【古劍奇譚系列】古劍二劇情向分析


3樓貓 發佈時間:2022-01-13 18:30:50 作者:賽博龐克1994 Language

古劍一是個好故事,脈絡清晰,整體感強,角色編排均勻。廢話也多,但比古二少很多。


古劍二是個深故事,但是硬傷很明顯,讓我很可惜。古二想討論更深的哲學觀與人性,但編劇想表達的太多但是敘述能力不夠,整體結構分散,劇情節奏失衡,以情感來進行切入,反而讓思想浮於表面,達不到力透紙背的效果。主角團簡直廢話連篇,夷則、樂無異的身份狗血反倒顯得背景平庸,幸虧刪掉了謝阮前世今生戲碼。而且流月城主線和夏夷則的皇權宮鬥線完全沒有瓜葛,還都佔很大比重,夷則線還到處是坑(為網絡版上線留坑?),使整體劇情很散。古二,前期在性格相對簡單的主角身上用力過度,後期反而在矛盾複雜的三謝設定上筆力不足,讓謝衣仰之彌高,卻不能鑽之彌尖,反而失了真實感,直接在謝衣身上堆積了很多美好的句子,但又不能在生活點滴中足夠展現。同時謝衣身上的矛盾bug很多,卻不講清楚,反而略顯得言行脫離。這不是謝衣之過,而是編劇之責。如果是隻看流月城線,主角團可以只留下樂無異(傳承偃術、找昭明)、阿阮(昭明劍心),加上沈夜、謝衣構成新主角團。正經安靜的講一個深刻的故事,刪掉冷笑話、廢話、狗血橋段。讓古劍網絡版主要走夷則線,兩線分開。主題是問道,形式是遊戲,所以劇情精簡順暢,主題清楚正確,遊戲體驗舒適,才是重點。

兩部都算不上神作。論故事的完整性第一部比第二部好得多,但是我很高興能看到有一個討論哲學需要深思的故事,隱藏料很多,適合考證派的我,所以古二印象更深。然而這畢竟是個遊戲不是小說,要讓人在一週目就能明晰話語劇情的含義,而不是需要多周目,才能發現關聯點,才能想通一些bug。有流月城、沈夜謝衣殊途同歸這麼好的設定,明明可以更加鞭辟入裡,明明可以更好的完善劇情漏洞,現在也只能用可惜來形容。


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