孙悟空,绝大多数中国人心目中的顶级偶像,而大家心中最帅的悟空莫过于大闹天宫的悟空——战天斗地,无所畏惧!玉皇如来,诸天神佛,又能奈何?
我们在那个想象力奇特而又丰富的年纪或许都曾想过自己成为孙悟空,身着锁子黄金甲,系好凤翅紫金冠,穿上藕丝步云履,一个跟斗翻上天宫,掣出如意金箍棒,与十万天兵天将大战三百回合!
那时没有斗战神,没有黑神话,但是我们幸运地发现了它《造梦西游3:大闹天庭篇》。
一.初见
2012年,作者小学二年级暑假的时候和现在的一些小朋友们一样需要上一个月辅导班……
当时辅导班在一个村里的小学,每当中午的时候凭借着一层特殊的关系,我能和一个老师的孩子在凉快的办公室里玩电脑。
而他带我玩的,就是我人生中第一款网游——《造梦西游3》。
那个年代网速不是很快,加载游戏的过程里有一个悟空跳云的小游戏,用鼠标操控悟空左右移动一路往上踩着云朵跳就行了。等待加载的过程我们都玩这个解解闷。
经过一段时间加载以后,随着一阵激昂的乐曲,我们的童年开始了……
这哥们儿和我选的角色分别是孙悟空和沙僧,选好以后看了一段前不挨村后不着店的漫画,打死了哮天犬,正式进入了天庭,大体望去,光鲜亮丽的天庭地图在我们这些小孩子眼里真的很漂亮!
我们进入九重天推关,那时候似乎已经有电梯了,不需要再一点一点往上跳了,很是方便。第二关天宫道,这一关理应是我的童年噩梦,因为看其他人都在这里栽过跟头……但是我朋友似乎对这个游戏很了解?他用刷好的灵魂点了悟空的“重斩”和沙僧的“腾空击”,告诉我在打BOSS以前一定要留好无双,我照做了。到BOSS以后我直接愣住了,这一关竟然有两个!一个千里眼,一个顺风耳。没有意外的话我们就被秒了……
后面打的时候我们制定了战术,进去以后提前占住千里眼的位置,当他出来的时候立刻开无双把所有技能交出去打他,秒掉千里眼以后再去解决顺风耳,你别说,确实可行!打完以后朋友又刷了几次刷出了我们两人的装备,分别是悟空的“枯叶衫”,沙僧的“枯叶弓”以及两个“萱花坠”。多余的枯叶装备就顺便凑了凑合成了我们第一个法宝:“枯叶灵”。
来到下一关南天门,这关竟然拿第一关的BOSS当小怪!实在恐怖……不过我沙僧是拿弓射击的,完全不虚它们。BOSS巨灵神近战看着猛的一批,但是碰到远程的一点办法也没有,我就原地拉弓搭箭就能射得他近身不得,这关反而出奇的简单。通关以后又在这里刷了一下沙僧的防具“萱花袍”,不得不说这个一衣服和沙僧初始衣服也太相似了。
后面我们来到了“南天王殿”,这里和前三关风景优美,仙气飘飘的关卡风格截然不同,上来就是冰天雪地的,头上还都是刺,看着就很不一样。这里的小兵也不再是什么奇奇怪怪的虎妖啊龟壳头的了,直接就是正儿八经的天兵!复杂的地形加上属性暴涨的小兵打得我们痛不欲生,好不容易坚持到了第三波,结果那里竟然有弓兵!中箭以后受伤不说,很容易一箭把人射到冰刺上直接秒了……打了好几遍灵魂都攒了不少,可算是到BOSS了。BOSS是增长天王,朋友告诉我他在左边放火眼金睛烧BOSS(其实就是看一下BOSS就爆炸的技能),我呢就用腾空击在BOSS头上打。由于等级给堆上来了,我们很轻松就打赢了,还掉了一把悟空的蓝色武器“青云冰刀”。
下一关西天王殿,这里反而简单了,相同的套路直接把广目天王秒了,还刷了两个“青云手镯”进一步提升攻击力。
北天王殿一样简单,打完以后BOSS掉了沙僧的蓝色武器“混元雷叉”,但是这哥们儿不让我用,说铲子沙僧没有弓箭沙僧厉害,我当时也是信了。不过我很奇怪为什么地图上没有东天王殿,只有一个什么神秘商店?
到了彩虹楼,那里的BGM给了我一种很高大上的感觉,还充满了恢宏和威严,不愧是玉帝呆的地方!彩虹楼的小怪实力更强,我感觉我都不怎么打得动,全靠朋友的悟空用“七十二斩+重斩”这套组合技:先用“七十二斩”撞小怪生成一堆残影,然后再放“重斩”把怪全劈死,巨额的回血也能把悟空血量回满,简直无敌!然而到BOSS朱子真的时候一切都不行了——朱子真扔的光弹伤害足足500,两下就能秒杀我……眼看打了那么多次都过不去,他干脆也就不打这个游戏了……
第一次玩造梦西游的故事到此也就结束了。
二.注册
在那个年代,注册账号很容易。
我结束补习以后回家打开电脑也想玩造梦西游,奈何注册4399号需要绑定QQ号!那会儿我还没有QQ,于是就要了我姥爷的QQ号搞了账号。
以前是不需要实名滴
就这样我也能自主玩《造梦西游3》了,不需要服服帖帖地受人指挥,也不用再玩二段跳老是跳不起来的2P啦!
不过我是不会自己一个人玩的,所以我就拉拢我童年时的好友和我姨家的表弟来跟我玩。只不过我们的进度一直没什么巨大的突破,最多最多也就是打完凌霄殿了。现在想想其中的原因也很明了。
《造梦西游3》的数值跨度太大了,过完凌霄宝殿以后,下一步该做的就是先把等级提升到40级开启“混沌之门”,在里面打完牛魔王和转轮王凑齐“通天令牌碎片”,然后等到50级再去截教天境继续推关。从凌霄宝殿通关以后我才20来级,在这个大真空期,做邪灵装备,攒八仙法宝,刷高级技能书……我都不知道。毕竟是小孩子,完全没有一套清晰的角色成长体系,也是没办法的事情。
这中间的事情太多太杂了,也没必要细说了。我只能说当年玩造梦西游的人确实很多,表弟的网瘾或许就是那时候被我带起来的。
三.修改器
守护昆仑山——造梦西游3里少有的带有剧情的关卡,也就是邪.沙僧大放关于“修改器”厥词那段。
守护昆仑山我也打过不少次,但是关于什么修改器的事情我其实并不清楚,直到三年级过年的时候……
那个年代过年十分热闹,在特定的日子各个家庭的人都会齐聚一堂,大人们在屋里谈天说地,小孩们打打闹闹。我呢好不容易回到姥爷家摸到了电脑,可得好好地玩一晌《造梦西游3》!那时我表哥凑过来看我玩,看我打那么烂他也看不下去了,于是给我在一个网站找了一款修改器。
你别说,修改器强悍的功能真的能让小孩子们为之着魔:
无限的血魔,一击必杀,轻松搞到毕业装备,装备互穿,甚至可以改存档的角色!……只有你想不到,就没有这玩意儿做不到!那时候我们这些小孩子哪会知道修改器对游戏官方会造成那么恶劣的影响啊,都是只顾着自己开心。于是我就用修改器无脑地玩了许久许久,神奇的是我也不觉得有什么无聊的?!真的就改属性速推打了好久,短短几小时别说天庭了,碧游宫都打了个遍,真正的孙悟空看到都得佩服得五体投地……唉,这段疯玩修改器的历史真的是混乱呐。
当然,我也有开过不用修改器的存档,是用我自己QQ登录的,QQ登录不能用修改器,因为加载不出界面嘛。那个存档玩的是唐僧,每天都是“紧箍咒+水魔爆”暴打所有BOSS,而且我也有在坚持搞各种各样的活动,其中就有个给蟠桃树浇水的活动,白嫖了一个“转轮王的哀嚎”,使用以后可以召唤第四形态的转轮王助战,转轮王干架可比另一个法宝“牛魔王的怒吼”召唤的牛魔王厉害多了,要输出有输出,要控制有控制。八仙法宝我也刷够了,攒昆仑玉做了个太极八卦!但是属性很拉,还没有升多少级,所以一般都不用。好不容易升到50级打到了“截教天境”,我去火龙岛的隐藏关打掉落“传说武器制作书”的罗宣,发现原来那套近乎无敌的“紧箍咒+水魔爆”的战术根本就没用了——BOSS老是有莫名其妙的无敌,一旦控制不住就被秒杀了!于是我破防了,存档也被我一并抹除了吧?因为后来想玩的时候发现存档已经消失了。唉!
四.后来的《造梦西游4》
2015年,《造梦西游4》即将推出,4399宣发真是沸沸扬扬!但是内测的话需要使用激活码,获取激活码的途径我当时只知道两个,一个是花888的积分购买激活码,一个是在每晚8点整准时去网站抢激活码。我抢抢不到,积分攒也攒不够……只能痛苦地等待了。好不容易攒够了,结果周末回家一看:我去!公测啦!上♂线!!!
—————《造梦西游4:洪荒大劫篇》—————
“噔噔哒噔!噔哒!噔!噔!噔!哒啦哒噔!当当当哒当!”《造梦西游4》的主题音乐是真的燃,这才是国风音乐的典范呐!不知道你们有没有被这首音乐惊艳过呢?
《造梦西游4》对整个系列的动作系统作出了进化般的革新,五个角色(新增了小白龙)的动作相比以前更加大度更加美观了,普通攻击的连贯性也提高了,不用太担心普通攻击控制不住小怪(当然八戒沙僧白龙那B攻击速度还是不够的)。整体来看进步很大!
我选的角色自然就是陪了我许久的沙僧了。在这一代沙僧有五个技能,不用再像玩《造梦西游3》那样在一堆垃圾技能里挑宝贝了。随着游戏的进行我发现沙僧这个角色有很大的问题,其实这也是《造梦西游4》的角色设计问题,这里我也不细说了。因为这个原因我干脆放弃了沙僧,选择了悟空。
《造梦西游4》还对角色属性构成做了巨大的改变,首先是蓝量变得特别特别少,想像以前那样随便放技能?不可能哒!乱用魔法一会儿啥技能都用不了了。血量厚能抗?BOSS一巴掌扇我们五分之一的血,还敢硬抗?所以,《造梦西游4》特别特别需要技术——我们打BOSS并不是一边倒的压制,而是玩家和策划双方操作技术的博弈,也就是传统的横版动作游戏。
我一路打打杀杀,好在我的游戏技术一直以来都是领先同龄人的,因此我耗尽力气终于在一个周末打完了南赡部洲所有的15个关卡,还抓到了隐藏坐骑:金毛吼!哈哈,简单毕业真的爽。那时候《造梦西游4》刚刚起步,只有南赡部洲这一个地图,无聊之余我也去试了试其他角色,比如新出的三太子小白龙。除此以外就是打听打听同学的情况装装样子了呗。那段时间我也受到了网络舆论的影响,我不知道怎么知道的,只知道《造梦西游4》被很多人喷,理由无非就是——魔法不够,BOSS打不过什么的。对那些弱智一样的言论我都嗤之以鼻,《造梦西游》又不是一成不变的,凭什么做成正儿八经的动作游戏就要受这种不明之冤?同样的,造梦工作室也不在意这种事情,还是慢慢地在更新着。
不知过了多久,官方放出来了大更新:剧情过渡关卡冥海,以及即将登场的新地图——东胜神洲!(这不就是猴哥老家吗?)
然而事情在东胜神洲更新以后发生了变化。风之祖巫系列开始,我们打BOSS就不会再掉装备了,取而代之的只是一本书,我们要用那本书和足够的材料才能打造出来需要的装备,那个时候也没有神秘商店(之后不久就有了),更别说采集材料了,我们想做装备只能手动去刷,肝度直线攀升啊啊啊啊啊啊!!!
相应的,BOSS难度也变大了,我最后打到了雨之祖巫彻底放弃了……技术有限,实在打不赢啊。破防以后的我就退游了,后来出了电之祖巫又回来了,当时还有活动送朱电武器制作书呢,所以干翻我好几次的大鹏鸟就不用特地刷啦。《造梦西游4》再往后出了北俱芦洲和西牛贺洲的地图,虽然数值越来越过分,但是我也累死累活地打过去了……
当然也少不了修改器的戏份。后来角色们出了第二心法,为了体验我就下了修改器去速推雷之祖巫(没错,那个时候得打完雷之祖巫才能用第二心法)。估计是官方懒得做第二心法武器,雷之祖巫以后才能用到第二心法的武器。刷完以后我终于摸到了梦寐以求的第二心法,但是把玩下来我并不觉得第二心法有什么特别之处,可以说那个时候第二心法除了唐僧和白龙的几乎没有什么用处,最最废物的就是沙僧的弓箭,《造梦西游3》开创的先驱现在却沦落到这个地步……不知道现在数值改得怎么样了。
五.昙花一现的《造梦无双ol》
大概是五年级的时候吧。
现在大火的《造梦无双》其实并不是第一个,第一个用《造梦无双》这个名字的其实是我五年级的时候造梦工作室出的一个网游。
这个游戏和《造梦西游》不同,这个可是纯粹的网游。
当时游戏只有悟空唐僧还有一个紫发的小龙女可以用,没错,现在《造梦无双》的龙女敖雪的原型其实就是这个小龙女哦。
《造梦无双ol》我有幸玩过,这个游戏有Y轴可以上下移动,魔法仍然贫瘠,但是回复速度很快。我印象最深的还是悟空那个“狗头火魔斩”还有能下暴风雪的唐僧以及悟空丰富多彩的搓招,比如跳+↓+棍可以下劈。
只可惜这个游戏早早关服了,作为网游确实不合格,不肝不氪,但是给玩家铺的路太短了。
六.《造梦西游5》童年的终点
2017年,我六年级刚毕业。毕业以前我就得知了《造梦西游5》即将开放不删档内测的消息,当时我可激动了,因为之前放出的《造梦西游5》视频演示太吸引人了——更细腻流畅的动作,更漂亮的地图背景,新角色小龙女和新职业系统。
可是……
好奇怪啊……
为什么只有两个角色?为什么关卡那么少?为什么角色没有音效?感觉就像是……一个半成品???
2017年,智能手机也已经普及到我这个贫困县了,大家都在沉迷于手机游戏和短视频软件(确实,那段时间手机上也有很多好游戏,即便是现在被嗤之以鼻的《王者荣耀》当初也没那么邪门)。
似乎已经没有那么多人关注《造梦西游》了,不止我这么想,就连官方也是这么想的……
回到过去吧。当时想要参与内测需要激活码,激活码在积分商城里只要666积分就可以买到了,还记得当初为了买《造梦西游4》激活码攒的积分吗?用上了。
进入游戏我还是选的悟空,一开始就是50级四个基础技能然后召唤一把四剑合一一起去打东皇太一,打一会儿以后会被东皇太一封印(其实可以打死的,只要输出猛),然后进入主线剧情。
《造梦西游5》的地图背景着实简陋,感觉就像在网上找了张弥漫雾气的图片然后把关卡图片一个一个贴了上去。
当然现在好多了
我们在游戏里要打完第三关并且自己的等级大于5级才能转职,那个时候起名字很随意,真的随意。幻变?不,那是分身孙悟空;魔猿?不,那是狂暴孙悟空;剑舞?不,那是连击小龙女;暗影?不,那是秒杀小龙女……这TM都是什么奇奇怪怪的名字呀!!!
但是有一说一,《造梦西游5》的手感确实是最好的,人物建模不变但是动作模型很多很细节,并且给角色的霸体加上了额外的显示框,妈妈再也不怕我分不清霸体了。轻轻松松打完前三关以后我选择带有“火魔斩”和“法外分身”的分身孙悟空,虽然大家都吵嚷着火魔斩“变弱”了,但是这个问题根本就没有任何值得探讨的意义,毕竟版本不一样了。对了,转职以后角色可以获得新的被动技能和无双大招,这一点创新还是很棒的(虽然不是第一次有)。比如我这个“幻变”悟空,新增的被动是“分身”:受伤有几率霸体并召唤毫毛,伤害高的时候基本上必出,辅助输出保命都不错。无双大招则是“七十二斩”:悟空一跃而起然后把金箍棒砸下来,分身也可以继承这个技能。不过在当时版本大招打BOSS会增加BOSS的耐久值,毫毛分身多了容易掉伤害。
当初的《造梦西游5》难得要命,玩家第一道门槛就是“护城弱水”的参水猿。参水猿难就难在它的技能会把你击飞然后接上水柱衔接,很容易就被打没了血量!因此聪明伶俐的我选择看准时机用火魔斩和大招卡霸体抵消击飞以此来规避伤害。参水猿本身血量也不多,也就过去了。
第二道门槛就是接下来的毕月乌。作为飞行系的BOSS,毕月乌十分灵活,但是摸准它的技能规律以后就好打多了。
第三道门槛则是娄金狗。据说是抄袭了《空洞骑士》的螳螂三贤者,难怪这么难打。但是我作为一个《洛克人X》《洛克人zero》系的牢玩家,打打银河城的玩意儿还是没问题的,娄金狗的出招虽然没规律,但是它的前摇充分暴露了它的动作,看准前摇判断动作然后决定躲避方式就可以了,况且悟空的火魔斩攻击范围大,不必刻意近身就能打到。
最后一道门槛就是当时的最终BOSS,飞诞。纯TM数值怪啊这不是,浪费我一颗还魂丹。
当时《造梦西游5》有一个签到活动,其中有两个饰品,一个是第二天的“冰龙玉佩”,一个是第七天的“火凤玉佩”,现在这俩东西已经绝版啦,我就留着作为“老玩家之证”了,虽然我只签到了两天……说到为什么只签到了两天,纯粹是因为活动在别的网页,我懒得点。和《造梦西游3,4》不同,《造梦西游5》有一个邮箱功能,这样就不用大费周章地打激活码了,官方发福利什么的很方便。
牢玩家在此!
同样的便利功能就是宠物采集和扫荡,虽然没天只能用三次,但是很减肝。然而肝度也是玩家们一直诟病的造五的大问题。
《造梦西游5》的装备也和前代不同,我们打完前三关会给防具,头饰,武器,从那以后再往后打就需要用BOSS的材料来进阶了。除了进阶我们还需要不断地强化装备,强化石需要打精英副本获取,而精英副本比原关卡难好多,而且还只能打两次……装备这么肝了还不够,还得去弄法宝,法宝需要打九宫玄塔这个副本,有的关卡还坑人,BOSS九天玄女也不是很好打,打完了也是给一个材料,这个材料就是用来合成法宝还有给法宝升级的,也是很肝。好在《造梦西游5》更新不是很频繁,我总是能跟上版本节奏。
正好还能讲个趣事。在初中,学校门口的楼里有个电脑,没有键盘鼠标,只能触屏,好多人用那玩意儿不是看吃鸡直播就是看吃鸡直播,因为那一年《绝地求生》刚出,热度空前的高。有一次我幸运地捡到了这个大屏幕的控制权,闲着没事就点开了《造梦西游5》看看新出的BOSS九婴怎么打,旁边一堆人也津津有味地看大佬的攻略,给我整得老尴尬了……
《造梦西游5》我打完第二张地图的最后一个BOSS飞廉就退坑没往下玩了,毕竟肝度太大,加之我放假的时间短。
不得不说造五的画面是真的很棒,背景里有动态的云雾,很多地图可以看到关联的地图,比如你在施雨台可以看见雷鼓台的地形。《造梦西游5》的角色画风也是相当给力,在和谐以前那些女BOSS个个那啥,特别是小鹿的“南半球”,毕竟是第一次看见,印象老深刻了。在老玩家眼里最难忘的肯定就是日母羲和。
可惜造梦西游5惨遭和谐,绝大部分都见不着了。我后面推到羲和的时候已经和谐干净了,气死个人。
我在二年级童心正旺的年龄玩到了《造梦西游3》,在童年的终点退出了《造梦西游5》,造梦系列从始至终贯穿了我这短暂的童年,它即是我人生里第一款网游,也是我童年的最后一款游戏。
直到2021年,一件大事轰动了全网——《造梦西游》新作《造梦无双》公测。