【PC遊戲】不數3系列之《傳送門》(2)


3樓貓 發佈時間:2022-01-13 18:09:08 作者:Liquid_Smoke Language

上一篇文章講述了光圈科技的發展歷程以及第一代的劇情,我們會發現在第一代中留下的不少的疑問。終於這些疑問在2011發售的《傳送門2》中得到了解答。

遊玩2代的過程中我們可以明顯發現這一代的主線劇情多了不少,遊玩流程也更長了。並且此作加入了雙人模式。(我不玩雙人模式的原因和我不玩雙人成行一樣)

我們先了解一下主線劇情。(warning!前方劇透警告!)

【PC遊戲】不數3系列之《傳送門》(2)-第0張

雪兒在第一代結尾被一個派對機器人拖回了地下實驗室,過了許久她才醒過來。這時一個叫惠特利Wheatley的AI來到主角這裡,他說會幫我們逃出這個實驗室,引導主角拿到傳送槍並穿越了大大小小的實驗室。接著來到了一代與G姐決戰的地方,沒想到無意間觸發了復活G姐的程序,我們的G姐霸氣歸來,然後她抓住了惠特利和主角。但是我們的G姐刀子嘴豆腐心,嘴上說著主角是Sha人犯,但還是讓主角繼續進行之前的研究測試。

惠特利也不知道怎麼逃出G姐魔爪的,再一次找到我們主角,引導主角把G姐Sha人的兩大手段:機器炮臺和神經毒素給BAN了。

【PC遊戲】不數3系列之《傳送門》(2)-第1張

然後我們又一次挑戰G姐,把惠特利作為替代的智能核心給裝了上去,最終我們能夠如願以償的回到地面了。

就在我以為第二代遊戲就這樣結束了的時候,就在我以為電梯要上去的時候,惠特利這B崽子反悔了,又把電梯降了下來。

【PC遊戲】不數3系列之《傳送門》(2)-第2張

惠特利還把G姐的核心裝在土豆上(育碧直呼內行),但是G姐快要涼涼了也不忘嘲諷一番。因為G姐一開始被研發出來的時候,不知道為什麼她總有著想要滅絕人類的想法,於是科學家為了牽制G姐,拖慢她的運算過程,創造了一個“只會犯錯”的智能核心,G姐嘲諷惠特利為她身上的一個“腫瘤”。

在這裡我把這一段劇情補充完整。加裝了一些拖慢她的AI之後,她確實不再顯現出敵意,變得老實了許多,並且承諾會監督實驗等等。之後她要求科學家們給她盒子、貓、神經毒素用以科學實驗,他們也同意了。之後某一次的“帶女兒上班日”,G姐接管了整個光圈科技公司,釋放了神經毒素,Sha害了大部分員工。只有一個人活了下來。(這個人下面我會講。)這也是為什麼一代我們看不見任何一個人的原因。

聽到這裡惠特利破防了,主角連著G姐一起被他砸了下去,我們一路下墜來到了老光圈的實驗場地。我們就是在這裡瞭解了老光圈的歷史,知道了公司首席執行官Cave Johnson和他的助理Caroline的故事。

詳細內容看上一期文章

我們這一次和G姐一起通過了一系列的測試。G姐也在這個過程當中明白她就是語音裡那個助理Caroline,同時她也意識到了我們的主角是誰了。

【PC遊戲】不數3系列之《傳送門》(2)-第3張

最終我們順著電梯到了惠特利所在的房間,惠特利自作聰明把牆壁全換成不能開啟傳送的普通牆,但是他無意中把天花板打破了。

此時,月亮透過破碎的天花板出現在我們眼前。(之前提到過的,月岩是開啟傳送門的最佳載體。)二話不說,我們朝著月球發射了一個傳送門,惠特利、主角一起被傳送到月球,還好G姐此前被我們替換到機械臂上面去,及時的把我們給救了下來。

其實雪兒就是助理卡羅琳Caroline的女兒。G姐說她也認識到了人性的珍貴。嘴上說她已經把卡羅琳人格資料刪除了,其實,都是刀子嘴,豆腐心,G姐老傲嬌了。她也兌現了承諾把我們主角送回了地表。我們走出實驗室的門,眼前是一片金燦燦的麥田,十分美麗。

至此二代的故事就這樣完美落幕了。

【PC遊戲】不數3系列之《傳送門》(2)-第4張

那麼還有一個疑問,一代中在牆壁上寫下那些字的人是誰呢。他叫道格·拉特曼(Doug Rattmann)

【PC遊戲】不數3系列之《傳送門》(2)-第5張

在G姐釋放神經毒素後,他活了下來。並繼續偷偷穿過設施的某些部分,避免了GLaDOS找到他。他發現G姐把一些倖存的人放進冷凍室以作為試驗對象,他闖入測試對象的備案室,並將雪兒Chell的名字排列在測試對象名冊的頂部,因為他看中了她獨一無二的堅韌品質。the cake is a lie也就是他偷偷摸摸的寫下來的。

【PC遊戲】不數3系列之《傳送門》(2)-第6張

一代結尾雪兒被拉回了實驗室,拉特曼親眼目睹了,本想著已經回到地面可以重獲自由的他又返回地下,為雪兒開啟了休眠倉,而他因為在此過程中被機器人開槍打中了腿部,最後爬進了一個放鬆庫的床上進入休眠。

拉特曼這部分劇情光講其實就這麼多,但沒辦法體現人物的悲情,具體可以看關於他的漫畫。

《傳送門》系列的所有劇情都已經梳理了一遍。相信你們已經瞭解了其中的所有故事。許多人當年玩的時候可能也沒怎麼在意劇情,玩法上的創新其實更加的吸引人,希望這兩篇文章能起到幫助作用。不僅僅是遊戲的玩法、劇情,它的沉浸感同樣很高,V社的遊戲處處透露著一種“怪核”的感覺,一種幽深、空洞,雖然場景空無一人但總感覺被另外一個次元所監視的怪異感。這種“怪核”感也正與《傳送門》故事發生的地點光圈科技實驗室相輔相成,給人不可磨滅的印象。

牆裂推薦,希望各位都能體驗體驗這兩款遊戲。暈3D玩家不推薦。

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