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作為一款20年發售的遊戲,至今已收穫了5000多條好評,說實話,這個戰績實屬難得。同時製作組也於近期進行了大更新,後面會詳細列出具體內容。
值得一提的是目前也開啟了新史低六七折特惠,據官方所述,後續活動價會穩定在八折左右,故感興趣的玩家千萬不要錯過這次機會了。
整體玩下來,筆者覺得還是挺有趣的,不過確實肝了些,反正內容絕對值39元,這一點毋庸置疑。
雖是一片小天地,但足以溫暖人心
本作是一款模擬經營類遊戲,玩家目的便是一步步做大做強,併為過往的旅客提供一處歇腳的地方。即便你是來自天涯海角,只要不搗亂,咱都非常歡迎。
有趣的是遊戲還支持雙人合作,基友也好,戀人也罷,想必都能收穫到一份別樣的快樂。
不得不說,柔和系像素畫風配合舒適的音樂,確實能夠營造出一種溫馨的氛圍。每每忙碌於各種雜務之中,呼之即來揮之即去,但事後看到客人滿意地離去,心中不由得生出一股自傲的滋味,那種成就感無需多言。
任務驅動式主線,擺爛or勤勞即可,全憑個人心情
起初玩家可以自行捏臉,筆者選擇了一種放蕩不羈的浪客形象,希望能與四海為家的理念相貼切。
同時一開始的任務可謂非常簡單,只需要賣出特定數量的食物就行,比如酒或飯。隨著流程的進展,後面涉及到的事物則會愈加複雜,比如各種工作臺。
值得注意的是這些要求不存在時間限制,若不急著推主線,咱可以優先做自己喜歡的事情,比如釀酒、做菜,種田或豢養,當然前提是你得擁有相關設備。
而且本作還存在科技樹,玩家可消耗技能點來解鎖新配方,主要涉及到三種,分別是體力、自然和精神。其實玩下來也相當自然,因為木工專區、金屬專區和食物專區屬於流程必備,不過前二者是在室外。
當一天忙完之後,咱就可以舒舒服服上床睡大覺,這也是唯一的存檔方式。
若凌晨三點前還不睡的話,則會導致人物暈厥。
做人講究腳踏實地,做生意也是同理
本作存在一個酒館聲譽等級,與客戶滿意度直接掛鉤,目前最高是25級,該機制尤為重要。簡單說下獎勵,一級是烹飪和釀造,二級是耕種和建築,六級是員工,十級是地窖,後續還會推出社交和魔法。
緊接著說,酒館擁有舒適度和乾淨度,玩家可以自由佈置各類物品,比如盆栽。而在顧客進食的過程中,往往也會產生不可避免的汙漬,這時就需要玩家趕快清掃,儘可能留下一個好印象。
假如顧客實在不可理喻,咱也沒必要慣著,直接掃帚伺候,將其轟走。
若要打烊了,建議等顧客自行離去較好。
農場動物所涉及的新內容
1,三個新NPC,分別是霍利、維奧萊特和亞瑟,且額外增加了日常系統和事件。
2,一張新地圖:收穫山莊內部,裡面存在各種新項目,比如建築和配料。
3,四種新動物,分別是牛、豬、羊和雞。
總結
整體玩下來,《旅者之憩》確實給了我一種獨特的休閒體驗,不用再為時間感到殫精竭慮。此外,製作組也對遊戲進行了相應優化,使得整個體驗更加絲滑順暢。
寫在最後,若在現實中累了困了,不妨偶爾逃避一下,短暫沉浸在這個酒館之中。
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