1、设想:塔层数可以20甚至更高层...
2、入门级(1-3)可以有灰色、白色装,掉落药水、伤害道具,守塔人初级可以设置单人,或者进度制,探索当前关卡怪物图鉴可以打守塔甚至隐藏BOSS(几小时刷新一次)。
3、新手级(4-9)这个阶段每一层的装备、怪物理念也是递进的,装备等级不过橙色,可以出紫色套、蓝色套(隐藏boss、精英怪、前所未见、亘古罕见)多设置一些小boss,地图可以掉落回血道具、伤害道具
4、界王(10),第10层作为一个过渡层,可以卡玩家,但是可以通过装备、道具、角色组合等通过
5、初级(11-13)怪物、装备理念根据塔层递进,紫色套、传承套
6、中级(14-16)怪物、装备理念根据塔层递进,单件橙装
7、高级(17-19)怪物、装备理念根据塔层递进,橙色套
8、魔柱(20)逻辑和10层一致,卡层守门人
9、天之上(21-29)增加技能施法熟练度,杀小怪、boss可以掉落增加技能熟练度物品,熟练度越高(伤害、命中、暴击等属性越高)特效更好看
10、锁妖塔试炼(30层),类似锁妖塔,10个BOSS,掉落装备单件红色装备
11、七界(31-36界)(不曾想,导致七界的原因在于你,由于你击杀界王、魔主、天神锁妖塔导致七界混乱)天、地、人、神、魔、妖、鬼,每一界妖怪属性不一样,需要封印七界霍乱之源。增加红色套装、角色专属装
12、交易之地(37)可以通过前几层击杀塔层boss掉落boss灵魂,通过灵魂兑换专属装。购买特殊道具等
13、阴阳界(38-39)阴界、阳界,特殊boss
14、虚无之门(40)
15、虚无空间(41-)
纯属yy
后面你们来写🤭