小白都會的環世界開局(三)食物、電力與研究


3樓貓 發佈時間:2024-10-21 15:35:12 作者:純愛の牛頭人戦士 Language

       當小人們隨著一縷陽光緩緩醒來,這代表著你在環世界生活的第一天已經過去。但只活過去一天顯然是遠遠不夠的,接下來你要做的事請就是考慮如何在這塊土地上繼續生存下去。

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一、資源的獲取

       雖然說人是鐵飯是鋼,但常規開局的包裝食物還是夠你吃上幾天的。現在更重要的是資源的獲取,要致富先擼樹。

       通過“命令->砍伐”並選擇附近的一些樹木來收集更多的木材。注意不要砍太多,前期要使用的木頭雖然多但也不至於砍出幾千根來。如果你在附近找到一些莓果和草藥,可以把視野拉大,然後雙擊野生草藥/莓果,在下面選擇收穫。當然你還得在工作界面確定小人是否打開了割除和伐木。

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       同時留意周圍山丘上的“壓實的鋼材”礦脈  你初始擁有450鋼鐵,但這不能用多久,你遲早得開採更多。後面的電力很快就能用到它,你也很快就會想念它們。

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鐵礦還是長得比較明顯

       但在這裡有個萌新死法100條裡最常見的死法,在環世界裡,所有屋頂都必須由建築物或支撐柱進行支撐,屋頂部分必須與牆壁(山體)相鄰(或相連),且間隔不超過6個圖塊。

       如果這些組成屋頂的必要條件任何其一發生變化,例如採礦、爆炸或拆除房間, 那麼當前區域的屋頂便會塌方,塌方的屋頂將會對小人的頭部和肩部位置造成傷害。

       如果當前塌方的屋頂為厚巖山頂,那麼處於該區域的小人(任何生物)會立即死亡(山體坍塌,基本凶多吉少直接砸扁)。

       所以要拆除一座建築,或者拆除一間房間請提前使用“移除屋頂”工具來將該區域的屋頂拆掉(厚巖山頂無法被移除),再拆除牆體或支撐物。

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開開心心挖礦的時候記得建個支撐柱

二、食物的獲取

       在你第一天規劃的種植區的作物長出來之前,殖民地將會面對食物不足的問題。在此期間,你可以通過狩獵和收穫莓果來度過難關。如果你看到可以收穫的莓果,你可以使用“命令->收穫”來收集它們。

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二次利用

種地 : 

      而後將要擴大你的作物種植範圍,你可以建造更多的5x5種植區。一塊(或兩塊)用於棉花(用於紡織衣物),一塊用於玉米(生長緩慢,但最佳的耐腐糧食作物),一塊用於藥草。在第一次或第二次水稻和草莓收穫後,將一兩塊田地換成土豆。一旦你在冷藏庫中儲備充足,換成2塊土豆和2塊玉米。如果你的殖民地正在擴張,就添加更多種植區,種田才是未來。


狩獵:

       為了製作一份精緻食物,獲得情緒+4,你需要肉和蔬菜,而肉的穩定來源就是打獵。您可以選擇動物並標記它們進行狩獵(在地圖上,或在“野生動物”選項卡下),任何啟用了狩獵的殖民者都會去狩獵它們。

       但你永遠別想著去招惹那些名字看著就很危險的動物,比如名字裡帶爆炸的動物。這就不得不提萌新的100種死法中的爆炸鼠鼠和各種猛獸了。爆炸鼠在死後會爆炸,然後引發火災,我想你也不想看到火和森林,還有你剛剛用木頭搭起來的小屋,它們之間會有怎樣的奇妙反應。

        雖然小人會自動打獵,但這樣的效率遠遠不如手操。(小人會在遠處開槍,伯樂來了都得說好馬)點擊小人然後選擇徵召,單擊他們的武器,然後左鍵單擊動物以使其開始射擊。如果動物離開射擊範圍,請手動靠近它。如果動物被擊倒但沒有死亡(在地上抽搐並帶有感嘆號),請取消殖民者的徵召,右鍵單擊動物並選擇“優先狩獵動物”。獵人會割開動物的脖子並將其拖到適當的庫存區域。

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三、做飯

       吃生食(除了莓果和前期沒的食物)會給情緒帶來懲罰,所以你要建造一個屠宰桌和燃料爐(在“生產”下)——建造木製的以節省鋼鐵。如果你能等到你有電,電爐會節省資源,但有時預防食物中毒和儘早維持殖民地情緒可能更重要。

       在靠近生食的地方建造一個單獨的廚房是個好主意,這樣你的廚師就不必走那麼遠。在你添加清單之前,你的廚師不會做任何事情,所以點擊屠宰桌,點擊清單->屠宰屍體,然後點擊做X次並將其更改為永久不限次數。屠宰場儘量建在外面,雖然有溫度懲罰,但可以忽略不計,重要的是它會搞的一地都是血。你也不想在一個滿地血的房子裡生活吧。

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       在爐子上添加一個烹飪簡單食物烹飪清單,並將其更改為維持x次,10到20是一個不錯的數字。忘記營養膏,它們不值得。記得還要在廚房裡建造地板以避免食物中毒。

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四、電力

       想要有電,首先你要建造發電機,在“建築規劃”下的“電力”菜單中,你的發電選項為燒柴的木材發電機和風力發電機。如果你的地圖上木材豐富,木材發電機是首選,因為它提供穩定的 1000 瓦電力,不像風力渦輪機可能一秒鐘提供 3000 瓦,下一秒提供 50 瓦。雖然木材發電機需要時不時加燃料,這不是一個長久的方案,但在前期已經足夠了。

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       現在你需要電纜來輸送電力,但用電的物品只需要6格內有電纜即可。(但電器線會連來連去,強迫症患者注意。可以點擊重新連接,把電器連接到最近的電纜上)然後在你的房間裡加一些電燈,這樣你的殖民者就不會抱怨“在黑暗中”。

       而有了電後你就可以建立一個冷藏室了,建造一個大約 7x7 的房間,牆上有一扇門,如果你願意,這可以是你的起始房間。如果它太大(或者如果你開始離赤道太近,那裡會很熱),一個製冷機將難以保持低溫。在“建築規劃->溫度”下,在結構中建造一個製冷機,確保冷側(藍色)指向房間,熱側(紅色)指向外部(使用 Q 和 E 鍵旋轉),然後使用電纜將製冷機連接到電網。將溫度設置為-5°C。 在裡面再做一個儲存區,將其設置為允許新鮮食物,動物屍體,土豆*和草藥,但禁止“腐爛”,並將儲存篩選的優先級設置為“重要”。

       如果你在保持冷藏室處於冰凍狀態時遇到困難,請把牆壁建厚一倍將有助於將其隔絕溫度,尤其是免受夏季極端高溫的影響。

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       注意:請確保製冷機的熱側(紅色)指向外部或非常大的房間。否則可能會過熱,將熱量送回冷藏室,甚至起火。如果你的冷藏室又是木頭做的,可以直接宣告遊戲結束了。

五、研究

       首先在生產下建立一個研究工作臺。你現在可以把它放在你的主房間裡。你要儘快趕上的第一個研究項目是蓄電池和太陽能板,以提供穩定的電源並存儲來自不穩定電源(如風力發電機或太陽能電池板)的電力。

       這不需要很長時間,但是要把你的研究人員研究的優先級調高,其他優先級調低。在此之後,你可以以更悠閒的速度進行研究。根據自己喜好來決定殖民地的科技發展。現在,你可能有能力在主房間內放置一盞落地燈(在傢俱下方),這樣你的殖民者在裡面時就不會獲得“在黑暗中”的情緒減益效果(當然在此之前用火把也是必須的)。

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       在安逸的度過了幾天後,你逐漸適應了在邊緣世界生活的節奏,一切都在有條不紊的發展著,未來彷彿充滿了光明。直到警報聲的響起,你才知道,接下來的流血和犧牲將會是不可避免的。


圖片有的源於網絡,資料有的源於維基百科


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