我下面會從boss技能的角度來用我的理解配隊(僅供參考)
1、不自帶buff提升(如迴廊46的防禦上升和迴廊50的攻擊上升)
刺主+夏洛特+凜+女僕+雪拉。
夏洛特是土隊必不可少的核心,你土隊少了夏洛特,基本就告別背水土了。
女僕憑藉其優秀的技能機制(回血、減cd、減防、開局自帶激奏和提升強化攻擊效果)擠進土隊前排位置,可以說,你土隊可以沒有凜,但你一定不能沒有夏洛特。
雪拉作為一張全屬性對策卡,也是十分高貴,30免傷和3回合再生、減30攻擊也是十分吃香的技能機制。唯一的缺點就是難抽
2、有自帶buff提升
刺主+夏洛特+女僕+雪拉+瑪多納
有自buff提升的boss,凜的輸出位就有些多餘了,所以會考慮再上一個驅散,也就是瑪多納。至於為什麼是瑪多納,土隊唯一驅散,沒什麼可說的(土拐呢,土拐救一下啊土拐)
3、技能機制強、血厚
刺主+葛蘭+女僕+雪拉+諾姆。
葛蘭和刺主的雙推條,可以很好的降低boss技能釋放的頻率。而諾姆,土隊唯一免疫盾,有什麼好說的(土拐呢,土拐救一下啊土拐)
4、土機甲多人困難(接下來簡稱土多困)配隊
主角(都是練級的還在乎什麼呢)+夏洛特+瑪多納+女僕
土多困有加防禦和石化(不能動4回合)的技能,所以驅散至關重要
自動戰鬥的凜,傷害低一大截,所以不推薦。(優化一下技能邏輯啊)
主角技能帶牧主的20級免疫盾,可以提快四回合到五回合的速度。
------
刺主,是高難的唯二主角(另外一個牧主),萌新做到認識她她擁有優秀的推條機制和驅散,以及雙減(攻擊和防禦)
—————————————————————
陣容學會了,盤子就得學會組了。接下來以我自己的理解來幫你們組建盤子。(接下來的4數字,從前到後分別表示阿爾法、貝塔、伽馬、氪金迴響)泰坦指能合成的機甲。
先土泰坦盤數據。
可以看到,多一張宣誓(氪金迴響)的攻刃數值是更大的,所以優先建議泰坦盤嵌一張宣誓。
而土隊需要的核心屬性是迴轉和背水,也就是強化攻擊(普通攻擊回調律值10,中攻擊回調律值25,重攻擊回調律值33)和破釜屬性
泰坦盤的滿淬貝塔帶8%中攻擊(下面簡稱DA),角色自帶20%DA和10%重攻擊(下面簡稱TA)(大概?畢方的測試樣本太少,不過應該就在這區間內)武器洗雙中因為樹遊的中重概率計算是圓桌理論(也就是雙50%就能達到百分百強化攻擊)
所以我的推薦為2貝塔,單面(指單泰坦加成)有90.4%概率觸發強化攻擊,雙面(指雙泰坦加成)有104.8%概率觸發強化攻擊,溢出不會太多。
而土隊作為背水代表隊,伽馬的攻刃屬性和破釜屬性是及其適合的,所以可以在2貝塔的基礎上嵌4~7個伽馬,一個位置留給宣誓。伽馬可以先換成阿爾法過渡。
--------
老王盤數據和老王機甲(神受恩典)
少女自帶DA、TA各3.8%,單面各為7.98%,即觸發強化攻擊的概率為15.96%。武器還是30%DA,角色還是記為自帶20DA和10TA。
單面雙少女的觸發強化攻擊的概率為91.92%。
雙面觸發強化攻擊的概率為108.64%。
所以老王盤在7宣誓2少女1伽馬和6宣誓2少女2伽馬中選擇。最終721:622破釜提升幅度都比攻刃提升幅度大。
分別為 單面73%:71%
雙面82%:52%
所以最終老王盤為721。
——————————————————
終話,這遊戲我還是挺看好的,不然我不會去計算半小時概率,為了證實是不是圓桌理論去問,去試。
但最近策劃的表現都不盡人意,我只能希望策劃多點心吧
---
這次重製版主要改得更加通俗易懂,一些錯誤數據也得到更改。