【PC游戏】盘点本人游戏中印象最深刻的BOSS


3楼猫 发布时间:2024-03-15 15:02:56 作者:EL。 Language

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1.只狼-狮子猿


只狼中的BOSS战做的都很不错,或许有些人对弹刀启蒙老师屑一郎和蝴蝶念念不忘,也许有人被一心或是义父打的怀疑人生,但对于没看攻略的我来说,开荒打到狮子猿当时一度让我以为这不是我该打的怪物。

本人初见并没有去仙峰寺拿不死斩,也没有拿到忍具伞,当历经千辛万苦、拼到弹尽粮绝的时候屏幕上终于出现了忍杀终于长舒一口气,还在低头找鬼佛坐的时候,背后传出一片动静,瞬间头皮发麻,忍不住惊呼一声:卧槽!(这是本人之后打的,还原一下当时场景hhh)

【PC游戏】盘点本人游戏中印象最深刻的BOSS-第0张

狮子猿

如果是没有看过攻略初见这一幕真的是很绝望,虽然其实二阶段挺白给的,但没熟悉招式之前谁知道他是个纸老虎呢……所以这个BOSS是我在只狼中印象最深刻的。

2.艾尔登法环-满月女王


说起法环中的BOSS画面演出真的让人惊艳,如碎星-拉塔恩,还有恰到好处、激动人心的BGM,如最后的BOSS拉达冈,BOSS战的史诗感直接拉满,而其中最好看给我留下最深印象的还得是满月女王了。

满月女王本身算是一个前期BOSS很早就能遇到,初见极其惊艳(当时不知道是未来岳母,还想着能不能讨来当老婆),过场CG和战斗场景海上升明月令人赏心悦目。

【PC游戏】盘点本人游戏中印象最深刻的BOSS-第1张

满月女王蕾娜菈

这个BOSS之所以让我印象深刻还有另外一个原因,当时本人初见还是用初始武器的近战武士,打到这里一路硬莽,之前的BOSS小葛和恶兆妖鬼由于复活点就在门口,所以重复挑战很快,打的热血沸腾,战斗,爽!而女王这里漫漫长路赶过来还要先打一个很耗时间的一阶段,折磨了我相当长一段时间。

3.黑暗之魂重制版-白龙希斯

看到这里做过魂一全成就的朋友想必懂的都懂,本人也是最近刚做完。本身魂一难度在于跑图而非BOSS,大部分BOSS甚至可以做到初见过,基本上都是走个过场,但是魂一有个特殊的机制——断尾,可以通过砍掉BOSS的尾巴拿到相应武器,很多断尾武器都是稀有武器之一,所以要想做全成就必须断尾。

【PC游戏】盘点本人游戏中印象最深刻的BOSS-第2张

白龙希斯

其实单纯想要打死他可太简单了,冲到脸上无脑A都能过,但是断尾真的有些难度,第一次有过场动画是最容易断尾的,一旦没把握住机会,那么就会开始二人转,你想往他身后跑并不容易,且断尾机制必须砍尾巴最后面一点尖尖,尾巴还经常乱晃还会攻击,再加上一不小心死了就要赶三百六十五里路(没错是真的很远,之前提到的满月女王那段路和这段比起来是小巫见大巫),血压真的会飙升,不过在最终成功之后也是成就感满满。

【PC游戏】盘点本人游戏中印象最深刻的BOSS-第3张

这是本人在FS社游戏中印象最深刻的BOSS战(其他还没玩后续补上,吐槽一下万代的魂三传家宝),当然除BOSS战外印象深刻的游戏内容也很多,包括但不限于躺在棺材里一分钟左右传送之类脑洞大开的有趣设计。

其实除去魂游外的BOSS战诸如博德之门3中的拉斐尔,泰拉瑞亚灾厄模组中的神明吞噬者等就不过多赘述了,很多BOSS战都做的非常棒,优秀的画面表现和震撼的BGM相辅相成,不知不觉间调动了玩家的情绪,这是我享受的游戏乐趣中重要的一环,不知道有多少玩家会和我有一样的感觉呢?


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