我下面会从boss技能的角度来用我的理解配队(仅供参考)
1、不自带buff提升(如回廊46的防御上升和回廊50的攻击上升)
刺主+夏洛特+凛+女仆+雪拉。
夏洛特是土队必不可少的核心,你土队少了夏洛特,基本就告别背水土了。
女仆凭借其优秀的技能机制(回血、减cd、减防、开局自带激奏和提升强化攻击效果)挤进土队前排位置,可以说,你土队可以没有凛,但你一定不能没有夏洛特。
雪拉作为一张全属性对策卡,也是十分高贵,30免伤和3回合再生、减30攻击也是十分吃香的技能机制。唯一的缺点就是难抽
2、有自带buff提升
刺主+夏洛特+女仆+雪拉+玛多纳
有自buff提升的boss,凛的输出位就有些多余了,所以会考虑再上一个驱散,也就是玛多纳。至于为什么是玛多纳,土队唯一驱散,没什么可说的(土拐呢,土拐救一下啊土拐)
3、技能机制强、血厚
刺主+葛兰+女仆+雪拉+诺姆。
葛兰和刺主的双推条,可以很好的降低boss技能释放的频率。而诺姆,土队唯一免疫盾,有什么好说的(土拐呢,土拐救一下啊土拐)
4、土机甲多人困难(接下来简称土多困)配队
主角(都是练级的还在乎什么呢)+夏洛特+玛多纳+女仆
土多困有加防御和石化(不能动4回合)的技能,所以驱散至关重要
自动战斗的凛,伤害低一大截,所以不推荐。(优化一下技能逻辑啊)
主角技能带牧主的20级免疫盾,可以提快四回合到五回合的速度。
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刺主,是高难的唯二主角(另外一个牧主),萌新做到认识她她拥有优秀的推条机制和驱散,以及双减(攻击和防御)
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阵容学会了,盘子就得学会组了。接下来以我自己的理解来帮你们组建盘子。(接下来的4数字,从前到后分别表示阿尔法、贝塔、伽马、氪金回响)泰坦指能合成的机甲。
先土泰坦盘数据。
可以看到,多一张宣誓(氪金回响)的攻刃数值是更大的,所以优先建议泰坦盘嵌一张宣誓。
而土队需要的核心属性是回转和背水,也就是强化攻击(普通攻击回调律值10,中攻击回调律值25,重攻击回调律值33)和破釜属性
泰坦盘的满淬贝塔带8%中攻击(下面简称DA),角色自带20%DA和10%重攻击(下面简称TA)(大概?毕方的测试样本太少,不过应该就在这区间内)武器洗双中因为树游的中重概率计算是圆桌理论(也就是双50%就能达到百分百强化攻击)
所以我的推荐为2贝塔,单面(指单泰坦加成)有90.4%概率触发强化攻击,双面(指双泰坦加成)有104.8%概率触发强化攻击,溢出不会太多。
而土队作为背水代表队,伽马的攻刃属性和破釜属性是及其适合的,所以可以在2贝塔的基础上嵌4~7个伽马,一个位置留给宣誓。伽马可以先换成阿尔法过渡。
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老王盘数据和老王机甲(神受恩典)
少女自带DA、TA各3.8%,单面各为7.98%,即触发强化攻击的概率为15.96%。武器还是30%DA,角色还是记为自带20DA和10TA。
单面双少女的触发强化攻击的概率为91.92%。
双面触发强化攻击的概率为108.64%。
所以老王盘在7宣誓2少女1伽马和6宣誓2少女2伽马中选择。最终721:622破釜提升幅度都比攻刃提升幅度大。
分别为 单面73%:71%
双面82%:52%
所以最终老王盘为721。
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终话,这游戏我还是挺看好的,不然我不会去计算半小时概率,为了证实是不是圆桌理论去问,去试。
但最近策划的表现都不尽人意,我只能希望策划多点心吧
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这次重制版主要改得更加通俗易懂,一些错误数据也得到更改。