TGA 2024十大最值得期待游戏盘点,哪一款是你最希望玩到的?


3楼猫 发布时间:2024-12-19 00:42:03 作者:3DM游戏 Language

猛料频出。

2024年的The Game Awards 年度游戏大奖颁奖典礼于昨天结束,《宇宙机器人》获得了万众瞩目的年度游戏。在祝贺各大游戏获得属于自己的奖项的同时,也有众多游戏厂商展示了他们的新作品。

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除了知名工作室的最新力作,以及一些高人气游戏的续作或衍生作品外,一些暌违已久的经典IP也在本次颁奖典礼上重新亮相。在此,我为大家盘点了十款最值得期待的游戏,让我们一起来看看其中是否有你正翘首以盼的作品。

1.《巫师4》

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提到RPG游戏,不少人第一时间想到的便是“巫师”系列。特别是《巫师3:狂猎》,它凭借着自己优秀的品质和深入人心的剧情,不仅收获了来自玩家们的极高赞誉,还荣获了游戏界的众多奖项,包括2015年的TGA年度最佳游戏。

《巫师3》的珠玉在前,为系列的最新作品《巫师4》积累下了坚实的粉丝基础,并且在游戏社区中激起了极高的期待值。在预告片中,《巫师4》的主角变为了系列主角杰洛特的女儿希里,她传承了猎魔人的身份,开始接受他人委托惩恶除魔。在新作中,我们将一起见证希里踏上猎魔人之路后的故事。

2.《艾尔登法环:黑夜君临》

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或许没有人能想到,《艾尔登法环》的衍生作《艾尔登法环:黑夜君临》,就这么毫无预兆地在本届TGA上进行了初次亮相。而更令人惊讶的是,这部衍生作的游戏玩法机制,居然和过往的“魂”系作品完全不同——根据预告片和FromSoftware官方的介绍,《艾尔登法环:黑夜君临》将是一部多人合作PVE的Roguelike游戏。

《艾尔登法环:黑夜君临》虽继承了《艾尔登法环》本体的世界观,但设定在一个平行宇宙中,时间线也远早于《艾尔登法环》。玩家可以从8个初始角色中选择其一开始冒险,每个角色都拥有专属技能。在宁姆格福的广阔地图上,玩家可以在白天自由探索,搜寻随机生成的地牢和地图,以获取装备、武器和经验值,从而构建自己的角色Build。到了夜晚,玩家则会面临各种Boss的挑战。而到了第三天晚上,玩家便会与最终Boss“夜之王”进行决战。成功击败最终Boss后,玩家就能获得遗物,用以强化他们的初始角色。

从游戏介绍上看,《艾尔登法环:黑夜君临》采用的是一套很标准成熟的Roguelike游戏模式,FromSoftware跳出自己的“魂”系舒适圈后,究竟能在《艾尔登法环:黑夜君临》中给我们带来怎样的全新游戏体验,就让我们拭目以待。

3.《消逝的光芒:困兽》

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说到《消逝的光芒》,就不得不提到它开创的“第一人称跑酷+战斗”游戏模式,这套有趣刺激的玩法,在众多玩家心中留下了难以磨灭的印象。而玩家操控的主角“凯尔·克兰”,凭借其在游戏中的矫健身手和英勇战斗,也被玩家们戏称为“哈兰超人”。

在游戏剧情中,“凯尔·克兰”这一形象被塑造得极其成功,他不仅机智勇敢,而且内心细腻善良,对幸存者充满同情和关怀。在与幸存者的互动中,克兰逐渐与他们感同身受,并多次挺身而出,拯救哈兰于危难之中。这种身份和内心的转变,展现了克兰完整的人物弧光,这也使得他的形象更加真实立体——因此,克兰一直是玩家社群中人气居高不下的角色。

在系列最新作《消逝的光芒:困兽》中,这位备受喜爱的“哈兰超人”将再度回归。《消逝的光芒:困兽》原本计划作为《消逝的光芒2:人与仁之战》的DLC推出,但由于开发体量过大,以及遭遇到剧情泄露事件,最终升级为系列的独立新作。克兰将作为玩家操控的主角,再次踏上紧张刺激的复仇之旅,玩家们也将有机会探索他在初代游戏结局后的故事。

从预告片中可以看出,《消逝的光芒:困兽》在二代已经十分完善的动作系统基础上,进行了更多创新,例如引入了更多变异者的玩法。克兰在保持人性的同时,似乎还获得了丧尸病毒的能力。此外,可使用武器的种类也有所增加,喷火器和榴弹炮等重武器的加入无疑让战斗的刺激程度再次上升。想必有不少玩家看过预告片后,打算再度化身“哈兰超人”,在《消逝的光芒:困兽》中大展拳脚了。

4.《星际:异端先知》

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尽管顽皮狗的《最后生还者:第二章》在剧情上引起了广泛的争议,但不可否认,它在游戏工业水平上无可挑剔,代表着业界的最高水准,无论是画面表现力、游戏玩法还是创新内容都堪称一流。而《星际:异端先知》作为顽皮狗的又一部重量级作品,预告片中规格极高的画面表现力,和人物生动的面部表情细节,再度彰显了顽皮狗作为全球领先的电子游戏开发工作室的顶尖技术力。不过,预告片并未透露太多关于游戏的玩法信息,从部分片段来看,《星际:异端先知》似乎是使用近战武器进行战斗的第三人称动作游戏,但它作为顽皮狗的又一力作,无疑备受玩家瞩目。

5.《杀戮尖塔2》

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作为肉鸽爬塔类游戏的“开山鼻祖”,《杀戮尖塔》巧妙地融合了卡牌游戏与Rougelike元素。玩家在随机生成的关卡中进行战斗、选择随机事件和卡牌,每局游戏都带来独一无二的体验和挑战,这赋予了游戏极高的重玩价值。然而,《杀戮尖塔》的成功不仅仅源于其创新的游戏机制,还得益于其卓越的数值平衡和策略深度。所以,《杀戮尖塔》一直被同类游戏模仿,却难以被它们超越。从诞生到现在,《杀戮尖塔》一直是肉鸽爬塔类游戏的标杆。

《杀戮尖塔2》预计于2025年开启“抢先体验”,游戏在角色立绘、UI和动画效果方面进行了全面升级,还有新的高塔屠戮者携带着全新的卡牌和机制加入战斗——除了我们熟知的战士和盗贼,还有“召唤师”作为可选角色,助力玩家攻略尖塔。

6.《无主之地4》

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备受瞩目的FPS刷宝游戏《无主之地》,也在TGA上放出了最新作的预告片。尽管预告片的CG风格偏向写实,但游戏的实际画面依旧“原汁原味”,还是采用了粗线条勾勒外轮廓的卡通渲染风格,保留了“无主之地”系列一以贯之的美术特色。

《无主之地4》不仅有着系列最大的制作规模,还将提供更具深度的Build构建,是创新最为大胆的一作。可以想象,它大概率也将会是“肝度”最高的一作。但毫无疑问,对喜欢“刷刷刷”的玩家来说,这反而是至高无上的福音。

7.《幻裂奇境》

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2021年TGA年度最佳游戏《双人成行》的开发团队 Hazelight Studios,在本届TGA上公布了他们的最新作品《幻裂奇境》。

从实机演示来看,《幻裂奇境》与《双人成行》的游戏体验颇为相似。游戏同样由一系列精致的箱庭关卡构成,每个关卡都拥有独特的游戏机制。与先前作品一样,两名玩家控制的角色将拥有不同的能力,必须相互协作,共同克服各种挑战。在预告片中,两位角色在某个箱庭的开始阶段都获得了一只龙宝宝,随着龙宝宝的成长,它为玩家提供的能力也在不断变化。在游戏发售后,你大可以邀请之前一起通关《双人成行》的伙伴,再度开启紧张刺激的“友尽”旅程。

8.《天外世界2》

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《天外世界》的背景设定在未来外太空的广阔世界,并将FPS与CRPG玩法中的元素进行了巧妙融合。在游戏中,玩家既可以选择通过战斗来完成任务,也可以通过对话、说服或潜行等手段达成目标。在探索浩瀚宇宙的同时,玩家也会不可避免地卷入各大势力的纷争中,而角色的每一次选择,都将对故事的走向产生深远的影响。《天外世界》的这套玩法完美地承袭了CRPG的核心精髓,所以有许多玩家将其视为《辐射:新维加斯》的精神续作。

而《天外世界2》将继续沿用前作的世界观,并在剧情和角色发展上带来新的挑战与故事线。玩家将与全新的船员队伍一起探索未知的星球,揭开宇宙深处隐藏的秘密。游戏会提供更加丰富的角色定制功能,使玩家能够塑造出独一无二的角色,并在游戏世界中留下自己独特的痕迹。

该游戏预计于2025年在PlayStation 5、Xbox,以及PC平台上发布,并将同步加入Game Pass游戏库。

9.《鬼武者:剑之道》

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在这届TGA,有不少被雪藏的经典IP重见天日,《鬼武者》便是其中之一。

除了传统的刀剑战斗外,《鬼武者》最具特色的玩法就是“一闪”,玩家在敌人即将攻击到自己,或成功用刀格挡敌人的攻击后,在短暂的判定时间内迅速输入攻击指令,便能触发“一闪”效果,伴随着帅气的反击处决演出,对敌人造成巨大伤害。

然而,从《鬼武者3》开始,系列的后续作品遭遇了多次失利,销量逐步下滑,这个曾经炙手可热的IP也慢慢冷寂了下来。不过,经过多年的等待,如今《鬼武者:剑之道》已重出于世,粉丝们得以有机会再次沉浸在这个经典系列的新篇章中。

该游戏预计将于2026年在PlayStation 5、Xbox以及PC平台上推出。

10.《大神》续作

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除了《鬼武者》外,《大神》续作的公布同样给玩家们带来了意外之喜。

《大神》首次面世于2006年,游戏以其独特的日本传统水墨画风格而闻名。它将静态的水墨画艺术巧妙地转化为充满活力的游戏场景,并利用水墨画的笔触来实现各种解谜和战斗机制,充分展现了水墨主题的创意魅力。凭借其独特的艺术风格、开放世界设计,以及引人入胜的故事,该游戏在众多作品中脱颖而出,赢得了众多奖项,包括2006年VGA(即TGA的前身)年度最佳游戏提名。

在近20年的沉寂后,《大神》的正式续作终于传来了新消息。并且,该续作还将由原作游戏总监神谷英树,亲自回归领导开发。

从预告片中可以看出,续作将会保留原作中标志性的水墨画艺术风格。尽管目前《大神》续作尚未公布具体的发售日期和平台,但这个经典IP的回归已经让许多粉丝感到兴奋不已。

11.《Project:Robot》

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众所周知,四大天王通常都有五人,那“十大最值得期待游戏”名录中有十一个游戏,也就不足为奇。

而作为《ICO》《旺达与巨像》制作人上田文人领导的Gen Design工作室开发的新作《Project:Robot》,无疑可以承担起这个压轴的重任。

《旺达与巨像》的“BOSS Rush”玩法、独特的艺术风格和引人入胜的剧情至今让人记忆犹新,为自己赢得了玩家们的广泛赞誉,不少人称其为“真正的第九艺术”。

所以,尽管目前关于《Project:Robot》的具体信息还十分有限,但Gen Design工作室的声誉和上田文人的过往作品,便是《Project:Robot》的最有力背书。

游戏将登陆PlayStation、Xbox及PC平台,具体推出日期待定。


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