TGA 2024十大最值得期待遊戲盤點,哪一款是你最希望玩到的?


3樓貓 發佈時間:2024-12-19 00:42:03 作者:3DM遊戲 Language

猛料頻出。

2024年的The Game Awards 年度遊戲大獎頒獎典禮於昨天結束,《宇宙機器人》獲得了萬眾矚目的年度遊戲。在祝賀各大遊戲獲得屬於自己的獎項的同時,也有眾多遊戲廠商展示了他們的新作品。

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除了知名工作室的最新力作,以及一些高人氣遊戲的續作或衍生作品外,一些暌違已久的經典IP也在本次頒獎典禮上重新亮相。在此,我為大家盤點了十款最值得期待的遊戲,讓我們一起來看看其中是否有你正翹首以盼的作品。

1.《巫師4》

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提到RPG遊戲,不少人第一時間想到的便是“巫師”系列。特別是《巫師3:狂獵》,它憑藉著自己優秀的品質和深入人心的劇情,不僅收穫了來自玩家們的極高讚譽,還榮獲了遊戲界的眾多獎項,包括2015年的TGA年度最佳遊戲。

《巫師3》的珠玉在前,為系列的最新作品《巫師4》積累下了堅實的粉絲基礎,並且在遊戲社區中激起了極高的期待值。在預告片中,《巫師4》的主角變為了系列主角傑洛特的女兒希裡,她傳承了獵魔人的身份,開始接受他人委託懲惡除魔。在新作中,我們將一起見證希裡踏上獵魔人之路後的故事。

2.《艾爾登法環:黑夜君臨》

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或許沒有人能想到,《艾爾登法環》的衍生作《艾爾登法環:黑夜君臨》,就這麼毫無預兆地在本屆TGA上進行了初次亮相。而更令人驚訝的是,這部衍生作的遊戲玩法機制,居然和過往的“魂”系作品完全不同——根據預告片和FromSoftware官方的介紹,《艾爾登法環:黑夜君臨》將是一部多人合作PVE的Roguelike遊戲。

《艾爾登法環:黑夜君臨》雖繼承了《艾爾登法環》本體的世界觀,但設定在一個平行宇宙中,時間線也遠早於《艾爾登法環》。玩家可以從8個初始角色中選擇其一開始冒險,每個角色都擁有專屬技能。在寧姆格福的廣闊地圖上,玩家可以在白天自由探索,搜尋隨機生成的地牢和地圖,以獲取裝備、武器和經驗值,從而構建自己的角色Build。到了夜晚,玩家則會面臨各種Boss的挑戰。而到了第三天晚上,玩家便會與最終Boss“夜之王”進行決戰。成功擊敗最終Boss後,玩家就能獲得遺物,用以強化他們的初始角色。

從遊戲介紹上看,《艾爾登法環:黑夜君臨》採用的是一套很標準成熟的Roguelike遊戲模式,FromSoftware跳出自己的“魂”系舒適圈後,究竟能在《艾爾登法環:黑夜君臨》中給我們帶來怎樣的全新遊戲體驗,就讓我們拭目以待。

3.《消逝的光芒:困獸》

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說到《消逝的光芒》,就不得不提到它開創的“第一人稱跑酷+戰鬥”遊戲模式,這套有趣刺激的玩法,在眾多玩家心中留下了難以磨滅的印象。而玩家操控的主角“凱爾·克蘭”,憑藉其在遊戲中的矯健身手和英勇戰鬥,也被玩家們戲稱為“哈蘭超人”。

在遊戲劇情中,“凱爾·克蘭”這一形象被塑造得極其成功,他不僅機智勇敢,而且內心細膩善良,對倖存者充滿同情和關懷。在與倖存者的互動中,克蘭逐漸與他們感同身受,並多次挺身而出,拯救哈蘭於危難之中。這種身份和內心的轉變,展現了克蘭完整的人物弧光,這也使得他的形象更加真實立體——因此,克蘭一直是玩家社群中人氣居高不下的角色。

在系列最新作《消逝的光芒:困獸》中,這位備受喜愛的“哈蘭超人”將再度迴歸。《消逝的光芒:困獸》原本計劃作為《消逝的光芒2:人與仁之戰》的DLC推出,但由於開發體量過大,以及遭遇到劇情洩露事件,最終升級為系列的獨立新作。克蘭將作為玩家操控的主角,再次踏上緊張刺激的復仇之旅,玩家們也將有機會探索他在初代遊戲結局後的故事。

從預告片中可以看出,《消逝的光芒:困獸》在二代已經十分完善的動作系統基礎上,進行了更多創新,例如引入了更多變異者的玩法。克蘭在保持人性的同時,似乎還獲得了喪屍病毒的能力。此外,可使用武器的種類也有所增加,噴火器和榴彈炮等重武器的加入無疑讓戰鬥的刺激程度再次上升。想必有不少玩家看過預告片後,打算再度化身“哈蘭超人”,在《消逝的光芒:困獸》中大展拳腳了。

4.《星際:異端先知》

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儘管頑皮狗的《最後生還者:第二章》在劇情上引起了廣泛的爭議,但不可否認,它在遊戲工業水平上無可挑剔,代表著業界的最高水準,無論是畫面表現力、遊戲玩法還是創新內容都堪稱一流。而《星際:異端先知》作為頑皮狗的又一部重量級作品,預告片中規格極高的畫面表現力,和人物生動的面部表情細節,再度彰顯了頑皮狗作為全球領先的電子遊戲開發工作室的頂尖技術力。不過,預告片並未透露太多關於遊戲的玩法信息,從部分片段來看,《星際:異端先知》似乎是使用近戰武器進行戰鬥的第三人稱動作遊戲,但它作為頑皮狗的又一力作,無疑備受玩家矚目。

5.《殺戮尖塔2》

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作為肉鴿爬塔類遊戲的“開山鼻祖”,《殺戮尖塔》巧妙地融合了卡牌遊戲與Rougelike元素。玩家在隨機生成的關卡中進行戰鬥、選擇隨機事件和卡牌,每局遊戲都帶來獨一無二的體驗和挑戰,這賦予了遊戲極高的重玩價值。然而,《殺戮尖塔》的成功不僅僅源於其創新的遊戲機制,還得益於其卓越的數值平衡和策略深度。所以,《殺戮尖塔》一直被同類遊戲模仿,卻難以被它們超越。從誕生到現在,《殺戮尖塔》一直是肉鴿爬塔類遊戲的標杆。

《殺戮尖塔2》預計於2025年開啟“搶先體驗”,遊戲在角色立繪、UI和動畫效果方面進行了全面升級,還有新的高塔屠戮者攜帶著全新的卡牌和機制加入戰鬥——除了我們熟知的戰士和盜賊,還有“召喚師”作為可選角色,助力玩家攻略尖塔。

6.《無主之地4》

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備受矚目的FPS刷寶遊戲《無主之地》,也在TGA上放出了最新作的預告片。儘管預告片的CG風格偏向寫實,但遊戲的實際畫面依舊“原汁原味”,還是採用了粗線條勾勒外輪廓的卡通渲染風格,保留了“無主之地”系列一以貫之的美術特色。

《無主之地4》不僅有著系列最大的製作規模,還將提供更具深度的Build構建,是創新最為大膽的一作。可以想象,它大概率也將會是“肝度”最高的一作。但毫無疑問,對喜歡“刷刷刷”的玩家來說,這反而是至高無上的福音。

7.《幻裂奇境》

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2021年TGA年度最佳遊戲《雙人成行》的開發團隊 Hazelight Studios,在本屆TGA上公佈了他們的最新作品《幻裂奇境》。

從實機演示來看,《幻裂奇境》與《雙人成行》的遊戲體驗頗為相似。遊戲同樣由一系列精緻的箱庭關卡構成,每個關卡都擁有獨特的遊戲機制。與先前作品一樣,兩名玩家控制的角色將擁有不同的能力,必須相互協作,共同克服各種挑戰。在預告片中,兩位角色在某個箱庭的開始階段都獲得了一隻龍寶寶,隨著龍寶寶的成長,它為玩家提供的能力也在不斷變化。在遊戲發售後,你大可以邀請之前一起通關《雙人成行》的夥伴,再度開啟緊張刺激的“友盡”旅程。

8.《天外世界2》

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《天外世界》的背景設定在未來外太空的廣闊世界,並將FPS與CRPG玩法中的元素進行了巧妙融合。在遊戲中,玩家既可以選擇通過戰鬥來完成任務,也可以通過對話、說服或潛行等手段達成目標。在探索浩瀚宇宙的同時,玩家也會不可避免地捲入各大勢力的紛爭中,而角色的每一次選擇,都將對故事的走向產生深遠的影響。《天外世界》的這套玩法完美地承襲了CRPG的核心精髓,所以有許多玩家將其視為《輻射:新維加斯》的精神續作。

而《天外世界2》將繼續沿用前作的世界觀,並在劇情和角色發展上帶來新的挑戰與故事線。玩家將與全新的船員隊伍一起探索未知的星球,揭開宇宙深處隱藏的秘密。遊戲會提供更加豐富的角色定製功能,使玩家能夠塑造出獨一無二的角色,並在遊戲世界中留下自己獨特的痕跡。

該遊戲預計於2025年在PlayStation 5、Xbox,以及PC平臺上發佈,並將同步加入Game Pass遊戲庫。

9.《鬼武者:劍之道》

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在這屆TGA,有不少被雪藏的經典IP重見天日,《鬼武者》便是其中之一。

除了傳統的刀劍戰鬥外,《鬼武者》最具特色的玩法就是“一閃”,玩家在敵人即將攻擊到自己,或成功用刀格擋敵人的攻擊後,在短暫的判定時間內迅速輸入攻擊指令,便能觸發“一閃”效果,伴隨著帥氣的反擊處決演出,對敵人造成巨大傷害。

然而,從《鬼武者3》開始,系列的後續作品遭遇了多次失利,銷量逐步下滑,這個曾經炙手可熱的IP也慢慢冷寂了下來。不過,經過多年的等待,如今《鬼武者:劍之道》已重出於世,粉絲們得以有機會再次沉浸在這個經典系列的新篇章中。

該遊戲預計將於2026年在PlayStation 5、Xbox以及PC平臺上推出。

10.《大神》續作

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除了《鬼武者》外,《大神》續作的公佈同樣給玩家們帶來了意外之喜。

《大神》首次面世於2006年,遊戲以其獨特的日本傳統水墨畫風格而聞名。它將靜態的水墨畫藝術巧妙地轉化為充滿活力的遊戲場景,並利用水墨畫的筆觸來實現各種解謎和戰鬥機制,充分展現了水墨主題的創意魅力。憑藉其獨特的藝術風格、開放世界設計,以及引人入勝的故事,該遊戲在眾多作品中脫穎而出,贏得了眾多獎項,包括2006年VGA(即TGA的前身)年度最佳遊戲提名。

在近20年的沉寂後,《大神》的正式續作終於傳來了新消息。並且,該續作還將由原作遊戲總監神谷英樹,親自迴歸領導開發。

從預告片中可以看出,續作將會保留原作中標誌性的水墨畫藝術風格。儘管目前《大神》續作尚未公佈具體的發售日期和平臺,但這個經典IP的迴歸已經讓許多粉絲感到興奮不已。

11.《Project:Robot》

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眾所周知,四大天王通常都有五人,那“十大最值得期待遊戲”名錄中有十一個遊戲,也就不足為奇。

而作為《ICO》《旺達與巨像》製作人上田文人領導的Gen Design工作室開發的新作《Project:Robot》,無疑可以承擔起這個壓軸的重任。

《旺達與巨像》的“BOSS Rush”玩法、獨特的藝術風格和引人入勝的劇情至今讓人記憶猶新,為自己贏得了玩家們的廣泛讚譽,不少人稱其為“真正的第九藝術”。

所以,儘管目前關於《Project:Robot》的具體信息還十分有限,但Gen Design工作室的聲譽和上田文人的過往作品,便是《Project:Robot》的最有力背書。

遊戲將登陸PlayStation、Xbox及PC平臺,具體推出日期待定。


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