上大學以前,當時的我要說大型遊戲只玩過罪惡都市、聖安地列斯,而且都是小學初中在只知道爽的年紀玩的,只知道遊戲該避開父母玩。管他遊戲講什麼故事呢,過場動畫好幾兒煩,我只要輸入秘籍就行了,或者在網上學學怎麼在街邊開跑車按喇叭,沒有畫面但是加護甲血量啊(大家都懂的),或在聖安地列斯里一直找熱咖啡,但就是找不到。。。
懂得都懂
上大學後,有了自己的mac,終於可以自由打遊戲了,但你也知道適配mac的遊戲真的少,而且很多都是小遊戲,當時心裡最牛逼的兩款遊戲是給他愛5和電馭叛客2077,確實當時只知道這兩款遊戲是開放世界大製作,沒得玩,天天就拿mac打csgo,很難想象拿著這個鼠標打匹配,見人就切刀
沒有滾輪,中間很靈敏,很容易誤觸
接著就是20年820黑神話發佈首個pv,誰能想象我當時看到悟空變化為蒼蠅,並且還耍棍舞的驚呆表情!給未真正涉足遊戲的我一個大大的震撼。
當時想這怎麼能做出來
之後便是漫長的等待。
真正讓我熱愛上游戲的正是國產的另一位巨頭,原神。只是因為朋友有玩的,所以我嘗試了一下,發現對於當時的我來說,這給我感受不亞於第一次看黑神話pv。
在課上過的第一章蒙德,關著聲音遇到凱亞,覺得這個黑皮御姐形象真新奇啊!然後回到宿舍,打開聲音發現這竟然是個男的!!濾鏡碎一地。
這不像女的嗎?
雖然現在不玩原神了,但他確確實實給過我很濃的記憶與對遊戲的熱愛,所以看到網上全是對原神的謾罵也是挺難受的,但這就扯遠了。
就像我第一部番是 火影,目前覺得最牛逼的番是 巨人,最喜歡的番是 jojo一樣;
同樣認為我第一款遊戲是 原神,目前覺得最牛逼的遊戲是 大表哥,最喜歡的遊戲我希望就是黑神話悟空。
最後說回黑神話。
雖然大多數人都是對其興奮,但還有部分人希望黑神話褒姒了,已展現自己的預知性
現在黑神話的輿論風向已經變成了,
普通遊戲愛好者不能表達自己對遊戲的信任與喜愛之情,一旦評論區出現對黑神話的讚美與期待,受到的絕大部分都是嘲笑與看樂子,
我認為不會褒姒,原因有三點:
一是國家對此項目的重視(出版單位是國企),
二是舉辦了大型的公開的 全球性的試玩會(杭州與科隆展),
三是遊科虛心的接受各方批評與意見(官方每年過年與820發的視頻可以看出對玩家的重視)。
看衰一個項目、降低預期可以理解,但抱著惡意對每一個熱情的玩家評頭論足,這一行為不妥當。你不喜歡大可遠離,何必跑過來潑一盆水。。
反正 我現在還不能亖,因為還沒玩到黑神話。(gta6的梗)