《逸剑风云决》:“一方半”少侠勇闯像素江湖


3楼猫 发布时间:2023-09-24 17:47:10 作者:葉_蔵 Language

《逸剑风云决》:“一方半”少侠勇闯像素江湖-第0张

前言

今年2月底,《歧路旅人II》发售,国区依旧是379接近400的价格,那句“八方旅人,一方五十”的名梗被换成了“八方旅人,一方47.375”,不过在大家的调侃声中,一款2月初国产游戏的试玩宣传视频也被翻了出来,并且逐渐走红,它就是《逸剑风云决》。这款国产游戏同样采用了HD-2D技术制作,为中国武侠题材,因此受到了很多期待。如今7个月过去,《逸剑风云决》一步一个脚印,在9月15日终于上线正式版与玩家见面,还只用“一方半”的价格。可能很多人都担心这款游戏只是徒有其表,光用HD-2D的画面作噱头,但是在实际体验过后,我可以得出结论,这的确是款相当稳健的游戏,虽然跟世界顶尖的同类游戏相比还有较大差距,但是制作组在自己能力范围内已经做的相当不错,HD-2D风格的新颖加上中国独有的武侠故事,让《逸剑风云决》在今年国产游戏范围内有了一席之地。

《逸剑风云决》:“一方半”少侠勇闯像素江湖-第1张

国产HD-2D也有大作为

先来谈谈《逸剑风云决》最大的噱头“国产HD-2D”吧。在《歧路旅人II》的评测中,我对HD-2D这么解释:“所谓HD-2D,简单来说就是将2D像素人物与3D手绘场景结合,再辅以现代的光影技术和移轴摄影的手法。巧妙的场景设计让3D场景完美融入像素贴图;恰到好处的光影技术能削弱角色的平面感;移轴摄影实现了全区域聚焦,让游戏的演出效果看起来更加出色。”HD-2D本身并不一种独占的技术,而是一种特定的风格,SE的《歧路旅人》首先宣扬了这种风格,此后的《三角战略》《时空勇士》更是越做越精,最近的一部HD-2D作品《歧路旅人2》俨然趋于大成,作为一款画面表现力相对低的像素游戏,实际场景却足以称得上美轮美奂,烟雾波纹等效果做的都相当逼真。

事实上,SE相关的负责人也注意到了《逸剑风云决》,《时空勇士》主创时田贵司就在之前的访谈中公开表明了自己对于这款国产作品的肯定和对HD-2D技术的看法,他认为HD-2D没有固定的规则,即使是自家的《歧路旅人》、《三角战略》也采用了很多不同的3D画面技术与点阵画风融合技术。因此,请大家在谈到《逸剑风云决》时不要再说什么“抄袭八方旅人”之类的言论,SE制作人都在为这款国产游戏正名!

《逸剑风云决》:“一方半”少侠勇闯像素江湖-第2张

当然国产《逸剑风云决》的HD-2D画面表现,跟SE已经连续试验过多部作品的效果相比,肯定有较大差距,但是游戏已经为玩家做出了应有的视觉体验,画面的立体感和运镜方面都带给人很大惊喜,更重要一点是,这是我们中国人自己做出来的游戏,审美更加符合武侠的主题(像是日本的剑士、浪人等等类似武侠,但实际上跟武侠还有很大差距)。在场景构图上,制作组也极其注重体现中式审美和意境,从少年崖边苦练看花开花落,到佳人于桥上共赏花灯明月;从黄土大漠无名镖客显露英姿,到武当山中名门功夫弘扬正气,我在游玩《逸剑风云决》时体会到了强烈的文化认同感,这里面包含的是中国人自己的武侠气概与底蕴。

《逸剑风云决》:“一方半”少侠勇闯像素江湖-第3张

纵情江湖,闯荡真实的武侠世界

不仅画面意境上像武侠,《逸剑风云决》的剧情也真正做到了如同武侠小说一般,主角宇文逸并不是名门弟子,武功也并不高强,只是一名在大漠中护送行人的镖客。这天他和朋友们正在大漠中护送一不知名的人物行路,途中却不巧遭遇了天龙帮和玄火教的争斗,主角一行人被天龙帮射向玄火教的毒箭波及,幸好获得他们护送的清虚道长相救,才不至于立即被乱箭打死。可惜交战双方早已做好鱼死网破的准备,不提供治毒的解药,随着箭毒发作,一行人只有主角还有一口气,清虚道长见宇文逸还有救,于是带着他前往自己师弟江吟风处治疗伤势。主角开局就面临朋友去世,自己身中剧毒的经典剧情,简直就是天崩开局,不过熟悉武侠小说的朋友都知道,这种前期越拉胯的主角,后期进步越快,更何况光死朋友还不够,得再死个师承再有个牵挂的人才更典。

在江吟风的关照下,宇文逸逐渐痊愈,并拜他为师学习武艺,日常还经常和师父的女儿小彤一起玩。三人在梧桐村中岁月静好,却不知危险悄然来临。江吟风本身在武林中就树敌众多,即使是与师兄清虚道长之间也断绝了关系,仇家经常上门来战。这天他们趁江吟风虚弱之际围堵了他和宇文逸,并且掳走了他的女儿小彤,为了保护徒弟和女儿,江吟风与敌人同归于尽埋在了山洞中,在让宇文逸逃走前交给他一本功法。可惜宇文逸并没有保护好小彤,小彤被带去当了邪教圣女。由此故事的序幕结束,整体篇章正式展开。我们主角宇文逸集齐了朋友师父被杀背负血海深仇、没有保护好师父托付的人两大buff,再加上得到了最强功法“风云决”的一部分这一奇遇,踏上了报仇找人、闯荡江湖的行侠之路。

《逸剑风云决》:“一方半”少侠勇闯像素江湖-第4张

通过我前面的叙述,大家可以明显感受到《逸剑风云决》做武侠绝对不是做了个壳子这么简单,他的故事是真正有武侠味道的,从典中典的报仇找人开局,到花灯佳人的经典桥段;从到贯穿整部故事的功法,到隐姓埋名的幕后黑手;从前一代的爱恨情仇,到眼前人的生离死别,我们从中可以看到对于《神雕侠侣》《天龙八部》甚至是《仙剑奇侠传》《乌龙院》的致敬。在《逸剑风云决》中,我们能作为主角宇文逸亲身体验那些存在于文字中的故事,在HD-2D的画面中重新认识那个存在于想象中的江湖。

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《逸剑风云决》还有一个相当出彩的设计,那就是支线和NPC系统。除了经典的村民委托之外,游戏的支线任务还有大量揭示队友身世、展现门派纠葛的剧情,玩家在游玩时能清晰感受到,自己所处的不是一个空虚的、死气沉沉的世界,而是一个错综复杂、活灵活现的江湖,随着剧情的推进,武侠世界的快意恩仇也展现在玩家面前。与NPC结交提高好感度还可以获取物品、学习功法、解锁故事,不过要注意《逸剑风云决》中的支线会随着主线进度而无法进行,因此玩家需要好好规划下自己的交友日程,游戏本身也存在多个结局,结局也和关键人物的好感有关。

《逸剑风云决》:“一方半”少侠勇闯像素江湖-第6张

一招一式动静结合 江湖剑影顷刻展现

《逸剑风云决》采用回合制战棋玩法,同时在回合制中加入了时间的概念,角色出招由黄条量表决定,黄条量表会随着回合进行累积,这也就是我们通常所说的ATB半即时制。在对战中,玩家要先位移到敌人可被攻击范围内后,才能选择使出招数。角色的招式分为普攻、二式、三式、绝式、轻功、心法,此外技能在使用后会有冷却,轻功辅助移动,心法提供例如减伤等增益,再加上独有的“调息”跳回合和有新意的固定点逃跑系统,这就是《逸剑风云决》玩家需要操作的全部战斗内容。

《逸剑风云决》将战斗上的细节不仅做到技能栏上,还做到了选位和武器中:游戏中背击,侧击的伤害和正面硬碰硬的完全不同,再加上战棋游戏天生的位置策略性,本作无疑是更加考验玩家的选位;此外,带进战斗的武器在最一开始也决定玩家的攻击范围和攻击效果,拳、剑、刀、枪、暗器各有不同,比如拳头伤害高但是只能打单体,剑则能攻击一条直线上的敌人。只有选择顺手的武器并为武器选择合适的站位,这样才能使战斗事半功倍。

《逸剑风云决》:“一方半”少侠勇闯像素江湖-第7张

此外,《逸剑风云决》还做了即时制和回合制切换的功能,回合制前面已经详细介绍过了,而本作的即时制玩起来感觉像自走棋,但和回合制相比因为高速导致战斗难度变高,即时模式下需要玩家自身有较高的等级碾压才能胜任战斗。

结语

作为一款国产游戏,《逸剑风云决》为了追求画面,能有信心有胆量挑战自《歧路旅人》起享誉世界的HD-2D风格已经难能可贵,如今成品质量更是超出了我的预期,实际画面效果虽然跟SE当家作品相比还有差距,但已然做出了自己的风味,很多具有中国味道的画面都很有意境,这是其他外国游戏再怎么做也做不出来的。在武侠题材上,《逸剑风云决》稳扎稳打,再现很多了大家记忆中的经典武侠故事桥段,主线剧情有头有尾,用心的支线更是对主线起到了很棒的补充作用。游戏的战斗玩法虽然还有待打磨,但是从武器、技能、选位等等细节上都可以看得出开发者的用心。在我看来,《逸剑风云决》是一款相当出色的HD-2D武侠游戏,是敢于挑战并且成功实现HD-2D风格的行业领头羊,是今年国产独游中的又一大精品,这个“一方半”少侠的像素江湖,真的让我很满意!

《逸剑风云决》:“一方半”少侠勇闯像素江湖-第8张

#国风武侠游戏


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