《冬日倖存者》第五次更新發布 版本v12398


3樓貓 發佈時間:2024-03-21 11:23:03 作者:心跳遊戲HBG Language

哈嘍倖存者們!

在本次更新中新增“脫離卡死”功能以及一些重要的錯誤修復,同時進行了進一步的平衡變化和改進。

我們將採用常規的更新編號,因為沒有人能記住那些長長的構建編號


新特性

  • 現在當你按下“全部拿取”時,戰利品窗口會自動關閉。
  • 遊戲菜單中新增了“脫離卡死”功能。其目的是在你卡在某處無法出來時釋放你。它會將你移動到最近的“安全位置”。戰鬥中無法使用“脫離卡死”功能。
  • 這一功能是實驗性的。它不是為故事模式設計的——雖然它可以“重置”你的角色位置,但可能會破壞與故事相關的任務或進程。後續更新將使“脫離卡死”功能與故事模式兼容。
  • 目前而言,這個功能是為無盡模式設計的,因因為玩家可能偶然進入了目前未開放的區域。與故事模式不同,無盡模式中的遊戲世界要大得多,而且仍在變化,因此存在玩家可能卡住並無法自行脫身的風險。

平衡優化

  • 增加了骨刀、石矛和骨矛的耐久度。由於這些物品是由更好的材料製成,並且需要工作臺來製作,它們應該比基礎版本的耐用性更高。
  • 基礎火把的持續時間略有增加,而樹脂火把現在的持續時間是原來的兩倍。
  • 骨制鉗口陷阱配方不再需要皮帶,而是需要繩索。
  • 木製避難所建築部件現在需要釘子和木板,而不是繩索和大樹枝。
  • 為了補償現在(即木製避難所部件的釘子)和未來配方變化的增加需求,所有區域的金屬碎片和釘子的數量都有所增加。
  • 將體味減益效果的觸發閾值從50%改為66%。
  • 在家園場景區域中的一些資源也可以在其他場景/遊戲模式中使用,而不是僅限於家園場景。
  • 釘子的重量現在是0.1而不是1.0(我們正在重新平衡物品的重量,所以你會在接下來的更新中看到一些變化)。

錯誤修復

  • 修復了保存系統的問題,當使用自定義難度加載保存的遊戲時,創傷和其他一些狀態數據會錯誤地增加或減少。
  • 修復了衣服在揹包欄位中顯示錯誤數據的問題(裝備上衣服後工具提示上顯示的數據是正確的)。
  • 修復了吊橋狀態無法正確保存並在加載保存的遊戲時重置為原始狀態的問題。
  • 修復瞭如果你已經打開了一個動物屍體的拾取界面(但沒有拿走戰利品),保存並加載那個保存的遊戲,就無法拾取該動物屍體的戰利品的問題。
  • 修復了晾曬鹿皮時,仍會返回鹿皮而不是預期的幹鹿皮的問題。
  • 修復了冬小麥和麵粉的描述。
  • 修復了製作鞣酸需要的水類型錯誤的問題。
  • 修復了燒烤鹿肉會變成燒焦的煎餅的問題。
  • 修復了與食物相關的小問題:胡蘿蔔湯和牡蠣湯的圖標錯誤,以及野豬燉菜無限制地烹飪。
  • 修復了一個與音頻相關的問題,可能會在背景中創建額外的對象,導致內存洩漏。
  • 修復了在動畫過程中按下Tab時出現的環形菜單損壞的問題。
  • 修復了揮舞火把時火把斷裂導致輸入出現錯誤的問題。
  • 修復了布床無法用錘子拆除的問題。
  • 修復了使用骨刀時狼不正確掉落皮毛的問題。
  • 修復了當刀具已裝備時無法將其作為工具(在製作時)使用的問題。
  • 修復了在故事模式中,如果你在任務要求之前製作了繩索或拿起對講機,導致任務無法繼續進行的問題。
  • 推車現在應該能夠正確撞碎障礙物。
  • 修復了各種與烹飪相關的物品的圖標(土豆,胡蘿蔔等)。
  • 修復了小型晾曬架的圖標。
  • 現在,從拾取時獲得狼肉時,應獲得狼肉燉菜配方。

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