我們在老頭環DLC預告片裡發現了這些秘密


3樓貓 發佈時間:2024-02-23 11:32:23 作者:八九寺一二三 Language

只想一覺睡到六月份。

距離遊戲本體發售已經過去兩年,《艾爾登法環》DLC“黃金樹幽影”終於要來了。

昨天晚上,萬代南夢宮公佈了“黃金樹幽影”的全新預告片,明確了這個DLC的官方譯名,並宣佈將於今年6月21日正式發售。今天凌晨,日本遊戲雜誌《Fami通》也發佈了宮崎英高專訪,再次帶來了更多“黃金樹幽影”的相關情報,算是給各位翹首以待的褪色者們吃下了一顆定心丸。 

結合這支預告片和宮崎英高的專訪內容,我們也終於能夠推斷出“黃金樹幽影”的大致框架,順帶猜測一下老賊到底想將老頭環的故事推進至何處。

首先,最值得諸位褪色者期待的好消息是,這次“黃金樹幽影”的體量非常大,比本體中的寧姆格福地區更大,可探索內容也更加豐富。

根據宮崎英高所言,這將是FromSoftware迄今為止製作過的最大DLC,體量遠超《血源詛咒》和《黑暗靈魂》系列的DLC。

除了地圖內容以外,“黃金樹幽影”還追加了多種武器、魔法、戰技類型,其中新增的8種武器風格各異,包括王道型的大太刀、新穎特色的反手劍、攻防兼備的決鬥盾,以及只能用於投擲的短劍等等。即使是在本體中已經體驗過所有武器的玩家,也能在DLC中重新享受到學習的樂趣。

這次“黃金樹幽影”的故事,則會聚焦在兩位角色身上,其中一位是在本體主線劇情中略顯神秘的米凱拉。作為女武神的兄長,米凱拉在《艾爾登法環》的故事中佔據著重要的地位,但劇情對他的描述卻相當之少,給玩家留下了許多疑點。

環學家們繪製的米凱拉形象環學家們繪製的米凱拉形象

而通過預告片我們發現,玩家便是在擊敗鮮血君王蒙格後,通過觸碰繭形物體中出現的米凱拉手臂才傳送到故事的發生場所“幽影之地”,跟隨米凱拉的腳步展開冒險。劇情中也會出現許多追隨米凱拉腳步的NPC,和玩家亦敵亦友,為我們講述米凱拉的故事。

可以預見的是,本體中遺留的許多關於米凱拉的疑點,比如米凱拉和瑪蓮妮亞的真實感情,如果米凱拉沒有死亡、他是如何騙過蒙格的……眾多在遊戲本傳中被“環學家”們琢磨爛了的問題,或許終於將在這次的DLC中得到稍微確切一些的解答了。

何為“幽影之地”呢?根據採訪內容,這裡並非以黃金樹為信仰的交界地,是受黃金樹幽影遮蔽的地方,以“影樹”作為象徵。

這兩個世界各自獨立,在地圖上互不相通,玩家進入“幽影之地”相當於進入了一個全新的世界,類似於《黑暗靈魂3》中的“畫中世界”。看過《劍風傳奇》的朋友們,可能還會聯想到劍風中的現世和幽界設定。

影樹附近的薄紗也象徵著“隔絕”的含義影樹附近的薄紗也象徵著“隔絕”的含義

而故事將要講述的另一位角色,則是預告片中出現的紅髮角色,穿刺者梅瑟莫。根據採訪內容,梅瑟莫是瑪莉卡女王的另一個孩子,與瑪蓮妮亞、拉塔恩、拉卡德等人是同一級別的存在,而他在預告片中所坐的椅子,則與惡兆王蒙葛特是同一把。

梅瑟莫的視覺形象更是彰顯著其超凡的身份。幾乎所有你在本傳中見過的重要勢力,其代表性視覺要素都能在他身上找到:象徵著火焰巨人的紅髮、卡拉德火山官邸的蛇與岩漿、受到賜福的金色瞳孔……

根據預告片描述,他極有可能是“幽影之地”的統治者。而米凱拉之所以帶我們潛入“幽影之地”,很有可能是希望通過此處的某種力量,完成自己的某項計劃。

還記得前面提到過《劍風傳奇》嗎?從環學家們的考證來看,《艾爾登法環》無疑在部分設定上致敬了劍風。譬如,劍風裡的格里菲斯是中性化的“長髮女身”形象,其外觀和故事設定都和米凱拉有高度相似之處:都有在繭中沉睡孵化的經歷、野心十足、宛若神明……

考慮到幽影之地和交界地的設定,米凱拉和格里菲斯的形象呼應在DLC中愈發明顯,沒準他的計劃就是和格里菲斯一樣,想把兩個世界合二為一。

格里菲斯和米凱拉的人設非常接近格里菲斯和米凱拉的人設非常接近

不過需要注意的是,《艾爾登法環》本體對米凱拉的魅惑能力做了大幅渲染,但最後並沒有將這種能力呈現在某一特定場景,有可能這次的DLC,就是真正把“魅惑”全盤端出來的時候。

根據宮崎英高的一貫敘事手法,身為玩家的我們,遊戲過程中可能正處在米凱拉的魅惑之中,梅瑟莫和米凱拉究竟孰敵孰友,不到最後時刻很難見分曉。

以疑似女性人格託莉娜形象出現的米凱拉,更為劇情增添了幾分撲朔迷離以疑似女性人格託莉娜形象出現的米凱拉,更為劇情增添了幾分撲朔迷離

而一個不那麼友好的消息則是,無論誰是敵人,恐怕都會是一個相當難纏的BOSS。根據宮崎英高所言,這次“黃金樹幽影”的整體難度參數與本體主線劇情後半部分相當,其中不乏具有挑戰性的高難度BOSS,類似本體中的女武神瑪蓮妮亞。

不過相對而言的好消息是, 本次DLC為玩家提供了一種用於提升等級的道具,我們姑且稱之為“宮崎英高的憐憫”。 據介紹,這種道具類似《只狼》中的“戰鬥記憶”,玩家擊敗某一BOSS後,可以自主選擇是否使用其掉落的“戰鬥記憶”,提升自身攻擊力和生命值。

因此,想要獲得相對輕鬆體驗的玩家,也可以選擇先去探索另一區域,提升等級後再做嘗試。而想要尋求挑戰的玩家,也可以通過抑制自身攻擊力和生命值增加,享受更加刺激的戰鬥。需要說明的是,這種“宮崎英高的憐憫”僅在“黃金樹幽影”中生效,離開DLC區域後,所有提升均會消失。

除此之外,“黃金樹幽影”的另一個重要主線是講述暗影之地和瑪莉卡女王的過去,比如預告片中類似舞獅的BOSS,就是前黃金樹文化殘留下來的一種生物。

雖然DLC的時間線與本體同步,但這片土地的一些歷史,也將會以遊戲本體中“破碎戰爭”的形式呈現在玩家面前。

有了這些內容,必然會為環學家“做題”帶來更多方便,之前許多玩家的推測或將被證實,或將被推翻,互聯網也將迎來一波新的考據。

而宮崎英高還在採訪中透露出另一個消息:“副標題‘黃金樹之影’ 實際上還有另一層隱藏含義,希望各位玩家能在實際遊玩中體會。”

顯然,這說明了DLC會有一個人物關係撲朔迷離、劇情層層反轉的故事。而一切答案,還要等到四個月後才能揭曉——想即刻穿越到6月21號的褪色者們,該做好準備復健了。




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