我的评价是,黑人是不是主角根本不重要,就算是拿个日本本地武士当主角,争议一样不会少。
新作就是刺客信条进军东方文化圈的试水,为啥起源奥德赛英灵殿没啥争议?因为现在已经没有古埃及人古希腊人和维京人了,古埃及被罗马化,古希腊更是直接西方文明的发源地,维京人后来也皈依了基督教,无论怎样演变,这几个地方的文明最后都成了西方文化圈的一部分,所以起源,奥德赛和英灵殿不过也只是西方文明拿古埃及、古希腊、和北欧文明讲自己的东西。
看过塞缪尔亨廷顿的《文明的冲突》就能明白,他主张东西方文化是一种相互冲突且难以调和的,不同的文明之间很难相互传播,跟伊斯兰世界相比,东方离传统的西方文化圈更远,互相之间也更难获得认同。
这就是为啥育碧迟迟不肯做刺客信条的中国正统续作,到目前为止也只是拿日本来试水,因为日本战国时期恰恰也是日本第一次与西方文明产生交集的时候,这一时期的日本仍保存了自身文化的特点,不像明治维新后的全面西化或者是二战战败后被美国改造的日本文化。
就跟CG里面弥助说的一样“你只是井底之蛙,对广阔的天地一无所知”,因为这一时期恰好是日本文化第一次受到外来冲击的时候,而作为欧美开发商,游戏也必然会以西方文化的视角来看待东方文化是如何遭受冲击的。
跟这种主要矛盾相比,你就会觉得黑人是不是主角根本就不重要,就算主角换成一个传统日本武士,该有的问题一样不会少。而选择一个黑人当主角,只是这一系列矛盾里面最明显的一个。
这就是为啥要抢占文化高地,人家从自己的视角出发看待你的文化,你自然会觉得不舒服,久而久之习惯了,就不知道原先的文化是什么样的了。
这方面最好的例子就是日本的武士文化,日本的武士文化就是一个被夺舍的存在,一方面是日本的武士阶级在历史中已经消失了,本身就没留下多少痕迹,后人也只能基于现代社会出发对其进行想象,另一方面就是,日本本身就是一个受西方文化冲击极大的国家,从明治开始全面西化到二战战败被麦克阿瑟进行改造,很大程度上已经被打上了西方文化的烙印,日本自身在输出这种文化的同时也是带着西方文化的色彩在里面的(比如提到赛博朋克,必然会想到武士刀一样)
而中国跟日本最大的不同就是中国仍然有着自己的文化主动权,中国文化底蕴深厚,不是能随随变变被外来文化影响的,而历史上其他民族的文化也都被融合在一起了。所以你现在回看吴京的战狼2会觉得很尴尬,因为简单套着好莱坞个人英雄主义的外皮拍一部中国人当主角的电影是行不通的,但是到了同样是吴京当主角的流浪地球2就没有任何问题,因为郭帆是真把中国的社会价值观拍电影里了。
(话虽这么说,但你不能否认吴京确实是第一个把好莱坞拍摄模式引入国内电影市场的人,这也是为什么17年战狼2可以爆火,因为战狼2本身的质量并不差,和同样是吴京自导的战狼1相比,你就会觉得战狼1就像小孩子过家家一样,因为在战狼2之前国内的电影市场还是以传统戏班子的模式发展的,学习的是90年代的香港电影,以老带新,全是自己人关起门玩,所以从那之后香港电影逐渐没落了。而也正是从战狼2以后,国产电影成熟了很多,质量越来越好,粗制滥造的电影越来越少,以至于回看过去五六年的电影会觉得很多都不太行,因为审美门槛已经提高了)
所以我非常不看好未来刺客信条有中国正统续作的可能,因为除了要把握好各种历史细节之外,更重要的是,游戏必须得从中华文化的视角出发来整合刺客信条的世界观,也就是说游戏剧本必须要由中国人自己来创作。
刺客信条的中国正统续作在很长一段时间内都只会停留在当年育碧CEO在ChinaJoy上的口中说说,因为争议巨大不如不做,与其期待中国背景的正统续作不如期待育碧成都未来能成为主要工作室。