將軍名帖
將軍名稱:諸葛村夫
所在服務器:LA
本篇攻略內容僅代表作者本人觀點
請各位將軍根據自身情況使用
綜述:
凱蘭特風笛手作為戰意第一個三星純輔助兵種,看似脆弱的身板卻擁有巨大的團戰增益技能,在兩軍對峙時是壓倒敵方的最後一根稻草。活用此兵種能在五星戰場裡發揮巨大的作用。
兵種介紹:
兵種適應性:城鎮地形最優,草原地形最差(不適宜隱蔽)
兵團被動:
高地之魂:在高地賽季中,兵團統御降低10點
軍樂昂揚:吹奏攻擊\防禦曲10s以上時,提供的增益效果增加30%
戰地穿行:吹奏時能進行移動,但移速降低50%
團結一致:在使用風笛悠揚時,克雷默高地劍士使用技能的負面狀態將得到一部分清除。
舍戰尋生:軍樂團為純輔助兵種無法攻擊,兵團未在演奏中可按V鍵規避敵人。
主動技能:
勇敢的心:提升友軍12%全類型攻擊力,吹奏10s後提升至16%
不屈意志:提升友軍10%全類型防禦力,吹奏10s後提升至13.5%
風笛悠揚:使大範圍內的友軍1s免疫控制,並根據吹奏的曲目提供不同的加成。攻擊曲為提供220點全類型攻擊力,防禦曲增加150點全類型攻擊力。
兵團加點:
根據亞服實際戰場生態,我推薦上線加點,吹得更猛,跑得更快!
軍魂推薦:
由於是純輔助兵團,主要注重防護,綠色軍魂即可,有多餘的藍色穿防軍魂也可以裝上,配合兵團專屬的兩個軍魂即可。
武將適用性推薦及其實戰用法:
適用性:
T0:刀盾、長槍、火銃
T1:短弓、戰錘、戰斧、關刀、野太刀
不推薦:戰矛、雙刀、長弓、劍盾
理由:
作為輔助兵團,凱蘭特風笛手只適合大規模的交戰和為友軍提供BUFF,其自身特性註定要在兵堆裡輸出,無法頻繁更換位置。配合近戰武將最好,其中戰矛、雙刀武將的刺客定位與長弓的選距離皆不匹配,劍盾實測戰場環境定位重疊,無法掩護兵團撤退也不推薦。
實際戰場應用及其要點:
單人作戰
依據目前的戰場實際環境及自身實測,凱蘭特風笛手在戰場上分為兩部分:
1. 跟隨步兵
跟隨步兵首選在鐵人身後,其次戍戎百守衛,其次是威尼斯城邦方陣,再次是其他的小盾或步兵;五星時代首選鐵浮圖跟著,其次是女武神。曲目固定為防禦曲目,有3技能就放。這些兵團都是前排,對防禦力的需求更為需要。
以鐵人為例:
我自己的鐵人三防為720、642、272,如果風笛手BUFF疊滿,那麼三防為:
720*(1+13.5%)+150=967.2
642*(1+13.5%)+150=878.67
272*(1+13.5%)+150=458.72
再看看五星時代的鐵浮屠:
BUFF疊滿的狀態下:
1213*(1+13.5%)+150=1526.7
1018*(1+13.5%)+150=1305.4
837*(1+13.5%)+150=1099.9
2. 跟隨遠程
首選火槍,因為火槍站位比較靠後,一般情況下前面都有步兵,風笛手能較好的給到兩者BUFF,其次是弓箭。
五星時代團隊合作可以考慮跟炮兵在一起打配合。
曲目固定為攻擊曲目,有3技能就放。
戰場實測對於四星兵天雄(開啟破甲箭)實際增加傷害在200點左右。
站位及注意事項:
在兩方僵持時要保證在前排步兵後即可,標準站位為離最前排肉坦步兵鐵人一個方陣的間隔距離。再遠就無法覆蓋到了,畢竟還要給步兵留出一些前進空間,方便BUFF始終在身上,陣型拐角用F1,開闊地帶用F2,要注意光圈覆蓋不能完全穿透城門洞,通常只能覆蓋半個城門洞的距離,切忌不要原地不動,要跟隨步兵兵團一起移動,移動時用X鍵操控兵團,不要用V。
操縱凱蘭特風笛手一定不要怕死兵,一定要跟隨你選定的步兵,哪怕只有一個風笛手存貨,也能提供原來的BUFF,這樣會為你提供更多的輔助積分。
面對飛斧和騎兵的突襲,如果來不及撤退,可以狂按V鍵,兵團會自行閃避越過兵團,但是會收到限制技能的限制(如僵直、擊飛)。此外兵團懼怕火焰,注意相應兵種和火銃武將。
團隊配合的要點是保持語音流暢溝通,畢竟是輔助兵種,默契的配合會讓兵團發揮出1+1大於2的作用,也會讓隊友兵損大大減少,更快終結對手。
關於BUFF的其它問題:
武將、兵團脫離光圈後仍能保留BUFF,依據刷新點不同時間能有2-5s的存留。
對四星大劍的DEBUFF削弱實測是從15s減少到9s(在光圈範圍內開啟3技能的最短時間)
大劍虛弱特徵:舉起大劍,附身走路。