值得一提的是,新版本的更新居然对之前提都不提的剧情方面作了补充,官方给出的设定确确实实与我的设定有所出入(
不过也好,之后再对剧情进行描绘的话,最起码有了参考,不会像之前一样漫无目的地随便乱写了吧…
那话不多说,开始我们本篇的正题罢。
新版本的全新地点“机械遗迹”,和那个全是猴子的“遗迹”大不相同。从怪物上来看,这个“机械遗迹”是外星人入侵之前的景象,在被外星人发现并占据之后,改造成了如今三村的“外星基地”。这样看来,我们在三村看到的那个祖兰,虽说外表与一村祖兰相近,但恐怕它们两个已经完全不是一个祖兰了。中间具体发生了什么不可而知,至少可以明确的是,这一切背后的始作俑者,还是那个无恶不作的外星族群。
1.远古光之枪


品质:绿
性质:近战武器
耗蓝:0
效果:向前进行穿刺攻击,若暴击则会使敌人眩晕。
特殊:获得8次该武器后,可在锻造台使用“古代武器残页”铸造武器“光之枪”。
“拿在手里可以变身盖亚 但看起来这玩意儿好像没电了”
没什么好说的,就是普通的附带元素效果的长枪。前期可以拿来作为过渡武器使用。不过既然可以制作橙武,遇见它的时候就捡一下吧。
2.远古银弓


品质:绿
性质:蓄力远程武器
耗蓝:5
效果:蓄力射出一支速度极快的箭矢,穿透一条线上的敌人。蓄力时间越长,箭矢速度越快。
特殊:获得8次该武器后,可在锻造台使用“古代武器残页”铸造武器“菁银闪光”。
“十步之外箭快,十步之内箭又准又快!”
比一般的弓箭系绿武要强,不过相应的也会适当提高一下它的使用费用,使速射流成为不可能。不过就平常使用的话,打击感还是不错的,可以试着用一下。
3.远古骑枪


品质:蓝
性质:蓄力近战武器
耗蓝:0
效果:点按时向前突刺,长按时进行蓄力,蓄力期间将持续行进并逐渐加快速度,停止行进时向前方刺出一枪,蓄力时间越长伤害越高。
特殊:获得8次该武器后,可在锻造台使用“古代武器残页”铸造武器“白银刺枪”。
“拿上之后一股脑地冲就完事了。糖某对此表示赞赏”
限制比较大的武器。因为在行进的时候你没有任何的防身手段…除非使用技能或者盾牌之类的武器来防止受到伤害,否则使用这把武器需要多加小心,避免出现交通事故…
4.遗迹秘石


品质:蓝
性质:积攒型武器
耗蓝:2/4/6
效果:向前方扔出遗迹秘石,遗迹秘石行进一段距离后会自动寻找范围内最近的敌人进行追踪撞击,若暴击则会使敌人晕眩。
“我跌跌撞撞奔向你”
比较方便的武器。某种意义上来说只要扔出去就一定会命中,并且伤害不俗。
你能感受到一局被这这什么遗迹搜寻者创死两次的痛苦吗?
5.折射齿轮


品质:紫
性质:积攒型武器
耗蓝:3/6/9
效果:向前方扔出齿轮,穿透并伤害触碰到的敌人,齿轮可在房间内反弹至多5次。齿轮在行进期间会自动寻找范围内最近的敌人发射激光,对一条线上的敌人造成伤害,每次反弹只可以发射一次激光。
“科技与魔法的完美结合!到底是哪个小兲才制造的这东西?”
效果上类似于死亡之轮的升级版,只不过需要积攒…清屏效果绝佳,对单伤害也不错,总体来讲是一款很全面的武器,是副武器的完美之选。
6.“古时幻影”


品质:橙
性质:积攒型投掷武器/增益武器
耗蓝:8
效果:向敌人扔出装有“幻影”的瓶子,瓶子碎裂之后将会产生“幻境”。处在“幻境”之内的敌人会持续受到伤害和减速效果;处在“幻境”之内的友军将会得到加速,同时近战攻击可以同时造成两次和原伤害相同的伤害。“幻境”将会持续10秒,“古时幻影”需要积攒20秒才可以再次使用。
“该产品的使用说明书上只写了四个字:请勿食用。”
纯增益武器。如果你擅长使用近战武器,那这东西绝对是你的不二之选。
7.激光机关锚点


品质:紫
性质:放置类武器
耗蓝:15
效果:在原地放置一个激光机关锚点,生成激光机关。若有敌人从以激光机关为中心的横竖方向经过,激光机关会立刻发射激光,2秒一次。激光机关可以被怪物破坏。
“猎物终究成为了猎人”
这东西局限性很强,但你可以尝试吸引怪物靠近机关,以便造成伤害。娱乐性很强,但对位置固定的怪物有奇效。
8.初代浮游炮


基于守卫魔法石这一首要目的,此时祖兰的浮游炮专注于拦截敌人攻击这一功能上 。
品质:红
性质:远程武器/随从武器
耗蓝:2/3
效果:初代浮游炮可在“输出形态”和“拦截形态”两个形态之间来回切换。
“输出形态”:作为主武器时,每次攻击发射一颗子弹;作为副武器时,浮游炮会寻找范围内最近的敌人发射一颗强力子弹,穿透一条线上的敌人。
“拦截形态”:作为主武器时,每次攻击发射一道光束,贯穿一条线上的敌人。作为副武器时,浮游炮会环绕在角色身边阻拦子弹,并会每秒发射激光拦截离角色最近的子弹。
“更大,更好,更强的浮游炮,你值得拥有”
一般情况下会使用“拦截形态”来保命,但阻挡子弹更多的是为了自身的输出环境,所以这变相提升了你的输出能力。在这个浮游炮的防护下,只要不瞎跑,还是很安全的…
9.光之枪

品质:橙
性质:蓄力武器/近战武器/远程武器
耗蓝:3/5
效果:点按时使用光之枪进行挥砍,向前方斩出光束,对一条线上的敌人造成伤害,若暴击则会使敌人晕眩;长按时进行蓄力,蓄力结束后向最近的敌人降下光束,造成范围伤害,若暴击则会使敌人晕眩,蓄力时间越长范围越大,伤害越高,暴击率越高。
“盖亚!!”
只能通过锻造获得的武器是什么强度不用我多说了…不论保命还是输出都是一绝,高品质的近战武器基本没有拉胯的时候。对吧“重拳出击”?
10.菁银闪光

其箭矢划过的弧线犹如华丽的银色之光。
品质:橙
性质:蓄力远程武器
耗蓝:5
效果:蓄力后发射银色箭矢,跟踪并穿透敌人,若暴击则会使敌人晕眩。若在一段时间内由该武器对同一个敌人连续触发4次晕眩,则会触发一次范围伤害,并将该名敌人束缚一段时间。
“射箭零基础人士也可以使用的弓…不,说到底,这东西真的还是弓吗?”
这里说的连续触发晕眩并不一定要敌人一直晕眩,说白了就是只要连续触发四次暴击便可以触发特效。而且“束缚”效果只是限制敌人的行动,并不是不能攻击,这点敬请注意。
11.白银刺枪

品质:橙
性质:近战武器
耗蓝:3
效果:短暂延迟后向前极速冲刺,触碰到障碍物时停下,并对一条线上的敌人造成伤害。
“有时候冲的太快可能也不是什么好事…”
相比前两个橙武来说并没有什么复杂的机制,就一个字:冲!使用该武器可以在场地内反复横跳,是走位的一把好手。
那本篇到这里就结束了吧。总的来说新版本
要吐槽的只有一点:
为什么最后那个飞碟往魔法石上一压就直接失败了啊。费劲了一个多小时,鲨了那么多怪物,干掉了幕后黑手,结果那么草率地就结束了,你这样显得我很呆哎…
剧情杀也得有个逻辑啊…真的。
除了这块有点烂尾,其他的倒还好。希望之后能加一些补充说明罢。