提到一些知名的游戏,玩家们首先能想到的是哪一家厂商。例如GTA系列必然联想到R星,刺客信条系列必然联想到育碧。而咱们自家的游戏宣传通常会把“国产”二字刻意强调出来,然后说什么小团队,七年磨一剑,用心做游戏等之类的话题,利用大家的爱国情怀来圈钱。质量上不去,价格也不低。久而久之,“国产”变成了debuff标签,这样对那些用心做游戏的厂商并不公平。
吃过无数国产游戏亏的玩家们,现在看到厂商宣传国产游戏,大多数都是持有先观望的态度。尤其是EA阶段的游戏,如果预购大概率游是掉坑里。今天要聊的是国产之胱的太空枪战游戏《边境》,当初刚上线时有两万多人同时在线,现在已经是个位数的惨淡局面,还有一名玩家仍坚持在太空养老。
尽管在线人数不如各位的点赞多,但游戏评论区和社区每天都有大量来看乐子打卡的玩家,所以边境的热度依旧很高,这是预购玩家们对开发商摆烂的不满。游戏内容非常至少,开放商承诺的模式更新也没实现,更是直接消失两个多月杳无音讯。
游戏最重要的内容不够丰富,无论是枪械、角色还是地图模式什么的,玩不了多久就会腻,根本无法留住玩家。再加上开发商的摆烂,边境不可能复刻《无人深空》那般的逆袭。捧得太高就会摔得太惨,上线前的国产之光变成如今这副国产之胱的模样。
那么问题来了,如果再有国产EA游戏上线,你会先观望还是直接预购支持呢?