《冬日幸存者》第五次更新发布 版本v12398


3楼猫 发布时间:2024-03-21 11:23:03 作者:心跳游戏HBG Language

哈喽幸存者们!

在本次更新中新增“脱离卡死”功能以及一些重要的错误修复,同时进行了进一步的平衡变化和改进。

我们将采用常规的更新编号,因为没有人能记住那些长长的构建编号


新特性

  • 现在当你按下“全部拿取”时,战利品窗口会自动关闭。
  • 游戏菜单中新增了“脱离卡死”功能。其目的是在你卡在某处无法出来时释放你。它会将你移动到最近的“安全位置”。战斗中无法使用“脱离卡死”功能。
  • 这一功能是实验性的。它不是为故事模式设计的——虽然它可以“重置”你的角色位置,但可能会破坏与故事相关的任务或进程。后续更新将使“脱离卡死”功能与故事模式兼容。
  • 目前而言,这个功能是为无尽模式设计的,因因为玩家可能偶然进入了目前未开放的区域。与故事模式不同,无尽模式中的游戏世界要大得多,而且仍在变化,因此存在玩家可能卡住并无法自行脱身的风险。

平衡优化

  • 增加了骨刀、石矛和骨矛的耐久度。由于这些物品是由更好的材料制成,并且需要工作台来制作,它们应该比基础版本的耐用性更高。
  • 基础火把的持续时间略有增加,而树脂火把现在的持续时间是原来的两倍。
  • 骨制钳口陷阱配方不再需要皮带,而是需要绳索。
  • 木制避难所建筑部件现在需要钉子和木板,而不是绳索和大树枝。
  • 为了补偿现在(即木制避难所部件的钉子)和未来配方变化的增加需求,所有区域的金属碎片和钉子的数量都有所增加。
  • 将体味减益效果的触发阈值从50%改为66%。
  • 在家园场景区域中的一些资源也可以在其他场景/游戏模式中使用,而不是仅限于家园场景。
  • 钉子的重量现在是0.1而不是1.0(我们正在重新平衡物品的重量,所以你会在接下来的更新中看到一些变化)。

错误修复

  • 修复了保存系统的问题,当使用自定义难度加载保存的游戏时,创伤和其他一些状态数据会错误地增加或减少。
  • 修复了衣服在背包栏位中显示错误数据的问题(装备上衣服后工具提示上显示的数据是正确的)。
  • 修复了吊桥状态无法正确保存并在加载保存的游戏时重置为原始状态的问题。
  • 修复了如果你已经打开了一个动物尸体的拾取界面(但没有拿走战利品),保存并加载那个保存的游戏,就无法拾取该动物尸体的战利品的问题。
  • 修复了晾晒鹿皮时,仍会返回鹿皮而不是预期的干鹿皮的问题。
  • 修复了冬小麦和面粉的描述。
  • 修复了制作鞣酸需要的水类型错误的问题。
  • 修复了烧烤鹿肉会变成烧焦的煎饼的问题。
  • 修复了与食物相关的小问题:胡萝卜汤和牡蛎汤的图标错误,以及野猪炖菜无限制地烹饪。
  • 修复了一个与音频相关的问题,可能会在背景中创建额外的对象,导致内存泄漏。
  • 修复了在动画过程中按下Tab时出现的环形菜单损坏的问题。
  • 修复了挥舞火把时火把断裂导致输入出现错误的问题。
  • 修复了布床无法用锤子拆除的问题。
  • 修复了使用骨刀时狼不正确掉落皮毛的问题。
  • 修复了当刀具已装备时无法将其作为工具(在制作时)使用的问题。
  • 修复了在故事模式中,如果你在任务要求之前制作了绳索或拿起对讲机,导致任务无法继续进行的问题。
  • 推车现在应该能够正确撞碎障碍物。
  • 修复了各种与烹饪相关的物品的图标(土豆,胡萝卜等)。
  • 修复了小型晾晒架的图标。
  • 现在,从拾取时获得狼肉时,应获得狼肉炖菜配方。

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