《Islanders》评测:我用一杯星巴克的价格买了一座岛


3楼猫 发布时间:2021-12-08 01:00:15 作者:蒸汽局的小伙夫 Language


从明天起,做一个幸福的人

喂马,劈柴,周游世界

从明天起,关心粮食和蔬菜

我有一所房子,面朝大海,春暖花开

曾在《纪元1800》感受工业时代的蒸汽轰鸣与钢铁的浪漫,也在《城市;天际线》中一览现代都市的灯红酒绿与人潮汹涌。看过世间繁华后,我愿意来到这座孤岛。这座海岛,有四季变化,坐在二楼阳台上,端一杯小酒,听海鸥鸣叫,看浪花翻滚。

今天给大家安利的是2019年发布的休闲放置类城市建造游戏《Islanders》,这款游戏虽不是什么史诗大作,但制作组用一杯星巴克的价钱,带给玩家一个发挥创意、挑战可能性的深层游戏体验。

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三人独立团队制作steam万评佳作

《岛上居民》毫无疑问是2019年独立游戏圈一匹耀眼的黑马,“3”人独立团队,“2年”的时间,累计“11717”条评论,“95%”好评,这样的数据对于一款“144MB”小体量弱宣发的独立游戏来说是很难想象的,但他们做到了。

作为一个来自德国的团队,不仅仅有严谨和认真,还很接地气和活泼诙谐。在steam商店页面的游戏特色中,有这样一栏介绍:

这款游戏没有的:

屠龙宝刀、爆款IP、充值礼包、史诗传奇、多人联机(但有在线高分榜

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不仅仅是中文界面,英文界面也是如此幽默

一、极简主义的游戏玩法

《岛上居民》作为一款策略建造游戏不同于《天际线》、《纪元1800》这类拥有精美建模和庞大的拟真系统,它将玩法聚焦于“点击放置”。通过组合各种各样的建筑模块,获取积分,从而获得更多建筑模块,以拼图方式不断扩大聚落规模,不断延伸探索多采多姿的海岛村落景观,创造出属于自己的世外桃源。

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简约的开始菜单,背景是上次游玩的进度

操作方法是非常简单,甚至可以不用键盘,仅通过鼠标的点击,用鼠标移动、旋转镜头,在简单的规划后用鼠标点击放置建筑。在游玩的过程中,你不需要资源采集,没有居民需求,没有科技提升。

在游戏初期,玩家会选择一个建筑类别,包含了数个建筑模块,玩家需要在随机生成的小岛上摆放这些建筑,由于摆放位置周边的建筑物品加成,会有分数抵减,达到特定分数之后可以解锁下一个建筑类别,达到一定的积分后,就可以选择前往下一个岛屿进行一次新的探索,直至用完建筑模块则游戏结束。

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无数次的选择治疗你的选择困难症

麻雀虽小,五脏俱全。从种田捕鱼的第一产业,到采矿冶炼的第二产业,再到马戏团珠宝店的第三产业,从农田、采石场、风车、市中心到度假村,建筑种类丰富多样,增加了游戏的内容和可玩性。

简单简约的玩法并不意味好毫无游玩难度,完成更高的积分是目前,一旦耗尽了建筑模块而没达到积分目标,游戏结束,通过这一个激励措施让玩家能够思考合理规划,添加了益智策略元素,增长了游戏寿命。

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当你将右下角的积分填满后,便可以选择前往一座新岛屿开始新探索与建设。游戏中的每一座岛屿都是由系统随机生成的,而每一座岛屿资源差异就导致了玩家要自主选择建筑类别。

与其他游戏不同,该游戏里的各种建筑不生产具体资源,只提供积分,但通过不同建筑的积分影响增强游戏的趣味。比如在一定范围内,两个伐木屋不仅不会增加积分,反而会减少积分。如何平衡每一个元素带来的损益就成为了游戏的一大挑战,帮助玩家树立战略规划,在有限的小岛空间里,建立起一个独居风采的海岛村落

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《岛上居民》再一次证明了,成功的建筑策略游戏不一定要搭配上复杂的生态系统和繁琐的操作,聚焦一个简单而核心的玩法机制,同样能让玩家爱不释手。 

二、Low Poly 美术风格

所谓的“Low Poly”即“低面建模”风格是指“建模阶段使用的多边形较少,这样最后便会呈现一种简洁、抽象的效果。它注重渲染,而不是更注重柔化多边形。打造一种封闭、冷硬的感觉。”

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Low Poly 风格示例

当主流游戏都在拼命将游戏画面做得更“拟真”,而有一部分制作人有倦了逼真,他们追求抽象化的表达。他们认为艺术表达的是一种飘忽不定的感觉,而不是外观的完美再现。而“LowPoly”风格往往呈现一种简洁、抽象的效果,更注重渲染,而不是更注重柔化多边形。

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LowPoly风格作品

这种美术风格同样运用于《岛上居民》,简约的Low Poly风格块状多边形,海浪的泡沫在阳光下发出五彩的光,郁郁葱葱的树林,一个幽静世外桃源式海岛展现在玩家面前。滚动滚轴,拉进视角,你可以看到在村落中升起的一缕缕炊烟,缓缓转动的风车,在这样一片天地时间仿佛都停止了。

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悠扬宁静的配乐,鸟语花香的海岛,一杯茶,便能渡过一个悠闲自在的午后。

三、一场乌托邦式禅意思考

当主流游戏都在向“大体量”“超逼真”“多玩法”的方向努力时,《岛上居民》却返璞归真,将游戏体量压缩至140MB,聚焦一个核心玩法。让每一个玩家在经历现实生活的百般磨炼,能在这部游戏中静静卷缩在椅子上轻点鼠标,进入一个乌托邦,享受一段独处的时光,感受世外桃源的宁静与舒缓。

我望着这座岛,平房、工厂还有遥远的萨满小屋。

那片森林仍然郁郁葱葱,一旁的农田欣欣向荣。

金矿源源不断地送向豪华的都市,仓库里塞满了新鲜的鱼和啤酒。

伐木屋外,劈柴声款款道来的,是夜深时分,城市的温暖。

晨曦,高耸的纪念碑拔地而起,上面镌刻着每一位无私奉献的前辈。

牵着眷恋,我望着这座岛,富饶、繁华还有生机盎然。

我想,该走了,去下一座岛。

海风吹拂着衣角,夕阳渐渐沉入深蓝,

忽的一声号角震彻天际,使我不由得回首眺望——

庞然大物漂浮在城市上空,是热气球的升空仪式,寓意着千家万户的祝福。

唏嘘间我的眼角微凉,久久不能释怀,

我向他们诚挚的挥手致谢,并轻声道出了最后的告别:

晚安,我的岛屿。

——源自steam用户评测

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三、一部瑕不掩瑜的精品佳作

当然不得不承认,这样一款小体量作品必然有其缺点。游戏玩法重复,除了积分没有其他的游戏目标,失败即清零的失败机制,部分建筑无法整齐摆放,配乐单一。但是作为一款用来放松的轻游戏,它无疑是成功的。

在这部游戏里,没有老板的KPI,没有刁民朝你要水要食物,没有AI敌人的入侵,你需要做一个悠闲的积木放置家。

我找回了儿时玩4399时最简单玩法带来最直接的快乐与享受,如果你在3A的世界里冒险累了,点可以在这座海岛稍作停歇。


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