《阿尔芭与野生动物的故事》体验报告:环保本应如此温情暖暖


3楼猫 发布时间:2021-12-08 01:00:08 作者:艾渴echo Language

当志得意满的格蕾塔·通贝里决定站出来保护地球母亲并积极展开行动时,恐怕再怎么放飞自我也想不到,差不多一年以后“环保少女”便会从大家喜闻乐见或至少不怎么反感的荣誉头衔,转变成这个时代跳脚小丑光鲜艳丽的全新冠冕。

没错,这可真多亏了瑞典少女一年来不留余力的精彩表演:为贯彻环保事业,这位少女毅然决然地退学回家,一边环球旅行一边与世界对话,行走于聚光灯下,异常高调的设法为地球母亲代言。只可惜这迪士尼儿童电影的标准展开并没有顺势将一部老少咸宜的浪漫轻喜剧双手奉上,反而用空洞的口号,无耻的双标,频繁的打脸和令人发指的愚昧再次提醒了我们,真实世界可从来都不是诞生童话的理想温床。

《阿尔芭与野生动物的故事》体验报告:环保本应如此温情暖暖-第1张

如今,童话早已不在,只剩遍地鸡毛,瑞典少女自己也乖乖回到了学校,只是偶尔在社交媒体上暴论几句让媒体和自媒体们乐呵几天。然而,当我们扫清了鸡毛以为一切照旧时,却惊恐地发现少女播下的伪善种子早已开始在俗世扎根,以至于此后每每提及环保,身边朋友总是能跳出严肃认真的讨论,轻松自然地过渡到这位少女惨遭打脸的种种丑态,说实话确实让对话充满了快活的空气,但也总让我感觉如梗在咽,不吐不快。

不应该是这样的,就算环保问题并没有少女极力渲染地那般刻不容缓,它仍应该是严肃而真实的,毕竟极地的冰川并不会因为她惨遭打脸而放缓融化的脚步,海洋的生灵需要更靠谱的代言人表达自己被垃圾埋葬的苦楚,愈发反常的天气亦是逐渐失去了耐心的某种提醒,提醒我们其实应该为环境保护做些力所能及的事情。

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不过话虽如此,也正因我等凡夫俗子其实只能在自己能力范围内为环保做一些微小的贡献,在被格蕾塔肆意道德绑架前,那些真正能够鼓励我们有所行动的环保作品往往都带着浪漫主义的温情脉脉,恰似《怦然心动》里见证了青梅竹马的那颗参天古树,或是sOs2笔下小美人鱼让人揪心的天真无邪,以及我们今天要聊的这部《阿尔芭与野生动物的故事(Alba: A Wildlife Adventure)》中,洋溢着地中海和煦阳光和惬意生活的好评如潮。

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没有与媒体和网友的唇枪舌战,不存在没完没了的呼吁和口号,作为一款温和到我甚至想不到其合适细分的叙事小品,《阿尔芭与野生动物的故事》只是默默讲述了女主阿尔巴温馨浪漫又意义非凡的暑假生活:在风景秀丽的某伊比利亚海岛,十几岁的小阿尔芭得到了自己第一部能照相的手机和我也好想整一个的“动物百科全书APP”,从此以后小阿尔巴便可以学着爷爷的样子拍下岛上可爱生灵的照片,并利用APP识别出这些动物的种类,并获取其叫声、栖息地和和稀有程度等大致信息用来收藏,也由此学着爷爷的样子,勇敢地担负起了将保护地球的重任。

于是在接下来的日子里,小阿尔芭一边作为自由自在的旅人收集岛上所有可爱生灵的照片,一边将其整理成为岛上自然保护区“宝刀未老”的证据,和好友闺蜜以各种方式获得岛上居民的请愿签名,以此说服还算通情达理的镇长放弃将自然保护区改建成为娱乐大酒店的计划。

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没有聚光灯的特殊照顾,或是麦克风的满满期待,作为另一位被选中的“环保少女”,小阿尔芭的平凡可是从游戏规规矩矩的简笔画风,一直延续到了《阿尔芭与野生动物的故事》所谓的核心玩法上:没错,尽管说得这么热闹,但大多数时间,我们玩家能做的就只是操作这个沉默不语的小可爱蹦蹦跳跳地在小岛上四处闲逛,这才有机会与那些真正稀有的动物不期而遇,从而掏出手机相机以收获满满的惊喜;也没错,这也意味着,如果您以收藏动物图鉴为游戏最终甚至是唯一的乐趣,那您多半会卡在某个奇怪的图鉴上难受不已,即便几经周折后获得了全收集的成就感,也不免会因难以体验游戏本身的乐趣而显的得不偿失。

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所以要我说,就这样伴随着沙滩阳光漫无目的地四处闲逛不也挺好吗?山上有空气清新的瞭望台和已是鸟儿乐园的旧日古堡,山下有曲径通幽的林间路和洋溢着招牌海鲜饭气息的现代海滩,唯一美中不足的可能只是岛上游客似乎并不擅长将垃圾干净利落地扔进垃圾桶里,于是那几乎遍布海岛各地的,散落了一地的瓶罐纸屑在自然美景的反衬下更显得格格不入了起来;而神奇的是,这不和谐的场景几乎唤起了我深藏在大脑的某些本能,让我下意识地走近垃圾桶按下对应按键,顷刻之间便理出了一方净土,得到了“垃圾桶”先生的点赞,直到差不多退出了游戏我才后知后觉,感叹这游戏设计润物无声的精妙。

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游戏中类似的设计还有被自然破坏的简易鸟巢,和被时间侵蚀的保护区观鸟指南,它们都以自身破败与环境美好的高度反差激起玩家“得做些什么”的想法和冲动,又以极为简单高效的操作暗示玩家如此举手之劳亦是为环保事业做出了卓越的贡献,这才使得制作组ustwo games不需要给出任何游戏性上的实质奖励,便可驱动玩家在《阿尔芭与野生动物的故事》中愿意游离于主线故事之外,主动担负起岛上保洁的重任,之后还乐此不疲,不求回报。

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而另一方面,这巧妙的设计也毫不客气地指出了格蕾塔式极端环保的做作与荒谬,即现代社会下,人类的正常活动与野生动物的自然生存从不应被割裂成为极端对立的两个纬度,相反在某种程度上,二者理应和谐共存,甚至相辅相成;而归根结底,无论是求生的动物,还是生活的人们,我们保护环境共同的敌人乃是肆意排放毒物害人害己的无良奸商,是欲壑难平盘算着拆除自然保护区赚上一笔的,嗯……另一种奸商,甚至是我们每个人心中每一个贪图方便,乱扔垃圾的小恶魔;如此目标明确的前提下,仍把矛头指向第三世界普罗大众为求生存排出的二氧化碳,又何尝不是种毫无责任感的避重就轻。

所以真的很庆幸,至少在这故事里,宁静的小岛有着自己沉默而活泼的环保少女,她愿意蹦蹦跳跳地走遍全岛,尽自己,也集大家的绵薄之力,与环保事业真正的敌人展开对抗;而当少女手捧着的请愿名单被最后一个名字若填满,这结局注定美好的环保童话也将伴随着飞掠而过的字幕,在同样飘溢着海鲜饭香气的“庆功会”上为小阿尔芭,也屏幕前的玩家献上最终的告别。

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就这样,五天的时光转眼即逝,只留下了无数的照片昭示着那些日子异乎寻常的充实。不知多年之后,这遥远的童年是否还会为小阿尔芭的记忆染上些阳光的味道,但我想,那时候自己应该还会隐约记得山上古堡残垣上和保护区的丛丛芦苇,山下的冰淇淋店和大叔招牌海鲜饭的香气,以及海滩上被众人拯救的海豚和迷雾中“丛林女王”羞怯的临幸……

当然了,还有一个潜意识般的小小声音,始终不忘适时出现,提醒着我要把垃圾稳稳地扔进垃圾桶里,因为那个沉默而活泼的女孩总是会不厌其烦地以身作则,告诉我这是力有不逮的普通人积极参与环保事业的最佳方式。


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