【天命2】首日為什麼會卡關,有哪些需要注意的地方?


3樓貓 發佈時間:2023-09-05 22:38:42 作者:冰霜女巫吉安娜 Language

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首日已經過去兩天了。9月3日中午在軌道掛機時,感覺無聊,正好有一個昨晚回坑的朋友想打首日,於是就跟他一起從普通老三開始打,叫了四個路人。

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隨機帶了三個路人通關

我們隊在幫了幾個人打完尾王后又活躍起來,在23點的時候組了一車,一口氣打完了挑戰(通關時00:15分)

至此,我們隊一共幫助 8 個人打過了普通尾王,幫 2 個人打完了全程挑戰,從頭到尾沒有收任何一分錢

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在此感謝【自稱特別搜查隊】的每一位成員

幾乎每次首日都有卡關的現象發生,地窖老二,vog尾王,門徒尾王……卡關是正常的,pve的本質是背板,每個隊伍都需要時間去熟悉,卡個兩三小時是再正常不過的。

但是卡關半天、一天甚至兩天,肯定是不正常的,這不但說明你們隊有問題,而且問題很大。本篇帖子就是針對後面的這種卡關進行分析,希望能給每個卡關的人一點幫助。

通過本人的親身經歷(帶路人打)、結合看的直播、盒友的帖子等,可以大概總結出下面四個問題:

遊戲裝備、理解、意識不夠

自己的事做不好

沒有團隊意識

精力跟不上/態度不認真

我們一條一條說。

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可愛捏

一、遊戲裝備、理解、意識不夠

什麼是【遊戲理解】?

面對問題時處理問題的能力。

比如:

· 老二的騎士很厲害,用冰術士控住可能會好打一點

· 尾王可以找個人拉boss,這樣隊友會安全一些

【遊戲理解】和【裝備】成正比,一般來說,裝備準備越充足的人,他的理解就越豐富——相對應的,因為理解提升了,他會開發出一些新的裝備,做出更優解。

· 老三感覺生存有壓力,我可以拿赴險者保證不死

· 老三該拿什麼快速處理女巫?條件終局可以嗎?還是用別的霰彈槍?

· 老三該用什麼輸出?能不能拿出改型冒險?如果沒有,能不能拿出薔薇的蔑視?如果上面的都沒有,雷神有沒有催化?

· 尾王時隊友砍盾很容易死,我可以用領航員上織造鎧甲,這樣他不容易死

· 如果我是獵人,我可以帶【復興之握】,在隊友砍的時候給暮域雷

【意識】則是一個很玄學的東西——常常聽人說打本要【有靈性】,那麼什麼算是【有意識】呢?

· (每一個位置)什麼是重要的,為什麼重要?

·  尾王換buff最重要,其次才是清怪

· (拿刀的玩家忽然死了)某一環節出了差錯,我該怎麼辦?

·  拿刀的玩家可能會被自爆炸死,我需要打致盲榴彈控場 / 留個奶球給他們

就我這兩天看的直播來看,凡是快速通關的,在這一點上基本沒有問題——大家意見統一,然後很快就打通關(參考萌動);

而那些卡關的,無一例外,各有各的想法(居然還有人認為清怪比換buff重要的)

pve裡遊戲基礎是很容易提升的——東西經驗都是現成的,去學就完事了嘛,照貓畫虎,簡單的很,看你有沒有心罷了。

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二、自己的事做不好

許多卡在某一關的玩家,很多都是【自己的事做不好】,進而影響到其他人。【做好自己的事】是通關的前提,也是最基礎的一環。

· 我在尾王拿刀,破盾時能不能把傷害打滿?

· 我是清怪位,如何保證自己不死?如何快速地處理掉騎士?

· 我是推推炮,我該怎麼盡力地去打傷害?

· 輓歌是怎麼輸出的?怎麼打的傷害最高?

如果上面的事情對你來說有點吃力,那麼你首先要做的一點是:

·  我能不能在不給隊友上壓力的前提下,儘量多幹一些事?

【綁架隊友】和【需要隊友幫助】完全是兩碼事

【站臺子清怪】,自己【偶然失誤/屏障刀哥一起刷,壓力很大】,找其他隊友幫忙,這是正常的

【站臺子清怪】自己總是出問題,總是需要隊友幫忙,這叫【綁架隊友】

我見了很多很多rush時傷害不夠團滅的,打完一看推推炮只有40w?

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恕我直言哥們,你但凡補點傷害,早就過關了——泰坦小錘子砸一下都有1w,用不著再打一次。

隊友從500w打到600w很難,但是推推從30w打到130w可是很簡單的,更別說還有打400w+的

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意識不到自己的問題、在別人指出問題時不以為然,甚至沾沾自喜

這樣的的人在csgo圈裡有一個綽號:瘤子。

打遊戲別當瘤子,別給隊友上壓力。

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三、沒有團隊意識(消除風險)

從理性的角度來說,團隊遊戲其實很簡單:每個人只需要圓滿完成自己的任務就好。可惜,理論永遠都是理論,我們不是機器人,不可能一次錯都不出。在出錯的時候,及時地補救,不要上壓力,是理論上最應該做的。

但是有一些危險是可以提前消除的。我們來設想一個場景:

· 你們隊伍打到了尾王,其他隊友準備輸出了,A在拿第三把刀的時候,不小心吃到女巫的減速,然後被秒殺

· 隨後隊友B去救A,被自爆炸死,B本來是留啟迪打超靈的,結果啟迪也掉了

· 沒有辦法,你們只能團滅

A拿刀被女巫打死,這是誰的問題?從結果上來說,A應該負全責

但我們不能這麼單純的想。尾王除去拉boss的和一刀二刀,還剩下打超靈的和另外一位清怪的人,他們完全有時間去掩護第三把刀上來,哪怕給一個奶球/致盲榴彈,而不是換裝備掛機乾等輸出。

想要變強,做好自己的還不夠,還要多思考:我在幹好我自己事情的同時,能不能幫到別人?

· 我這邊沒有怪的時候,是不是能幫助其他人清一下怪?

· 隊友在怪堆裡會不會死?給個奶球先 

當然有的人可能會說:

我不想這麼多,你死了就是你的問題。

OK,你說得也沒錯

但你們是一個團隊,你們是朝夕相處的隊友——你幫他一下,他活著上來,然後你們一波打通關,難道不好嗎?

團隊遊戲,為什麼要把這種【沒必要的鍋】分的這麼清楚?

他死了,滅了,你們壓力他一下,他也不高興;

你稍微幫他一把,他活下來,你們通關,大家都開心

當困難擋在面前——你是選擇故意視而不見,還是團結隊友一起面對它?

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四、精力跟不上/態度不認真

人的身體素質不一樣,有的人熬夜兩天生龍活虎,有的人中午不休息就困得不行。身體素質是我們無法決定的(我不可能為了通關逼著你去早睡早起),但態度真的是很重要。

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這一車很有意思:老三卡關時我朋友說:【這次再滅就不打了】

你猜怎麼著?一個個精神得很,一次失誤都沒有,兩波就把boss送走;

尾王也是,在我明確表明【六點半就不打了】的時候,大家的注意力超級集中,幾乎沒出任何失誤就打完了尾王——在這之前,忘了換buff / 不小心被怪打死都是家常便飯。

沒有什麼好說的,大家上了車都是想通關的,儘量認真一些。

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在本篇帖子中,我竭力地去探討【玩家本人該怎麼做到最好】,至於什麼【團隊配合不好】【隊友吵架】【交流有問題】不在本帖範圍之內。

你無法改變別人,但可以控制自己;如果隊友真的有很大的問題——想辦法解決唄,解決不了就換一車。最後祝大家都能找到自己合適的隊友,追求卓越。


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