是回老家一样轻车熟路,不过以这样一种硬核战斗的玩法形式来做,大概还是头一遭。

《卧龙:苍天陨落》领衔,XGP史上最强三月来临?-第2张

本作从PV公布以来,无论是继承了“脱裤魔”传统的抓人的概念美术,还是忍组颇有新意的玩法创新都十足的抓着了玩家的眼球,其中首当其冲的,就是强调进攻的气势与士气机制。

《卧龙:苍天陨落》领衔,XGP史上最强三月来临?-第3张

本作最大的特色在于“进则生、退则死”的气势机制:

之前的《仁王》系列还是偏向于《黑暗之魂》那种“回合制”的体力资源“精力”,《卧龙:苍天陨落》则是用了一个全新的气势系统——大致上可以认为是《仁王》精力系统的plus版,两者有一些相似的地方,比如战斗的核心都是削减其上限,当削减到零以后,都可以触发高额伤害的处决(同时敌人恢复气势条)。

但《卧龙:苍天陨落》在这个系统中,相对于传统的体力做出的最大改动,就是普攻可以获得“气势”(气势条的右侧)——这个可以认为是一个临时的体力条(衰减速度受到“气势维持”属性影响),且这个气势条除了能够作为进攻&防御资源消耗,还能增加伤害比例。

《卧龙:苍天陨落》领衔,XGP史上最强三月来临?-第4张

普攻增加气势,什么消耗气势呢?答案是所有——游戏中剩余的攻击手段还有速度偏慢,但是可以削减敌人气势条上限的特殊攻击、武器的战技(大致可以认为是《艾尔登法环》的战灰那种感觉)、奇术(基本可以认为是《仁王》的阴阳术)。

这些攻击手段和所有的防御手段:格挡、闪避和化劲(也就是弹反)都会消耗气势,这个时候普攻主动进攻带来额外气势的作用就体现出来了,如果气势不足,那么防御或者盲目使用招数进攻就会让气势的储量迅速见底,触底后会触发短暂无法行动的“力竭”状态,由于游戏中很多敌人都存在致命的多段攻击,所以这样无法行动的空档是相当危险的。

《卧龙:苍天陨落》领衔,XGP史上最强三月来临?-第5张

除了气势之外,相信很多朋友在试玩demo中也充分体验到了“化劲”的强大之处。本作的“化劲”有点类似于《仁王》中的“妖反”,不过相对于视觉提示非常明显的“妖反”,“化劲”的动作并不明显,在之前的demo测试中判定帧数也较短,不过在目前的游戏版本,感觉上已经相当宽松了。


苏式美学与工业时代的破碎幻梦——《原子之心》

2月21日《原子之心》登录云游戏/主机/PC

尽管2月到3月大作如云,但《原子之心》依然从重围中杀出,为自己赢得了非常高的话题度。

——是那个走向未来的,轰然倒下的巨人前苏联的破碎幻梦?

——是马马耶夫岗的“祖国母亲在呼唤”雕像?

——是那个骚话不断,让人大呼太黄了的红色冰箱?

——是前凸后翘,把动捕芭蕾舞演员比下去了的机械双子?

《卧龙:苍天陨落》领衔,XGP史上最强三月来临?-第6张

也许上述的一切兼而有之,我们从未能料想,如果前苏联这样一个高度工业化的巨人如果顺利的走向去,会去向何方,但是我们可以肯定的是,俄罗斯人从来不缺乏艺术性与创造天赋。

从《静静的顿河》到《安娜卡列尼娜》,从《罪与罚》到《战争与和平》。广阔的寒冷雪原与深邃的炙热伏特加,共同铸就了这个冷冽又热情、内敛又狂放的民族。

当年的赫鲁晓夫shift高度集中化最大限度的创造了集体性,但这种集体性同样不会抑制个人创造力的诞生。

《卧龙:苍天陨落》领衔,XGP史上最强三月来临?-第7张

如果,如果当年的苏联持续到了今天,大概会是什么模样?

也许这就是游戏《原子之心》会带给我们的样子了。

《卧龙:苍天陨落》领衔,XGP史上最强三月来临?-第8张

在gameplay环节,《原子之心》其实有挺多可以诟病的地方,比如混乱的战斗视角、难用的枪械设计、制作组的解谜癌打乱的游戏节奏和设计不佳的开放世界。

但,还好有XGP,毕竟,如果不用花60刀就能去看看那个破碎的未来苏联幻梦世界,还是值得的。


《灵魂骇客2》——全价购买真有你的啊Atlus,进了XGP还是可以真香

2月28日《灵魂骇客2》登录云游戏/主机/PC

《卧龙:苍天陨落》领衔,XGP史上最强三月来临?-第9张

从任何意义上来说,《灵魂骇客2》都不是一款好游戏。甚至我作为Atlus的铁粉来说,这大概是我觉得Atlus历史上可以排的上号的烂游戏:眼高手低表现差的编剧、挂机式混时长的意义不明播片、又臭又长裹脚布的迷宫设计、深度有限的指挥官系统、不买DLC体验极差的难看吃相、买了DLC领不了的正版受害玩家等等。

不过说是性格活泼到不像AI,接人待物大方自然的大女主林檎支撑着我打完了游戏也不为过,从人物造型、CV演出*、性格塑造、台词设计到那个酷炫的脚上抽取信息纹变成武器,林檎也大概是制作组唯一用心制作且达到了之前游戏水准的角色,还有半个是亚什(最终地图都还有一点戏份)。

*由黑泽朋世配音,出演过《吹响吧!上低音号》的黄前久美子和《赛博朋克边缘行者》的瑞贝卡。

《卧龙:苍天陨落》领衔,XGP史上最强三月来临?-第10张

如果是原价购入《灵魂骇客2》,自然是想要高呼RNM退钱,不过如今XGP入库,对于JRPG有兴趣的朋友还是可以去看看这款《真女神转生》衍生作品《灵魂骇客》多年后的新作,以及林檎的大腿....


《F1 22》——美国艺电原味年货,赛车迷不容错过

3月2日登录《F1 22》主机/PC/EA Play

《卧龙:苍天陨落》领衔,XGP史上最强三月来临?-第11张

枪车球的年货你没得选.jpg之EA的《F1 22》。这个没啥好多介绍的,本质F1模拟器+数据库游戏,每年更新,每年基本上变化不大,但如果是F1赛车迷,每年又不得不买,目前入库还不算太晚。

《卧龙:苍天陨落》领衔,XGP史上最强三月来临?-第12张

但另一方面,其实这种年货游戏还蛮适合XGP这种进进出出的模式,毕竟在如今你也不太可能玩《F1 22》或者更早的作品。希望下次XGP加大力度,能把NBA 2K和FIFA一起收入阵容。


Merge & Blade——四大天王有5个是常识,四个大作外挂一个小游戏

2月28日《Merge & Blade》登录云游戏/主机/PC

《卧龙:苍天陨落》领衔,XGP史上最强三月来临?-第13张

最后是《Merge & Blade》,这款游戏绝大部分朋友的第一反应是:纳尼?那么,不认识就对了,这是一款像素风自走棋产品。但是出产于自走棋已经走下坡了的2021年(可能是EA吧正式版发行于23年)。

但实际上,这款游戏还是有些意思的:我们需要控制一个小方阵“全军出击”,和对面的各色魔物来个“对对碰”,然后在大地图不断推进直到达成任务目标,在占据之外,也存在一些策略经营要素,总的来说,对于想玩单机自走棋的玩家来说,不妨试试看(没准比灵魂骇客2还好玩点呢)。


《卧龙》翘首以待,《星空》还在远方

2023年,毫无疑问的游戏大年。

2023年,也毫无疑问是XGP的发力之年——一方面,微软旗下的工作室逐渐开始发力,前脚的《Hi-fi rush》刚刚带给了我今年最大的惊喜,马上有《卧龙:苍天陨落》和《原子之心》这样的重量级接踵而至,而在不远的将来,还有今年我最期待的《星空》。

另一方面,与EA的合作也是一个让人能有很多遐想的好兆头——也许在不远的未来,我们能玩到《狂野之心》或者其他作品呢?

《卧龙:苍天陨落》领衔,XGP史上最强三月来临?-第14张

卧龙盘桓长坂坡上,子龙杀敌祁连山前——3月3日,让我们相约XGP。

PS:港服购买XGP就可以哦,快速又方便,不清楚流程的可以度娘,有各种指路。


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