有沒有一種思路|再刷一把


3樓貓 發佈時間:2022-08-29 23:22:27 作者:給爺爪巴 Language

其實感覺作者的思路是對的!但是注重塔內的玩法可能更好。雖然是刷子游戲,但是可以把過塔條件設高點除了守塔人,還可以設置戰力限制,滿足上一層的戰力要求才能進入,而不是打完守塔人就直接進入。設想是這樣:
1、設想:塔層數可以20甚至更高層...

2、入門級(1-3)可以有灰色、白色裝,掉落藥水、傷害道具,守塔人初級可以設置單人,或者進度制,探索當前關卡怪物圖鑑可以打守塔甚至隱藏BOSS(幾小時刷新一次)。
3、新手級(4-9)這個階段每一層的裝備、怪物理念也是遞進的,裝備等級不過橙色,可以出紫色套、藍色套(隱藏boss、精英怪、前所未見、亙古罕見)多設置一些小boss,地圖可以掉落回血道具、傷害道具
4、界王(10),第10層作為一個過渡層,可以卡玩家,但是可以通過裝備、道具、角色組合等通過
5、初級(11-13)怪物、裝備理念根據塔層遞進,紫色套、傳承套
6、中級(14-16)怪物、裝備理念根據塔層遞進,單件橙裝
7、高級(17-19)怪物、裝備理念根據塔層遞進,橙色套
8、魔柱(20)邏輯和10層一致,卡層守門人
9、天之上(21-29)增加技能施法熟練度,殺小怪、boss可以掉落增加技能熟練度物品,熟練度越高(傷害、命中、暴擊等屬性越高)特效更好看
10、鎖妖塔試煉(30層),類似鎖妖塔,10個BOSS,掉落裝備單件紅色裝備
11、七界(31-36界)(不曾想,導致七界的原因在於你,由於你擊殺界王、魔主、天神鎖妖塔導致七界混亂)天、地、人、神、魔、妖、鬼,每一界妖怪屬性不一樣,需要封印七界霍亂之源。增加紅色套裝、角色專屬裝
12、交易之地(37)可以通過前幾層擊殺塔層boss掉落boss靈魂,通過靈魂兌換專屬裝。購買特殊道具等
13、陰陽界(38-39)陰界、陽界,特殊boss
14、虛無之門(40)
15、虛無空間(41-)

純屬yy
後面你們來寫🤭


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