之前试着写了点小攻略,效果貌似还不错。群里的萌新提了一大堆奇奇怪怪的流派,我也尝试着给他们组奇奇怪怪的流派,游戏嘛开心就好,想怎么玩怎么玩。关于玩家如何自建流派,和如何不看成品攻略自己组出自己想玩卡组的方法,我在这里分享一下。
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准备工作
游戏外准备
辐射76加点模拟器(PC打开效果更佳),结合游戏内perk及实际加点使用
好用,爱用
游戏内准备(依理想流派而定)
肉身:
- 背包+大背包/食品/药房(改装)
- 一套不知道从哪来杂七杂八的武减甲五件套(没有就先欠着,有歪的也能先套着,抗性优先)
- 一个和你五件甲里其中四件甲一套的面具(待定)
- 你想用的枪(梦想也是想,理想也是想,想不出来先欠着,就当你就为了用这个把枪配的这套卡)
动力甲:
- 什么都行,就算他武减
开始构建
不着急游戏内加点,模拟器启动!
别的先不说,76有纯粹健康人吗?没有!变异先整上!
核心中的核心
你开v吗?
开v就先上开v卡,不上可以跳过这张。
一点就够,点上就能锁头
(争议卡)觉得AP回的慢就塞上,喝咖啡的就想喝就喝吧,公司茶替补也行
之后再看伤害卡,以步枪流为例,步枪没错吧,开v打暴击吧,那么就有了以下
三张伤害卡,星级按照你对伤害的渴望自己定,玩杂烩可以考虑最高性价比的111上卡
之后开始对你的武器效果进行增益,比较常用的是破甲卡
【感知】步枪手枪核心卡,必带,强烈推荐
【感知】加弹片,必带,强烈推荐
【智力】和坦克杀手同地位,必带
【敏捷】喷子卡(较为争议),个人的喷子流并没带这张卡,因为本身对伤害没有实质性增益
【幸运】和喷子卡一样,没有实质增益,可以考虑带
【感知】弓弩流核心卡,想玩必带
【力量】近战核心卡,推荐
关键卡安置结束,接下来我再问你几个问题
你健康吗?
a:我是染血人!
染血人就上染血卡
【智力】染血核心卡,必带
【耐力】染血核心卡,力量多可以加负重
b:我是健康人
那恭喜你,你的加点范围很宽泛可以偏向其他增益加点,详情请看后续卡片推荐栏。
c:我是毒虫
毒虫滚出辐射76(不是)
作为为数不多可以售货机毕业的毕业流派?毒虫可以作为一种附加条件并入健康人和染血人的配卡中,上瘾就完事了。
你潜行吗
潜行就上潜行卡!
往地上一蹲,生死听天命
你的核心卡是什么属性?
背包改装的用途就是给你的perk卡组降压,基金会满好感度有食品店改装(即【敏捷】通径徒步旅行者三星效果),火山口满好感度有药品店改装(即【力量】旅行药房三星效果),按照你的需求改装你的背包。
肉身就背一个,核心卡哪个槽多就用哪个对应的背包,减轻对应卡槽的压力。如果你不做背包客,可以考虑大背包改装,60抗性换60负重,不亏。
卡片推荐
以下为次要卡片推荐,本人旨在指导各位开发各种奇怪流派的开发,故其余卡片已推荐次序的形式展示
T1 梯度推荐
力量
实弹武器必带卡,子弹减重,强烈推荐
有空槽可以带,一般用于填空槽
炸弹人必带卡,其他情况按自己需求带
武减动力甲背包客必带,肉身可以考虑背包改装平替
(争议卡)可以考虑带,有效防止蟋蟀,娃娃鱼,尸鬼,等脆皮杀手,仅此而已
感知
喜欢丢手雷可以用这个,比较方便
爆炸流及爆炸武器核心卡,炸弹人必带
耐力
后期玩家核心卡,有吃药增伤的需求就带上
喝可乐必带
(高度争议卡)炸弹人必带,其余情况视自己实战情况而定,建议有自伤可能的角色和容易燃烧暴毙的玩家带此卡
健康人,近战 可以带,不带白不带,没伤害就加血
(略争议)饱腹+hp回复+ap回复效果翻倍
魅力
萌新及缺经验玩家必带,快速升级
一般用来叠黑可乐,有需求可以带,配合逍遥自在使用
各种核心卡,想要伤害多,带上它
频繁传送就带它,死亡爪岛飞到玻璃矿井都不心疼,完美的精神buff
智力
动力甲、能量武器玩家必带,核心太沉啦
五星卡,健康人可以带满,染血人一定带不满(牺牲负重和伤害也能带),炸弹人核心卡,爆炸词条核心卡
情况同上,嫌武器坏的快可以考虑带一下下,实质效果不明显
票甲多了带这个,出门带十几套动力甲的也一定要带着
开v动力甲必带,能量大枪必带,弹夹翻倍,电池耐久提高
步枪手枪带这个,大枪不生效,有三张,最高性价比依旧111,能量武器伤害up
敏捷
潜行卡加点方式已在前文中展示,此处不过多赘述
(争议卡)不必带满,万金油卡片
(严重争议卡)消费治疗针,但是摔跤也会消耗,但是会增加突发情况容错率,三思后佩戴
开v不建议带,碰上旋转机枪绿皮有概率卡你AP条,让你无法开v,依流派及攻击方式携带
类旅行药房,有背包平替
开v必带核心卡,懒人解放双手,自动切换视野内攻击对象
幸运
(争议卡)它的增伤效果表现在武器面板增幅,不算明显,腰射玩家效果更明显
听天由命核心牌,关键时候真能保命,不要伤害要保命能力可以带
老登核心牌,靠吃喝增伤必带
富哥核心牌,爱用杂志娃娃填属性的必带
开v核心牌,强化暴击效果
33暴击必带一枪一暴
传奇卡不做推荐,按需上传奇属性卡,需要潜行带附骨之疽,动力甲可以带舍己为人、电击吸收(能量攻击增加动力甲充能、给自己加血),近战可以考虑横劈竖砍,拳皇可以考虑爆裂掌
套装抗性卡按需上,四件护甲加一件头盔/面具亦可生效(方案来自贴吧)
T2 梯度推荐
这里我推荐一些保命卡,如果觉得自己的护甲抗性不太好可以考虑拿perk减伤害加抗性
力量
步枪多带这个,新卡
条件抗性卡,看自身情况带
感知
(争议卡)一般是腰射大枪用来凑数的卡,效果很模糊
有用,但不多,效果比较明显。觉得用不上的也别说,你用不上的原因懂得都懂
耐力
同上,加抗性
(争议卡)狗粮爱好者必带,懒人必备
魅力
同上,条件抗性卡
焚烧器,喷火器,火焰刀,火焰改装适配,事件NPC只有,迅速成为婆罗门和矿工的再生父母
减伤,保命
健康人、动力甲,推荐带 ,队友义父
智力
我的电锯早已饥渴难耐
敏捷
同上,条件抗性
幸运
不是很好用的条件抗性卡,看情况
杂卡及工坊卡不做过多赘述,实际效果请实践。这是我的配卡思路,实际情况依个人而定。
记住,这个游戏不止有伤害爽一种爽,自己作死也能爽,刮痧也能爽,怎么玩都能爽,再不严重影响其他玩家游戏体验的情况下,玩得开心就好。
那么各位,玩得开心!