申鶴池子已經過半,再加上活動試用,相信大家也對申鶴的強度有了一定認識。
這裡梨子就來點評一下0命申鶴。
首先是直觀強度方面,申鶴對於神裡、甘雨的確有著不小的助益,雖然受到冰翎數量限制對群捉急,不過對單體提升確實不小,當然其缺點也相當明顯,因為全隊冰凌的機制,使得申鶴只能在冰隊裡才能發揮其最大的作用。
從對隊伍直觀強度的提升方面只能說差強人意,目前的冰隊也很難完全釋放申鶴的潛力,泛用性上自然也比不過萬葉。
接下來咱們可以好好聊一聊申鶴的機制,申鶴的機制相當有趣,全隊冰屬性傷害的平a、重擊、技能全部增傷,而且吃的是觸發者的雙爆乘區,可以說這在原神的輔助機制裡是獨一檔的。
諸如北斗、菲謝爾、行秋,雖然這三位都是後臺副c,可事實上他們的技能只能取決於自身的屬性,而申鶴卻能借其他角色的倍率、雙爆乘區進行輸出,借胎生子?這也難怪有人叫申鶴是寄生c了。
而且相較於泛用性極高的萬葉,就業範圍狹窄的申鶴還有一點是萬葉所不具備的,那就是增傷方式不同。
萬葉的減抗來自風套,雖說風套跟風系輔助綁定不是一天兩天的事情,但是~要是想想,風套的減抗似乎也被算進了萬葉的輔助增益裡了,這樣做無可厚非,畢竟誰的萬葉不用風套呢,不過嘛,風套觸發的前提卻是擴散哦。
再說萬葉的增傷,萬葉的增傷來自天賦,同樣需要擴散為前提條件。
ok
然後申鶴,申鶴的增傷就沒那麼複雜了,就是冰凌嘛,附加於自身的buff,觸發條件簡單粗暴,就是你得放出eq,雖說q也有畫地為牢的侷限,不過最重要的冰翎沒有限制,就算不吃q的減抗也有4/5的實力。
沒錯,事實上申鶴相比起萬葉更難針對。
倘若以後出現自帶元素的怪,又或者說極端點,直接不沾元素、沒法擴散,同時不吃風力,那萬葉恐怕就要望怪興嘆了——旅行者,不是我不想幫你,我是實在無能為力了啊
當然了,也不至於全然無用,萬葉可以擴自己身上的元素,把觸發擴散的主體改為自己也不失是一種選擇,就是嘛,擴自身的元素,還得保證擴散得對隊伍有用em……再者給自己掛元素,還是小心為妙啊。(倘若真是如此,那葉天帝也就半瘸了)
至於申鶴,申鶴的增傷沒法針對,但是申鶴的配隊很好針對,要想發揮出申鶴的全部增傷能力必然是三冰隊、四冰隊,純色隊,不說完全不能玩,甚至說因為申鶴特別的增傷機制,純冰隊確實是真正意義上的未來可期,不過嘛,誰讓你是純色隊呢,好針對也是沒辦法的事
最後我的個人建議是:
打算玩四冰隊、三冰隊的朋友們放心抽就是,雖說申鶴數值給得保守了點,不過目前機制獨一檔,抽了不虧,說不定還有類似心海的售後服務。
不過對於正在組反應隊或者入坑不久的hxd來說,就不那麼推薦了,目前而言申鶴對隊伍的整體作用是錦上添花而非雪中送碳,目前0命使用起來略感生澀,而且既然未來可期那就未來再抽嘛,下個版本不還有八重老婆等著的嘛。
建議如此當然抽不抽還得跟弟弟商量不是?