《旅者之憩》:上什么班?不妨当个酒馆老板!


3楼猫 发布时间:2023-06-05 13:04:57 作者:在下小生 Language

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作为一款20年发售的游戏,至今已收获了5000多条好评,说实话,这个战绩实属难得。同时制作组也于近期进行了大更新,后面会详细列出具体内容。

值得一提的是目前也开启了新史低六七折特惠,据官方所述,后续活动价会稳定在八折左右,故感兴趣的玩家千万不要错过这次机会了。

整体玩下来,笔者觉得还是挺有趣的,不过确实肝了些,反正内容绝对值39元,这一点毋庸置疑。

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虽是一片小天地,但足以温暖人心

本作是一款模拟经营类游戏,玩家目的便是一步步做大做强,并为过往的旅客提供一处歇脚的地方。即便你是来自天涯海角,只要不捣乱,咱都非常欢迎。

有趣的是游戏还支持双人合作,基友也好,恋人也罢,想必都能收获到一份别样的快乐。

不得不说,柔和系像素画风配合舒适的音乐,确实能够营造出一种温馨的氛围。每每忙碌于各种杂务之中,呼之即来挥之即去,但事后看到客人满意地离去,心中不由得生出一股自傲的滋味,那种成就感无需多言。

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任务驱动式主线,摆烂or勤劳即可,全凭个人心情

起初玩家可以自行捏脸,笔者选择了一种放荡不羁的浪客形象,希望能与四海为家的理念相贴切。

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同时一开始的任务可谓非常简单,只需要卖出特定数量的食物就行,比如酒或饭。随着流程的进展,后面涉及到的事物则会愈加复杂,比如各种工作台。

值得注意的是这些要求不存在时间限制,若不急着推主线,咱可以优先做自己喜欢的事情,比如酿酒、做菜,种田或豢养,当然前提是你得拥有相关设备。

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而且本作还存在科技树,玩家可消耗技能点来解锁新配方,主要涉及到三种,分别是体力、自然和精神。其实玩下来也相当自然,因为木工专区、金属专区和食物专区属于流程必备,不过前二者是在室外。

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当一天忙完之后,咱就可以舒舒服服上床睡大觉,这也是唯一的存档方式。

若凌晨三点前还不睡的话,则会导致人物晕厥。

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做人讲究脚踏实地,做生意也是同理

本作存在一个酒馆声誉等级,与客户满意度直接挂钩,目前最高是25级,该机制尤为重要。简单说下奖励,一级是烹饪和酿造,二级是耕种和建筑,六级是员工,十级是地窖,后续还会推出社交和魔法。

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紧接着说,酒馆拥有舒适度和干净度,玩家可以自由布置各类物品,比如盆栽。而在顾客进食的过程中,往往也会产生不可避免的污渍,这时就需要玩家赶快清扫,尽可能留下一个好印象。

假如顾客实在不可理喻,咱也没必要惯着,直接扫帚伺候,将其轰走。

若要打烊了,建议等顾客自行离去较好。

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农场动物所涉及的新内容

1,三个新NPC,分别是霍利、维奥莱特和亚瑟,且额外增加了日常系统和事件。

2,一张新地图:收获山庄内部,里面存在各种新项目,比如建筑和配料。

3,四种新动物,分别是牛、猪、羊和鸡。

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总结

整体玩下来,《旅者之憩》确实给了我一种独特的休闲体验,不用再为时间感到殚精竭虑。此外,制作组也对游戏进行了相应优化,使得整个体验更加丝滑顺畅。

写在最后,若在现实中累了困了,不妨偶尔逃避一下,短暂沉浸在这个酒馆之中。

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