真要说玩法让我记忆深刻的游戏,从前的九阴真经还算可以,从轻功,到武功秘籍还有最重要的奇遇……当年的奇遇玩法不知坑了多少人……
后来的激战2,公共任务大事件,对我来说也算上新颖。之间还玩了一款小众的网游《群龙默示录》,是一个主打驯服坐骑的网游,可以驯服各种各样的龙,还有遍地龙蛋可以探索,也有公众任务,可惜运营不行……
再后来还玩了一款搜狐的《蛮荒搜神记》,有点参考怪猎的玩法,破坏BOSS特定位置会掉相关的装备材料,也有一些稀奇的坐骑,但还是离不开mmo的老套路,继续弃坑了……
后来的原神就都不说了,名气很大,对二次元不是很感冒的我也都玩了一段时间,缝合怪也好,反正原神的一些探索玩法,属性相克,人物切换什么的,都还不错,唯独交互性有点差,加上对抽卡不感冒,反正……
然后我心目中部分玩法最好的游戏,还是一款小众网游,它就是《神佑释放》。世界大BOSS,摸一下就有奖励,好材料好装备全靠运气,一群人群殴BOSS或被BOSS群殴,然后另外一群认识不认识的开始救助,实在是欢乐……到最后单挑也可以。然后不得不说它的钓鱼玩法,做的也很不错,很多玩家沉溺钓鱼不务正业,动作模式做的也不错,驯服坐骑略显奇葩,概率太低,而且稀有坐骑固定时间固定地点就不是一般人能搞的。但是后期乏善可陈,BUG又多,任务枯燥,还是弃了……
写在最后,还是希望《魂》能给我一些不一样的感觉,虽然只看了视频和介绍,但我相信你们画的大饼……希望制作组加油,也祝游戏能够红红火火