《灵途》:麻雀虽小五脏俱全,游戏虽小乐趣满满


3楼猫 发布时间:2022-01-13 20:36:15 作者:LullabySuite Language

如果说每个国家地区之间的游戏题材有什么特色文化代表的话,那么毫无疑问,欧洲一定是充满魔幻感的中世纪,美国一定是充满狂野感的西进运动,日本一定是充满迷乱感的百鬼夜行......那么,属于我们中国特有的题材是什么呢?

毫无疑问,那一定是古香古色的仙侠。

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无论是上至文武百官,还是下至平民百姓,纵观中华历史五千年,若缝盛世,定是免不了如此文艺作品大放异彩。即使是衰弱的时候,也仍然能作为一种精神寄托,承载着人们对于仙侠美好的向往。

由此可见,无论我们认可与否,“仙侠”这个题材都是刻在我们DNA里的东西。

2022年1月13日于Steam开测的《灵途》就是这样一款题材的作品。

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不同于现在规格越来越宏大的游戏作品,攀比技术力肯定是这类小厂无法做到的。既然无法去做技术力攀比的话,那不如转而追求小巧精美的方向。

2021年的游戏作品似乎就告诉了我们游戏“进化”的这一方向。不管是提名GOTY的《死亡循环》,还是斩获头奖的《双人成行》,这两款作品的出色实际上与“技术力”根本搭不上多少边。

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它们的出色,无一例外的都是在“玩法”与“美术”的精进上取得了最大的成功。因为现在再也不是一个拼3A的时代,毕竟如果都以3A规格来制作的话,作品也不能一定就保证好玩,不是么?而大厂的存在只会把这个规格越拉越高,这也是小厂无法承受的输出。

所以,《灵图》就以这样的形式出现在了这里。画面确实不是游戏追求的目标。但游戏内提供给玩家建立的五大职业种族:人、神、妖、殇、灵。你在一开始就可以感受到这种对于玩法分支的设计不简单,跟别说后续仍然还有各种师门可以选择。

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随着跌宕起伏的剧情推进,游戏的经历与玩法也愈发丰富。53种宝宝,15个伙伴,就可以实现你对于战术玩法搭配最极致的要求。装备系统方面更是提供了主角身上9个不同,可自定义的部位。

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当然,这些都是最浅略的设计,但从这里我们就可以见微知著般一窥到这些藏在简单数值后面的庞大繁杂的设计。更别说后续玩法不仅有抓鬼、镇妖、封魔、妖王等传统玩法,更有新颖的三界鬼王、九宫八卦、天师伏魔等独创的全新玩法。

而无论是单人任务,还是多人任务,亦或是追求更高困难的副本,人与人斗**无穷的PVP对战,即使是回合制战斗都让整个游戏充满了让人流连忘返,爱不释手的乐趣。

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在此玩法基础之上,就是仙侠题材对于整部作品的升华。小巧精致,古香古色的美术风格,丝毫没有拘泥于以往的表现形式,每一张插画,每一栋建筑,每一个角色设计......都能给予你最充分完美的氛围体验。


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所以,为何还在追求那“缥缈虚无”的3A定义?不如偶尔放松一下,在轻量级作品中寻求更为出色的氛围体验吧!


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