我的具體打法是前期反向遊走,對面抓射手我就抓對抗路,對面抓對抗路我就抓射手。不過射手一般兩級是抓不死的,通常是去發育路打個河蟹,迅速回到中路打河蟹。如果對面抓射手,我就去抓對抗路,因為對抗路很容易上頭且忘看地圖,別問我怎麼知道的,對抗路玩家都懂。兩級遊走一波,直到四級都不去了,安心升四級準備爆破中一塔。對面一走,直接爆破,一般兩次對面中塔沒了。如果對面也不支援就選擇幫優不幫劣,直接去抓優勢路,抓不死人就打狀態,把對面打殘了,趁著對面回家的空隙把塔炸了。循環往復,一局基本十二分鐘結束遊戲。當然,逆風局也有,安心守塔一二技能吃兵就行,大招直接給推塔龍,配合隊友一下子就把推塔龍幹掉了,穩著守塔,別上頭,等對面失誤反打。要是隊友和對面實力實在差距太大又容易上頭,建議開下一把。
出裝基本基本出面具,雖然面具被削了,但是百分比傷害還是很香,而且前期cd鞋面具日暮,30CD,爽,20s不到就一個大招,只要不死基本不是在推塔就是在去推塔的路上。
陣容方面,怕突進,比如李白猴子元哥等這類有免疫躲技能的,炮臺法師嘛,一摸死,被近身基本都是死,不用多說。我一樓選米萊狄,對面基本選貂蟬,我也不理解為啥,打了好幾局對面貂蟬,也不見完全剋制,但是多多少少有一點不好打。不自信可以後手再選。
分析一下冷門強勢原因:
1.版本節奏快,米萊狄推塔快,能快速建立推塔優勢,從而進一步蠶食對面野區和高地。
2.有持續作戰能力(指機器人),一技能二技能消耗,大招控制收割。
缺點:相比其他消耗法師手不夠長,消耗沒控制,對於其他大法師,爆發相對沒那麼高,很少能做到草叢一套秒人。
根據我今天玩的,出發穿帶法強和出法強帶法穿傷害區別不大,傷害基本在25%-30%,如果不是這個區間,肯定是其他原因,比如說隊友帶飛或者隊友帶廢。
細節:遊走的目的是推塔,如果不能推塔或者不能消耗防禦塔血量,儘量別遊走。多和隊友溝通,告訴他們吃線可以,但是別補尾刀。多給隊友發信號,雖然你不支援,但是你要儘量保證對面中路抓不到你家其他兩條分路隊友。沒視野帶線不過河道,來回支援儘量走buff裡面這邊,別往河道走。
好了,懶得扣字了,玩其他去