拳頭遊戲似乎無意在《英雄聯盟》中加入用戶生成內容,原因是它不想與 Epic Games 的《要塞英雄》進行直接競爭。
在最近的一次採訪中,《英雄聯盟》的製作人 Reav3 解釋說,儘管用戶生成內容在遊戲行業中變得越來越流行,但他的團隊並沒有計劃將這一功能加入到自己的遊戲中,Reav3 說:“在用戶生成內容方面,我們無意與《要塞英雄》競爭,Epic 在這方面做得太棒了,我們無意涉足。”
他補充說:“《要塞英雄》在用戶生成內容方面做得非常出色,這是一個值得我們學習和尊重的競爭對手。我們並不打算與他們在這個領域進行直接競爭,而是希望專注於我們擅長的領域,為玩家提供最好的《英雄聯盟》體驗。”
Reav3 還表示,儘管用戶生成內容在某些遊戲中可能是一個有趣的功能,但它並不適合《英雄聯盟》的核心玩法。“我們的重點是提供一個競技性強、平衡性好的 MOBA 遊戲,我們相信,通過不斷優化我們的核心玩法和提供新的遊戲模式、英雄和皮膚,我們可以為玩家帶來更好的遊戲體驗。”
拳頭遊戲選擇專注於《英雄聯盟》的核心玩法和提供新的內容,而不是嘗試與《要塞英雄》在用戶生成內容方面進行競爭,這是一個明智的決策,因為它確保了遊戲能夠保持自己的特色和優勢,同時避免了與強大的競爭對手進行不必要的直接競爭。