【命运2】首日为什么会卡关,有哪些需要注意的地方?


3楼猫 发布时间:2023-09-05 22:38:42 作者:冰霜女巫吉安娜 Language

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首日已经过去两天了。9月3日中午在轨道挂机时,感觉无聊,正好有一个昨晚回坑的朋友想打首日,于是就跟他一起从普通老三开始打,叫了四个路人。

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随机带了三个路人通关

我们队在帮了几个人打完尾王后又活跃起来,在23点的时候组了一车,一口气打完了挑战(通关时00:15分)

至此,我们队一共帮助 8 个人打过了普通尾王,帮 2 个人打完了全程挑战,从头到尾没有收任何一分钱

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在此感谢【自称特别搜查队】的每一位成员

几乎每次首日都有卡关的现象发生,地窖老二,vog尾王,门徒尾王……卡关是正常的,pve的本质是背板,每个队伍都需要时间去熟悉,卡个两三小时是再正常不过的。

但是卡关半天、一天甚至两天,肯定是不正常的,这不但说明你们队有问题,而且问题很大。本篇帖子就是针对后面的这种卡关进行分析,希望能给每个卡关的人一点帮助。

通过本人的亲身经历(带路人打)、结合看的直播、盒友的帖子等,可以大概总结出下面四个问题:

游戏装备、理解、意识不够

自己的事做不好

没有团队意识

精力跟不上/态度不认真

我们一条一条说。

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可爱捏

一、游戏装备、理解、意识不够

什么是【游戏理解】?

面对问题时处理问题的能力。

比如:

· 老二的骑士很厉害,用冰术士控住可能会好打一点

· 尾王可以找个人拉boss,这样队友会安全一些

【游戏理解】和【装备】成正比,一般来说,装备准备越充足的人,他的理解就越丰富——相对应的,因为理解提升了,他会开发出一些新的装备,做出更优解。

· 老三感觉生存有压力,我可以拿赴险者保证不死

· 老三该拿什么快速处理女巫?条件终局可以吗?还是用别的霰弹枪?

· 老三该用什么输出?能不能拿出改型冒险?如果没有,能不能拿出蔷薇的蔑视?如果上面的都没有,雷神有没有催化?

· 尾王时队友砍盾很容易死,我可以用领航员上织造铠甲,这样他不容易死

· 如果我是猎人,我可以带【复兴之握】,在队友砍的时候给暮域雷

【意识】则是一个很玄学的东西——常常听人说打本要【有灵性】,那么什么算是【有意识】呢?

· (每一个位置)什么是重要的,为什么重要?

·  尾王换buff最重要,其次才是清怪

· (拿刀的玩家忽然死了)某一环节出了差错,我该怎么办?

·  拿刀的玩家可能会被自爆炸死,我需要打致盲榴弹控场 / 留个奶球给他们

就我这两天看的直播来看,凡是快速通关的,在这一点上基本没有问题——大家意见统一,然后很快就打通关(参考萌动);

而那些卡关的,无一例外,各有各的想法(居然还有人认为清怪比换buff重要的)

pve里游戏基础是很容易提升的——东西经验都是现成的,去学就完事了嘛,照猫画虎,简单的很,看你有没有心罢了。

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二、自己的事做不好

许多卡在某一关的玩家,很多都是【自己的事做不好】,进而影响到其他人。【做好自己的事】是通关的前提,也是最基础的一环。

· 我在尾王拿刀,破盾时能不能把伤害打满?

· 我是清怪位,如何保证自己不死?如何快速地处理掉骑士?

· 我是推推炮,我该怎么尽力地去打伤害?

· 挽歌是怎么输出的?怎么打的伤害最高?

如果上面的事情对你来说有点吃力,那么你首先要做的一点是:

·  我能不能在不给队友上压力的前提下,尽量多干一些事?

【绑架队友】和【需要队友帮助】完全是两码事

【站台子清怪】,自己【偶然失误/屏障刀哥一起刷,压力很大】,找其他队友帮忙,这是正常的

【站台子清怪】自己总是出问题,总是需要队友帮忙,这叫【绑架队友】

我见了很多很多rush时伤害不够团灭的,打完一看推推炮只有40w?

【命运2】首日为什么会卡关,有哪些需要注意的地方?-第5张

?6

恕我直言哥们,你但凡补点伤害,早就过关了——泰坦小锤子砸一下都有1w,用不着再打一次。

队友从500w打到600w很难,但是推推从30w打到130w可是很简单的,更别说还有打400w+的

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意识不到自己的问题、在别人指出问题时不以为然,甚至沾沾自喜

这样的的人在csgo圈里有一个绰号:瘤子。

打游戏别当瘤子,别给队友上压力。

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三、没有团队意识(消除风险)

从理性的角度来说,团队游戏其实很简单:每个人只需要圆满完成自己的任务就好。可惜,理论永远都是理论,我们不是机器人,不可能一次错都不出。在出错的时候,及时地补救,不要上压力,是理论上最应该做的。

但是有一些危险是可以提前消除的。我们来设想一个场景:

· 你们队伍打到了尾王,其他队友准备输出了,A在拿第三把刀的时候,不小心吃到女巫的减速,然后被秒杀

· 随后队友B去救A,被自爆炸死,B本来是留启迪打超灵的,结果启迪也掉了

· 没有办法,你们只能团灭

A拿刀被女巫打死,这是谁的问题?从结果上来说,A应该负全责

但我们不能这么单纯的想。尾王除去拉boss的和一刀二刀,还剩下打超灵的和另外一位清怪的人,他们完全有时间去掩护第三把刀上来,哪怕给一个奶球/致盲榴弹,而不是换装备挂机干等输出。

想要变强,做好自己的还不够,还要多思考:我在干好我自己事情的同时,能不能帮到别人?

· 我这边没有怪的时候,是不是能帮助其他人清一下怪?

· 队友在怪堆里会不会死?给个奶球先 

当然有的人可能会说:

我不想这么多,你死了就是你的问题。

OK,你说得也没错

但你们是一个团队,你们是朝夕相处的队友——你帮他一下,他活着上来,然后你们一波打通关,难道不好吗?

团队游戏,为什么要把这种【没必要的锅】分的这么清楚?

他死了,灭了,你们压力他一下,他也不高兴;

你稍微帮他一把,他活下来,你们通关,大家都开心

当困难挡在面前——你是选择故意视而不见,还是团结队友一起面对它?

【命运2】首日为什么会卡关,有哪些需要注意的地方?-第8张

四、精力跟不上/态度不认真

人的身体素质不一样,有的人熬夜两天生龙活虎,有的人中午不休息就困得不行。身体素质是我们无法决定的(我不可能为了通关逼着你去早睡早起),但态度真的是很重要。

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这一车很有意思:老三卡关时我朋友说:【这次再灭就不打了】

你猜怎么着?一个个精神得很,一次失误都没有,两波就把boss送走;

尾王也是,在我明确表明【六点半就不打了】的时候,大家的注意力超级集中,几乎没出任何失误就打完了尾王——在这之前,忘了换buff / 不小心被怪打死都是家常便饭。

没有什么好说的,大家上了车都是想通关的,尽量认真一些。

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在本篇帖子中,我竭力地去探讨【玩家本人该怎么做到最好】,至于什么【团队配合不好】【队友吵架】【交流有问题】不在本帖范围之内。

你无法改变别人,但可以控制自己;如果队友真的有很大的问题——想办法解决呗,解决不了就换一车。最后祝大家都能找到自己合适的队友,追求卓越。


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