《靈途》:麻雀雖小五臟俱全,遊戲雖小樂趣滿滿


3樓貓 發佈時間:2022-01-13 20:36:15 作者:LullabySuite Language

如果說每個國家地區之間的遊戲題材有什麼特色文化代表的話,那麼毫無疑問,歐洲一定是充滿魔幻感的中世紀,美國一定是充滿狂野感的西進運動,日本一定是充滿迷亂感的百鬼夜行......那麼,屬於我們中國特有的題材是什麼呢?

毫無疑問,那一定是古香古色的仙俠。

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無論是上至文武百官,還是下至平民百姓,縱觀中華歷史五千年,若縫盛世,定是免不了如此文藝作品大放異彩。即使是衰弱的時候,也仍然能作為一種精神寄託,承載著人們對於仙俠美好的嚮往。

由此可見,無論我們認可與否,“仙俠”這個題材都是刻在我們DNA裡的東西。

2022年1月13日於Steam開測的《靈途》就是這樣一款題材的作品。

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不同於現在規格越來越宏大的遊戲作品,攀比技術力肯定是這類小廠無法做到的。既然無法去做技術力攀比的話,那不如轉而追求小巧精美的方向。

2021年的遊戲作品似乎就告訴了我們遊戲“進化”的這一方向。不管是提名GOTY的《死亡循環》,還是斬獲頭獎的《雙人成行》,這兩款作品的出色實際上與“技術力”根本搭不上多少邊。

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它們的出色,無一例外的都是在“玩法”與“美術”的精進上取得了最大的成功。因為現在再也不是一個拼3A的時代,畢竟如果都以3A規格來製作的話,作品也不能一定就保證好玩,不是麼?而大廠的存在只會把這個規格越拉越高,這也是小廠無法承受的輸出。

所以,《靈圖》就以這樣的形式出現在了這裡。畫面確實不是遊戲追求的目標。但遊戲內提供給玩家建立的五大職業種族:人、神、妖、殤、靈。你在一開始就可以感受到這種對於玩法分支的設計不簡單,跟別說後續仍然還有各種師門可以選擇。

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隨著跌宕起伏的劇情推進,遊戲的經歷與玩法也愈發豐富。53種寶寶,15個夥伴,就可以實現你對於戰術玩法搭配最極致的要求。裝備系統方面更是提供了主角身上9個不同,可自定義的部位。

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當然,這些都是最淺略的設計,但從這裡我們就可以見微知著般一窺到這些藏在簡單數值後面的龐大繁雜的設計。更別說後續玩法不僅有抓鬼、鎮妖、封魔、妖王等傳統玩法,更有新穎的三界鬼王、九宮八卦、天師伏魔等獨創的全新玩法。

而無論是單人任務,還是多人任務,亦或是追求更高困難的副本,人與人鬥**無窮的PVP對戰,即使是回合制戰鬥都讓整個遊戲充滿了讓人流連忘返,愛不釋手的樂趣。

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在此玩法基礎之上,就是仙俠題材對於整部作品的昇華。小巧精緻,古香古色的美術風格,絲毫沒有拘泥於以往的表現形式,每一張插畫,每一棟建築,每一個角色設計......都能給予你最充分完美的氛圍體驗。


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所以,為何還在追求那“縹緲虛無”的3A定義?不如偶爾放鬆一下,在輕量級作品中尋求更為出色的氛圍體驗吧!


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