【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录


3楼猫 发布时间:2022-01-13 05:00:34 作者:南瓜su Language

    大家好大家好,我是南瓜su。这里不是2021年冬季作品回忆录哦,是我的冬季通关游戏回忆录。因为通关比较多游戏,所以分为四个季度总结分享一下。也是借助这次机会再回味一下那些历程。文章也会少部分包含些很有特色但还没通关的游戏分享。文章中会放些音乐带带气氛,都是文章游戏的OST,可以猜猜哦,开始吧!

十月

《神秘海域4》

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第0张

游戏时长:20小时

    离三部曲的发行长达五年,得来的简直是完美之作。抛开相当优秀的画面表现。该作的大部分重心依然是很纯粹的探险古文明之旅,但剩下的一部分是对于人物的额外塑造。这个比例在四部曲里是越来越高的,我也很喜欢在探险之余回归人物,好好体会体会他们的想法,他们之间的情感。就像结尾德瑞克和艾莲娜又一次要去远方的海洋航行时,我也默默的与他们一起。不过我回想起了第一部,是跟自己说的也是对他们说的:“就像过去那样!”

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第1张

《重力异想世界》

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第2张

游戏时长:6小时

    非常好的创意和底子!玩家化身重力控制者,利用重力在世界里自由飞翔。这就像童年里有关飞翔的梦,《重力异想世界》实现了!该作玩法自然是与重力有关,多是竞速与战斗。战斗方面真是英姿飒爽,随着玩家对重力掌控的逐渐熟练,战斗的观赏程度就不亚于一场影视片段。不过过多的重复战斗内容有些乏味,但容易被对重力操控的乐趣消化一些。整座城市可玩内容太少了,显得比较空洞。把期待留给第二部吧!

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第3张

《最后的守护者》

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第4张

游戏时长:10小时

    总有游戏会带给玩家有别于死板游戏角色的角色灵性,在这个世界里,你醒来发现自己处在陌生的环境,身边有只被囚禁的巨大无比的大鹫。该作的重心自然是玩家与大鹫之间的互动与故事。而大鹫也是极有现实动物的灵性:会对敌人展开双翼嚎叫,也会对恐惧而微微后退。就像《生化奇兵》、《美国末日》,让NPC真正成为了玩家在路上的伙伴,让玩家真正对游戏角色产生切实的感情。

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第5张

十一月

《密特罗德:生存恐惧》

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第6张

游戏时长:30小时

    类银河战士,终于见到本尊了!非常畅爽的地图探索和战斗体验。利用探索来获得能力,利用能力拓展地图,再从而获得能力,如此反复,保持玩家在探索过程中新鲜感。这就是银河战士系列的地图魅力。而且该作的剧情演出颠覆了我对横板游戏的认知,真正利用了横板游戏中的3D制作场景和人物。算是我见过的横板游戏里最漂亮华丽的。

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第7张

《迷托邦》

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第8张

游戏时长:10小时

    很有特色的养成游戏。在这里玩家不再是主角,而是主角NPC的上帝。剧情方面是比较传统的讨伐大魔王。而关键就在于,讨伐者是玩家捏造的角色,他们有着不同的职业也有着不同的性格,他们是一队复杂的队伍,不同的性格之间有着意想不到的碰撞。而他们性格的相异也决定着面对怪物的截然不同的行为。实际体验确实很上瘾有趣。但在没有丰富厚实事件的底子上,体验逐渐重复单一,略显枯燥。

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第9张

《弹丸论破:希望的学院和绝望的高中生》

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第10张

游戏时长:30小时

    怪诞!《弹丸论破》是继我结束《逆转裁判》之旅后的第二款推理AVG游戏。与《逆转裁判》的故事相比,《弹丸论破》来得更怪诞,更奇异。十六位顶尖高中生被监禁于校园之内,脱逃之法只有杀死同伴且不被发现,否则将受到处决。整体的游戏表现力主要在于画面和音乐,改作的音乐真优秀,音乐中显露的角色特征又或是情形体现都很到位。和画面的分镜手法相得益彰,形成了一种独特的爽快奇异体验。

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第11张

十二月

《车库:肮脏旅途》

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第12张

游戏时长:6小时

    还不错的作品,有股《迈阿密热线》的味道。美术是像素风格,挺细腻且细节的,如果拿着斧头碰到墙壁会产生火花。在游戏关卡上不是一味追求爽快的暴力输出,也是有那么几场补充剧情的专属演出。最令我意外的是,具开发商自述,该作最刺激劲爆的一场追逐战居然丢失了,只用了一张图片和文字进行了叙述就草草结束,这倒是我第一次见到的。

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第13张

《毁灭战士》

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第14张

游戏时长:17小时

    玩《毁灭战士》时,你会特狂妄。因为你是恶魔猎手,没有恶魔能逃过你的重拳和子弹!整体体验分为战斗和地图探索。战斗方面,针对不同怪物的不同方位都有设计特有的处决方式,在视觉上真的是血脉喷张。而战斗并不是无脑无双的,在有限的弹药下,玩家需要通过多样的武器搭配使得战斗过程非常猛烈和流畅。使得战斗有着一定的深度和策略性。而地图方面,优秀的地图总是能给玩家带来舒心的游戏体验。虽不及银河战士式的成长性地图。但《毁灭战士》的地图也不乏有些犄角旮旯的小惊喜和时常需要跑酷的设计。是能让玩家想要二周目再次仔细探索的欲望的。

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第15张

《福尔摩斯:恶魔之女》

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第16张

游戏时长:11小时

    真正的模拟的一位侦探在探案过程中的具体流程和破案手法。在《福尔摩斯》里,除去基本的人物询问和嫌疑人审问,还可以通过化学、档案等方式科学的查出部分案件中的细节。这种案件的完全参与感,我目前只在《福尔摩斯》中有体会到。不过该作在个别案件中居然加入了怪力乱神的元素,甚至影响了探案过程。这是我很不喜欢的。

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第17张

《福尔摩斯:罪与罚》

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第18张

游戏时长:20小时

    按发行顺序里,《罪与罚》早于《恶魔之女》。但实际体验确是《罪与罚》更有趣些。相比《恶魔之女》,该作除了上文所说的探案手法,推理过程是完全的本格推理。而两作的剧情方面大多独立且薄弱,引起的情绪波澜较小。

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第19张

《求生之路2》

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第20张

游戏时长:190小时

    用《求生之路2》来作为2021年游戏回忆录的总结,是因为它陪伴了包括我以内的四人小队伍的将近一整年。当初只是跟我兄弟双人联机,到后来我兄弟拉入我到如今的队伍。每一周的周五起,周日止。两到三个夜晚是两到三次的求生局。我们从一开始的高级难度打到专家难度,可惜我还是很菜。但是这段经历很美好,我不清楚未来几年后还能否继续我们的“专家组”。但我希望这份回忆能延续到未来每一年的回忆中。

【PC游戏】2021年冬季游戏回忆录-第21张

    好了,2021年冬季游戏回忆录到此为止,共十一款游戏。这也是2021年游戏回忆录的结束,共五十有余款游戏。2021年里有很多由游戏带来的惊喜与感动。也给我未来回望种下了许多颗种子。现在让我们投入到2022年吧!投身进新的惊喜与感动!我是南瓜su,希望我的文章能激发你的回忆,回忆那段难忘的经历。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com