《新紀之戰》:熱修 31.0.8 + 31.0.8.1


3樓貓 發佈時間:2022-01-13 19:09:42 作者:jxtichi0123 Language

感謝 ZJM 的參與幫忙翻譯

《新紀之戰》:熱修 31.0.8

優化:

• 向啟動器中添加了 GPU 首選項設置以覆蓋 Windows 默認設置,且其默認設置為高性能。• 如果你在啟動 Warframe 時是用電池運行,其可能選擇了以你筆記本電腦的核顯運行,而不是獨顯,但由於我們在運行時不會切換 GPU,重新連接筆記本電腦的電源實際上不會切換到你的獨顯,因此在你重新啟動遊戲之前一直會有糟糕的遊戲性能表現。

• 如果你在使用默認設置的高性能時遇到問題,可以通過將 GPU 首選項更改為“讓 Windows 決定最佳選項”來回到以前的 GPU 首選項。 

《新紀之戰》:熱修 31.0.8 + 31.0.8.1-第0張

• 消除了在使用 DirectX 11 模式的 PC 上加載或流式載入關卡時的卡頓問題。

• 優化了在 PC 上使用DirectX 12 模式時峰值內存設定,並消除了在關卡和紋理流式載入過程中可能出現的小卡頓問題。

• 進行了許多系統級微優化,節省了大約 15MB 的內存使用量。

• 對核心數學程序進行了單指令流多數據流優化,以提高所有平臺的性能。

• 對 PC 上的 DirectX 12 預讀設定進行了微優化。

• 改進了一些常用數據的緩存密度以提高性能。

• 更新了一些內部壓縮代碼以提高性能。

• 改進了有許多傳送臺的道場的整體性能。

• 改進了 Caliban 的融合打擊技能的運行性能。


改動:

• 為當前的午夜夜波間歇增加了額外的等級(最高等級 180)。

• 改進了指揮官的口型同步動畫和眼球材質設定。

• 降低了電擊觸發異常狀態時聲音的音量。

• 減少了《新紀之戰》后角色的跳躍時用力聲音的間隔設定。

• Caliban 的銳顱頭盔已經添加到未來午夜電波貨幣兌換中的輪換獎勵了 - 記得留意!


修正:

• 修正瞭如果在玩家死亡和重生期間的特定時間觸發鐵甲回溯的重生引發的崩潰問題。

• 修正了另一種情況下奧布山谷獄吏不掉落數據密鑰的問題,這個問題發生於先前的防禦無人機或佔領收藏箱賞金階段出現在搜索屍體位置附近時。

• 修正了《新紀之戰》系列任務期間如果時間耗盡且玩家已經抵達目標區域而無法激活特定目標的問題。

• 修正了特定情況下 Caliban 的被動技能不生效的問題。

• 修正了《新紀之戰》後的“XXXX之苦”組合 Mod 只有 1 項加成生效而不是 2 個的問題。

• 修正了《新紀之戰》後的組合 Mod 中“在空中時受到的傷害減少”不生效的問題。

• 修正了進入 Rathuum 競技場時缺少 Kela De Thaym 語音的問題。

• 修正了進入 Rathuum 競技場時從地板上升起的問題。

• 修正了完成《新紀之戰》系列任務後夜靈平野賞金儲藏箱的閃爍特效問題。

• 修正了《犧牲》系列任務期間玩圍棋的許多問題。

• 修正了虛空暗影會使隱身的非主機方玩家指揮官閃爍以及幻紋無法隱藏的問題。

• 修正了午夜電波界面不會自動滾動到當前等級的問題。

• 修正了塔克桑無法正確裝備怪力使守護外觀的問題。

• 修正了無法聊天鏈接獸之印記的問題。

• 修正了裝備掠骨槍刃外觀時許多墜飾出現錯位的問題。

• 修正了投擲型武器使用弓箭裝填動畫的問題。

• 修正了蝰首骨妖動作期間切換武器會導致它與戰甲的位置出現偏移的問題。

• 修正了許多 Ostron NPC 面部特徵不正確的問題。


• 修正了悅音 Prime 不與戰刃雙持時的裝填音效問題。

• 修正了《新紀之戰》系列任務期間說明文字過早出現的問題。

• 修正了出售航道星艦艦員裝備的武器時出現的腳本錯誤。

• 修正了自定義《新紀之戰》系列任務後的角色時的腳本錯誤。


《新紀之戰》:熱修 31.0.8.1

修正:

• 修正了整個遊戲中導致多次崩潰的體積設定問題(特別是在狩獵夜靈時)。

 • 這是一個尚未準備好發佈功能的一部分,該功能在沒有經過足夠徹底測試的情況下悄悄地溜入了最近的熱修中。 


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