投票 盤點明日方舟幹員作戰時的組合和體系


3樓貓 發佈時間:2024-11-09 01:25:05 作者:打完籃球喝汽水 Language

各位博士大家好哇,油煎麵啦,這裡是汽水🥤

最近高強度逛社區,發現有博士問到隊伍和組合的問題,諸如什麼深海隊啦,風投體系啦,等等等等,在之前的一片文章中已經簡單彙總過組合的內容,但因為時間久遠,且是穿插在另一個主題的文章中,所以為了方便大家觀閱,今天汽水就給各位博士重新彙總一下這些幹員們在關卡內作戰時的陣容和隊伍

索引:

一、風投體系

二、塞煌鎧甲

三、法蒸體系

四、鱷了瑪

五、凋亡體系

六、深海獵人

七、歲家天有四時

八、雙快活

九、灼燃體系&寒冷體系


Action!


一、風投體系

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  盤點明日方舟幹員作戰時的組合和體系-第0張

風投體系,是方舟較早成型的回費體系,也是很多博士一直沿用至今的一個體系

風投體系什麼意思呢?

“風”,特指6星先鋒幹員【風笛】,具體來說,特指幹員風笛的第二天賦【軍事傳統】

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  盤點明日方舟幹員作戰時的組合和體系-第1張

“投”,則是指先鋒幹員裡的一個分支【執旗手】

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  盤點明日方舟幹員作戰時的組合和體系-第2張

這一人一分支,組成了“風投體系”,具體的作用是什麼呢?

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  盤點明日方舟幹員作戰時的組合和體系-第3張

桃金娘專三一技能

如上圖所示,在先鋒分支執旗手中,所有執旗手幹員的一技能均為停止攻擊,持續回費,且回覆費用的數量是所有先鋒分支中最多的

所以在攜帶精二風笛的情況下,憑藉其第二天賦的增加先鋒的技力,可以做到讓執旗手落地即可快速開啟技能,回覆費用,效率很高,方便後續輸出和防守幹員的部署

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  盤點明日方舟幹員作戰時的組合和體系-第3張

風笛是確定要編入隊伍的,而在執旗手的挑選中,憑藉較低的培養難度和容易的滿潛方式,桃金娘是很多博士的選擇,這裡需要注意的是,為了更快的開啟技能回費,桃金娘的一技能也需要專精,且專精等級為三級(即專三),因為桃金娘作為4星的培養難度也比較低,某種程度上這也算是基本要求了;

而為了達到近乎“落地點火”的效果,除了風笛需要精二外,還需要潛能+4,即潛能5階,第二天賦效果增強,先鋒幹員的初始技力提升至+8,但非贈送6星幹員的潛能是非常難獲得的,所以一般情況下“落地點火”比較難實現,但+6的效果也非常不錯了

二、塞煌鎧甲

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塞煌鎧甲是明日方舟最早的,也是效果非常好的掛機組合,時至今日,在煌模組的加持下,依舊有博士選擇塞煌鎧甲,且效果也不錯

“塞”,特指重裝幹員【塞雷婭】

“煌”,特指近衛幹員【煌】

那麼塞煌鎧甲的打開方式是什麼?作用效果又如何呢?

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  盤點明日方舟幹員作戰時的組合和體系-第3張
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  盤點明日方舟幹員作戰時的組合和體系-第3張

具體來說,是指幹員煌的二技能,搭配幹員塞雷婭的一技能,煌站在塞雷婭的身後或身側,憑藉各自技能優勢,起到解放雙手的同時擁有高效的輸出能力

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煌的二技能(左)、塞雷婭一技能(右)

煌的二技能開啟後持續時間無限,攻防一定比例提升,且攻擊距離加長,加長至部署方向前兩格,攻擊距離的延長使煌可以站在盾後也能夠輸出,且煌為近衛強攻手,可以同時攻擊和阻擋數一致的最多3名敵人,清雜能力極強

塞雷婭的一技能為自動觸發,技能效果如其名,“急救”,可以將半血以下的,周圍8格的隊友的血量瞬間回覆一大段,而且可以充能,最多3次,充能可以充分應對隊友多次瀕死的緊急情況,加之回覆量高,可以充分的保護隊友不會斃命

持續時間無限的輸出技能,和可充能的回覆技能,讓塞煌鎧甲輸出的同時可以讓博士放心解放雙手。需要注意的是,今年春節新時裝了和塞雷婭同職業分支的幹員【黍】,因為二位一技能極其相似,所以也有將塞媽替換成黍姐的,效果是一樣的

三、法蒸體系

法蒸體系,明日方舟最負盛名的輸出體系,所謂法蒸,就是在整個隊伍裡,部分幹員提供法術增益,另一部分提供法術輸出,將整體輸出最大化,在短時間內,將boss單位蒸發掉,這也是一種應對boss的方法之一,輸出量巨大

作為最負盛名的輸出體系,法蒸體系發展到現在已經有多個組合誕生,而且效果也非常顯著,這裡就按照誕生的順序給大家一一介紹

1.龍羊鈴塞(史)

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四個字分別代表四位幹員,分別為:

艾雅法拉、伊芙利特、鈴蘭、塞雷婭

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具體一點說,是以上四位各自的三技能,組成了這一最早的法蒸體系,4位幹員的天賦和技能相輔相成,從多方面將整體輸出大幅度提升

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小火龍三技能(左上)、小羊三技能(右上)、鈴蘭三技能(左下)、塞媽三技能(右下)

技能方面,如上圖所示,小火龍和小羊是輸出核心,鈴蘭和塞雷婭是增益核心,其中小火龍兼顧著輸出和增益的作用,技能期間命中的目標的法抗還會降低13點,鈴蘭提供停頓以及天賦中的脆弱,塞雷婭則提供法傷加成和生命回覆

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小羊【炎息】、小火龍【精神融解】、鈴蘭【畫地為牢】

天賦方面,發揮作用的是小羊第一天賦、小火龍的第一天賦以及鈴蘭的第二天賦,小羊的天賦提供直白的攻擊加成,小火龍則提供大幅的法抗減益,鈴蘭的天賦,時配合自己的三技能以及塞媽三技能的停頓,給停頓的敵人施加同步時長的脆弱,側面提高了輸出質量

以上技能和天賦的眾多加成,使得最終的輸出效果顯著提升,在後來史爾特爾實裝後,憑藉其三技能黃昏的高額法傷,使得這一元老級法蒸體系的輸出質量再一次提高

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2.葦狗史

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三個字對應三位幹員,分別是:

焰影葦草、緘默德克薩斯、史爾特爾

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具體一點說,是焰影葦草二技能、緘默德克薩斯二技能和史爾特爾的三技能,三位幹員均為增益輸出雙修,既提供法術增益,也是法術輸出核心

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焰葦二技能、異德二技能、史爾特爾三技能

技能方面,焰葦技能效果給攻擊範圍內的兩名地面幹員提供環繞自身的三顆火球,每顆火球均會造成一定比例加成的法傷,且觸發焰葦的特性即攻擊治療,既輸出也保命

異德二技能雖然手短,但攻速較快,且為法傷,更重要的是命中敵人後會提供針對敵人10s法抗減益,變相提高自己和另外兩位的輸出質量

史爾特爾三技能為高額法術傷害,且持續時間無限,只是生命值會逐漸流失,這使得即使缺少了異德10s的法抗減益,也可以通過焰葦的特性治療為自己延長輸出時間,在核心時間外提供額外的的輸出

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史爾特爾【熔火】、焰影葦草【灼痕】

天賦方面,主要是史爾特爾和焰影葦草各自的第一天賦發揮作用

【熔火】的天賦效果,使得史爾特爾在攻擊時可以無視攻擊目標20點法抗,雖然僅對自己生效,但也可以明顯的提高輸出;而焰葦的【灼痕】,則可以提供針對敵人的攻擊減益以及一定比例的法術脆弱,雖然是概率觸發,但火球造成傷害的頻率較高,可以多次嘗試觸發,還是有效果的

3.白羅蘭

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三個字對應三個幹員:

仇白、邏各斯、鈴蘭

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具體一點說,是以上三位各自的三技能,這三位也是將各自天賦和技能的相性拉滿,不僅相輔相成,而且恰到好處

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仇白三技能(左)、邏各斯三技能(中)、鈴蘭三技能(右)

技能方面,仇白提供法傷和天賦效果,邏各斯簡單粗暴提供高額法傷,鈴蘭則是輔助老本行,提供法術增益,包括對敵人停頓和天賦加成

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邏各斯兩個天賦(左上)、仇白兩個天賦(右上)、鈴蘭第二天賦(下)

上面技能提到了各自的天賦,而三位的天賦也是該組合中最重要的一環

邏各斯的第一天賦【語彙演化】提供額外的法傷以及停頓,開啟模組後還能造成元素損傷,第二天賦【剜魂具辭】更是簡單粗暴的降低法抗和提升法傷

仇白的第一天賦【入隙】提升了被停頓或束縛敵人受到的法傷,開啟模組後更是提升對同時處於兩種狀態的敵人受到的傷害,第二天賦【落英】是仇白的核心天賦,即普攻使目標束縛1.5s

鈴蘭的第二天賦【畫地為牢】則是給停頓的敵人施加脆弱

可以發現,三人的組合離不開“停頓”這一關鍵效果,仇白和邏各斯的天賦可以提高對被停頓敵人的法傷,而開啟技能後鈴蘭可以持續提供停頓,配合自身天賦的脆弱效果,邏各斯的高額法傷、仇白的高頻法傷,輸出非常可觀

四、鱷了瑪

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鱷了瑪特指兩名幹員:瑪恩納和百鍊嘉維爾,取兩位幹員最具代表的字組成的類似於“餓了嗎”的組合名稱

不像前面那樣有天賦技能的配合和互相加成,這兩位是單純靠各自參與組合的技能的效果成型的,瑪恩納的是其核心技能,三技能“未照耀的榮光”,百鍊嘉維爾則是其常用技能,二技能“鏈鋸強襲”

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瑪恩納三技能(左)、百鍊嘉維爾二技能(右)

兩人組合的效果是:百鍊嘉維爾通過二技能的效果,將數量巨大的敵人拖拽至身前,通過其可觀的傷害來達到一個篩怪的過程——小怪雜怪被擊殺,高質量敵人造成小幅度傷害並被聚至身前

待百鍊嘉的技能結束,瑪恩納的三技能已經準備就緒,此時開啟技能,通過自己技能的高額傷害,將剩下的已經被聚集的高質量怪徹底清除

而因為各自技能的cd時間相近,所以兩人可以近乎達到無縫銜接的效果

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百鍊嘉:耶~,我暖好機了

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瑪恩納:打完了?我也暖好了

五、凋亡體系

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凋亡體系是在今年7月上旬真正意義上的成型,也就是在第一位6星本源術師妮芙實裝後,由邏各斯、塑心、妮芙三位幹員組成,具體一點來說,是三位各自的三技能的組合

凋亡體系,是以法傷為主,凋亡損傷為輔的輸出體系,其中邏各斯需要開啟Δ模組來解鎖攻擊附帶一定比例的凋亡損傷

那在展開陳述之前,我們先說說元素傷害和凋亡損傷的概念吧,首先講一下“元素傷害”、“元素損傷”和“凋亡損傷”的從屬關係

元素傷害:元素傷害與物理傷害、法術傷害同屬一個層級,即為一種傷害類型,可以在下面的表格中看到,元素傷害是需要累積爆發條的傷害類型,即通過元素損傷累積爆發條,累積滿後開始爆發,爆發後敵人收到的傷害,即為元素傷害(元素傷害包括凋亡損傷、灼燃損傷等,目前對敵元素傷害僅有這兩種)

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元素損傷:是損傷爆條的重要且唯一來源

凋亡損傷:為元素傷害的一種,如上圖所示,凋亡損傷爆發的效果,需要圖標的損傷條累計滿時才能觸發(普通和精英敵人累計1000點、領袖敵人累計2000點),對敵人觸發的效果為上圖右下角示,損傷持續時間為15s,期間內每秒收到800點無來源元素持續傷害,且獲得元素免疫及受到50%虛弱效果,同樣持續15s(虛弱的效果描述為:。凋亡損傷爆發效果的總傷是是固定的,即15s內共計12000的傷害

那麼有關元素傷害就介紹到這裡,接下來我們詳細說說由三位6星幹員組成的凋亡體系吧

【妮芙】

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妮芙的分支為本源術師,其特性如上圖所示,普攻造成法術傷害,待凋亡損傷爆發後,可以在爆發期間進行元素傷害

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妮芙的天賦如上圖所示,兩個天賦都為增傷天賦

天賦一:在敵人受到固定傷害的凋亡損傷爆發期間,攻擊可以增加敵人收到的元素傷害,直至爆發結束重新累計爆條進度

天賦二:是一個疊層的增傷天賦,只要攻擊範圍內的敵人爆條,就可以增加攻擊力,爆條頻率越高,疊層速度越快

【塑心】

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塑心是輔助中的巫役,特性如上圖所示為攻擊造成法術傷害,可以造成元素損傷,需要注意的是,普攻造成的是法傷,元素損傷則通過天賦或技能等其他方式達成,這也是爆條的唯一來源,開啟模組後,提升了對精英和領袖敵人的元素損傷,使得對boss的爆條速度進一步增加

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塑心的天賦如上圖所示,均與損傷爆條進度有關

天賦一:即使塑心攜帶一技能不攻擊,只要敵人在攻擊範圍內就會受到小幅度的凋亡損傷,這一天賦配合普攻可以小幅度的提高爆條進度,同時還有0.2s的停頓,可以延緩敵人的行軍速度,也給爆條累積爭取了一些時間

天賦二:攻擊範圍內收到的凋亡損傷提升一定比例,該天賦可以提高凋亡損傷爆條的進度

【邏各斯】

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這裡僅貼出邏各斯的第一天賦,為開啟模組後的天賦效果,最重要的在後半段,即若目標處於凋亡損傷爆發期間,則同時造成相當於攻擊一定比例的元素傷害,配合模組提供的新增特性,攻擊造成凋亡損傷,使得邏各斯既可以加快爆條進度,也可以提高爆條期間的元素傷害

【技能】

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塑心三技能(左)、妮芙三技能(中)、邏各斯三技能(右)

技能方面,可以看到,塑心的三技能全方位的提高爆條速率、隊友攻擊力、損傷範圍,使得在面對boss敵人時不僅可以提供高質量的爆條頻次,也可以起到清理雜兵的作用,妮芙和邏各斯則憑藉各自的三技能,打出高額法傷的同時,還會大幅增加損傷爆發期間的元素傷害,在面對高雙抗(物抗法抗)的敵人時,可以通過元素傷害來吞噬boss的血量

六、深海獵人

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深海獵人,是明日方舟眾多官方分隊陣容裡,最負盛名,也是實力處於前列的組合

如上圖所示,組成深海獵人隊的共計6名幹員:

斯卡蒂、烏爾比安、歌蕾蒂婭、歸溟幽靈鯊、幽靈鯊、安哲拉

在深海獵人這一在遊戲劇情中實際存在的組織裡,歌蕾蒂婭為二隊隊長(簡稱二隊長),幽靈鯊勞倫緹娜在其麾下,烏爾比安為三隊隊長(簡稱三隊長),斯卡蒂在其麾下,具體設定不再贅述

那麼深海獵人隊這一組合的實力來源是什麼呢,接下來咱們展開說一說

深海獵人隊,是目前共6位幹員,通過各自天賦或模組中針對深海獵人隊全體幹員的加成,使團隊從攻擊到生命等屬性全方位大幅度提升,在作戰中發揮非常優秀的作用,具體的天賦加成,我們移目下方

【深海隊成員天賦和模組效果】

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歌蕾蒂婭天賦及模組加成

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烏爾比安天賦加成(目前沒有深海隊模組)

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歸溟幽靈鯊天賦及模組加成

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斯卡蒂天賦及模組加成

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安哲拉天賦及模組加成

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幽靈鯊天賦及模組加成

如上所示,為6位深海隊幹員各自的天賦和模組加成,其中歌蕾蒂婭的天賦【阿戈爾的波濤】為深海隊核心天賦

需要注意的是,烏爾比安為今年6月份實裝幹員,模組也已實裝,但該實裝模組為重劍手x模組,是針對烏爾比安另一天賦的提升,僅作用於自身,並不屬於深海隊模組,

非異格幽靈鯊,即5星近衛強攻手,其原本是沒有深海隊天賦的,僅有針對自己的屬性提升,開啟模組後才解鎖深海隊天賦【溶於血的經驗】,為所有深海隊成員所共享

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同時還要注意的是,6星近衛斯卡蒂的異格,6星吟遊者濁心斯卡蒂,是不屬於深海獵人對的範疇的哦,如上圖右下角的第二天賦,雖然其受深海獵人隊的加成影響,但僅為單方面收益,並不提供深海隊加成,其天賦描述的加成,除了深海隊成員外,所有幹員均可享受。而深海獵人隊的6位則是互相提供互相享受,天賦提供的加成是雙向的

七、歲家天有四時

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歲家,特指春節限定幹員,即春節活動期間春節限定尋訪池中的限定幹員,那在詳細陳述之前,汽水先帶大家瞭解一下歲家幹員的由來

在很久以前,當時炎國的皇帝真龍,參與或者說主導了一場曠世之戰,與在炎國之上生存了上千年萬年的巨獸之間的戰爭。

當時的炎國飽受天災人禍的侵襲,真龍心繫百姓社稷,思考為何此等蠻荒之族不維護炎國的天下蒼生,所以他找到了其中一位,也就是“歲獸”,炎國雖然歷史如長河一般源遠流長,但在歲獸眼裡只不過是它的一小部分,它根本不在乎,所以真龍御駕親征,舉全國之力,參與了這場針對巨獸的圍獵,但歲獸在此時卻背叛了他的同族,參與進了這場狩獵,直到戰爭以大炎的慘勝結束,整片炎國大地,血流成河,但巨獸們也是死的死,逃的逃,歲獸雖沒有被殺,也未遭驅逐,但也因為背叛同族而被離開大炎前的同族挫敗,元氣大傷。

在真龍年入耄耋,命不久矣之時,找到了歲獸,因為在戰爭中的幫助,功過相抵,真龍饒它不死,但它必須向大炎臣服,為了大炎的太平效忠,於是歲獸將自己化為十二個碎片,賦予其靈魂和權能,生活在大炎這片土地上,而這十二個碎片,便是我們常說的“歲家”。

目前的歲家幹員共計5位,排行和權能如下:

朔:行一,掌武藝,歲家大哥,即重嶽

令:行三,掌詩賦、夢境,歲家大姐

黍:行六,掌農耕

年:行九,掌冶鑄

夕:行十一,掌書法畫技,歲家小妹

那麼歲家5人的組合,究竟有什麼能力呢,答案就是今年的春節限定幹員【黍】的第二天賦

【天有四時】

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效果如上圖所示,根據職業的相同與否,該天賦提供不同的團隊加成,其中歲家幹員擁有額外的加成,但要想享受到這一加成,需要至少4名歲家幹員才能觸發,而歲家幹員均為限定,獲取難度較大,所以這也是成本比較高的團隊效果了

八、雙快活

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雙快活,即特指【緘默德克薩斯】和【麒麟R夜刀】兩位職業分支為“特種處決者”的幹員(以下簡稱異德和夜刀),二位憑藉特性和各自優秀的技能組,曾開創了明日方舟的一個新時代——“雙快活時代”,但是這兩位均為限定幹員,異德為感謝慶典限定幹員,即半週年,而夜刀是明日方舟與魔物獵人聯動的限定幹員,幾乎為絕版,所以這一組合的成團率並不高

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“快活”,即“快速復活”的簡稱,描述的是處決者的特性,也就是“再部署時間大幅度縮短”,如上圖所示,憑藉該特性,在部署費用足夠的前提下,處決者可以靈活的出現在戰場任意一個可部署地面地塊,在救火,空降單切方面有非常好的表現

而異德和夜刀,是眾多處決者中出類拔萃的兩位,憑藉各自的技能組和天賦,兩位可以在控制、輸出、減益等多方面有優秀的表現,所以在雙快活剛誕生的時間點,有很多博士僅用雙快活就通關了諸多關卡

我們來看一看他們各自的天賦和技能組

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異德天賦(左)、夜刀天賦(右)

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異德二三技能(左)、夜刀二三技能(右)

異德的天賦和二三技能幾乎是完美適配,第一天賦為核心天賦,可以重置技能效果,只要擊倒敵人,就相當於一次部署觸發兩次技能效果,天賦二則為異德提供了生存能力;技能方面,異德的二技能提供一定比例的法抗減益,且攻擊為攻速較快的法傷,配合法抗減益單切效果十分優秀,三技能則主打功能性,劍雨可以眩暈敵人且打出一定的法傷,也可以使懸浮單位直接落地

夜刀的天賦都跟增傷有關,第一天賦為核心天賦,無論哪個技能都會附帶一定的法傷,第二天賦使夜刀在技能結束後仍然能打出可觀的傷害。技能方面,二技能為16次快速的斬擊,在保證技能可以完全觸發的情況下,打滿16次所需時間大概為2s,天賦和麵板均有提升,且每次斬擊獨立計算,所以16次的總傷並不低,且是在2s的時間打出的,爆發傷害很可觀,三技能則為突進技能,最多可向前突進5格,只要每一格都有敵人,就可以做到,而且攻擊的加成也是比較高的,配合第一天賦額外的法傷,能夠處理一條線上或扎堆的敵人,重點是,“可對空”

九、灼燃體系&寒冷體系

這兩個體系也是存在於明日方舟遊戲內的,其中灼燃體系和凋亡體系類似,寒冷體系則屬於靠寒冷效果而組合而成的幹員集體,頗有一種“湊的感覺”,灼燃體系也因為幹員以及天賦和模組的效果仍有優化空間,所以這兩個體系目前並不成熟,或者說,效果並不顯著,這裡汽水簡單說一下

【灼燃體系】

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灼燃體系(類比上文凋亡體系):

由攜帶Δ模組的伊芙利特、溫米和波卜組成

其中伊芙利特同凋亡體系的邏各斯相似,均以模組發揮主要作用,模組開啟後攻擊附帶一定比例的灼燃損傷,且升級後會提升灼然損傷爆發期間的元素傷害

溫米則是天賦和技能主要加成效果為灼燃損傷的本源術師,和凋亡體系中的妮芙類似,普攻為法傷,灼燃損傷爆發期間提供由天賦和技能效果加成的元素傷害

波卜為輔助中的巫役,和凋亡體系中的塑心類似,天賦和技能提供元素損傷,即參與灼然損傷的爆條

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灼燃體系可以直接類比凋亡體系,均為攜帶Δ模組的術師提供法傷和灼然損傷協助爆條,同時提升爆發期間的元素傷害,本源術師提共爆發期間的元素傷害,巫役提供爆條的主要來源,而灼燃損傷爆發的效果則如上圖所示,之所以與凋亡損傷相比不太成熟原因如下:

首先,涉及到的三位幹員有兩位為5星幹員,受限於稀有度,其爆條效率和元素傷害的提升大概率是沒有未來可能出現的6星高的

其次,主要法傷來源的伊芙利特,部署費用較高,Δ模組提供的附帶灼燃損傷的效果顯然沒辦法解決費用的問題,這讓部署有了一定的限制,且三人的爆條效率也不高

有條件的博士依舊可以使用,不過也可以觀望和期待一下全6星的灼燃體系

【寒冷體系】

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寒冷體系則為單純通過“寒冷”這一效果而組成的隊伍,目前由:靈知、耶拉、寒檀、極光,這4位幹員組成,能成隊的原因除了共同寒冷效果,也是因為在寒檀實裝之前,三位技能和天賦擁有寒冷效果的幹員均屬於【喀蘭貿易】勢力的,直到寒檀實裝,才打破了這一現象

那麼寒冷體系主要涉及的效果就是“寒冷”和“凍結”,那麼先給各位博士說明一下這兩個效果:

寒冷:攻擊速度下降30,如果在持續時間內再次收到寒冷效果則會變為凍結

凍結:無法移動、攻擊及使用技能;敵方被凍結時,法術抗性-15

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4位幹員中,6星削弱者靈知是該體系的核心,天賦即可提供常態的普攻寒冷,且寒冷常駐附帶脆弱效果,這給隊伍中的兩位輸出核心,即兩位術師從側面帶來了傷害的提升

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寒檀二技能

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極光二技能

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耶拉二技能

如上三張圖,即為三位5星幹員,涉及到寒冷的技能,均為各自的二技能,需要注意的是,這三位5星幹員的天賦均與寒冷效果無關,僅能從技能中提供寒冷效果

由此可以得知,寒冷體系,即通過目前共計4位幹員的天賦和技能中的寒冷效果,對低質量怪海或精英單位施加“寒冷”和“凍結”,間接提升傷害,從而起到清雜和小幅度輸出的效果

“寒冷”效果目前主要以輔助為主,且寒冷體系的主力為輔助削弱者,所以還是那句話,整個體系中5星幹員居多,其輸出能力是沒有上位同樣擁有寒冷效果的6星幹員明顯的,而有關寒冷效果,靈知幾乎一人就可以做到全部的輔助工作,所以,有條件的博士可以嘗試一下,也可以期待後續小概率會有的寒冷效果相關的輸出6星

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  盤點明日方舟幹員作戰時的組合和體系-第3張

分割圖

好啦,本篇文章到這裡就結束啦,感謝看到這裡

明日方舟的組合很多,幹員之間憑藉天賦和技能可以組合出很多效果,除了文中提到的這些,博士們可以自己慢慢發掘哦

那麼博士們喜歡哪個組合,或者期待自己未來能擁有什麼組合呢,可以在評論區和投票區活躍哦

文章中有任何錯誤或遺漏,誠懇歡迎所有博士訂正和補充,汽水萬分感謝。各位博士有更好的組合和隊伍也可以在評論區和大家分享哦

和平交流,不要吵架,嚴禁拉踩🙅🏻🙅🏻🙅🏻

最後,祝點讚的博士們,在未來的時間,能在限定卡池抽到自己想要的幹員

白嫖的也算嘻嘻

注:文中“深海獵人”的幹員和天賦效果、“歲家”的幹員、“凋亡體系”“灼燃體系”效果圖以及“寒冷體系”涉及的天賦和技能,均摘自prts.wiki,感謝prts大佬們的付出


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