很多人很热心帮我纠正了一些卡的偏差认知感觉这样挺好的,还是我分享我对蓝卡的抓位敲位评价,大家看看哪有问题
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玩过一次暴雪机,成长太慢了,不仅对冰球生产要求高,而且因为这个数值不算出彩还需要靠运转多次打出来弥补,也许这卡的定位不是核心是辅助输出?反正我是对这卡持否定态度了.敲位很高,敲了可以缩短战斗流程,避免冰球跟不上对面成长.
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这张一层还能抓,早期还是能做到不亏卡位白嫖5伤,不过随着发展这个要求开始有点苛刻了,一层后期我都不一定抓,
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一层大概率抓一张,aoe的能力尚可,还能产黑球打单体怪,不错的打工卡,敲位介于值得敲必敲与可敲可不敲之间,感觉aoe的卡敲位都会略高,提升群体乖斩杀范围挺重要
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一层大概率抓,打杂毛能白嫖,打单体大怪单卡质量也不错,打工卡里很喜欢的一张,敲位在一层相当高,毕竟8点伤害提升很大,何况这卡本身也是有斩杀奖励
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没抓过,想不出来要抓的情况,爪机也有很多非0卡吧,只能说它真正发挥作用的时候快检早就在乱杀了,敲位不评价了
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偶尔抓,费伤比肯定不错,但是天天电球随机数的雨露均沾让我对这卡也提不起兴趣,只有需要提升攻击浓度但又一直没抓到好卡的时候会抓,敲位和抓位有点像,无优质可敲的时候会敲
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一层可以抓,二三层如果我是黑球流才会抓,契合机器人的易伤buff,可以为双放和黑球提供更好的爆发,敲位一般,在产球牌敲出质量后再考虑
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少抓,对策的怪太少,感觉机器人的1c打X再外带一个附加效果的卡,强度更多由附加效果来评价,这张就属于附加效果不够突出和泛用的,敲位那就更一般了
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一层不一定,但二三层抓位第一张必抓,第二张也是在抓的考虑范围内,这卡的知名缺点就是不好推球,所以一层如果我需要靠黑球或者靠双放打输出拿这卡就要掂量下了,敲位比集中和球牌的硬上限低一点,不过软上限也是上限
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这张没咋抓过,所以我好奇这张作为一层打工卡的地位如何呢,现在想想好像也算是符合攻哈的环境,但没抓过不好评价具体收益,敲位应该不低,多个电前期输出不小
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任何时候的第一张都有一定的优先级,第二张我觉得没必要,吃那么多战损的话问题就不是回血多少了,总之对于需要启动吃战损的机器人,这张卡可以避免机器人在多次战斗中此消彼长慢性死亡,还能配合回响当睡觉用,很好,敲位不太高,与其敲恢复战损的不如敲减少战损的
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第一张很爱抓,让自己看似多一个球但又不担心球位过多推不出去,和白黑球也有些奇妙的配合,感觉抓一张总是不亏,赢了它有功,输了它也不是关键,敲位偏高,毕竟敲了翻倍收益不错
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无需质疑的神中神!第一张必抓,作为提升机器人核心机制的数值卡,毫无疑问是机器人实战上限的代表,对我来说第二张大概率也是不假思索,一卡全面提升攻防,作为能力也能和机器人的能力体系配合(是技能当然更好.jpg),敲位很高,和循环一样,但是抓敲位是循环的pro max
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一层大概率不抓,二三层根据卡组开始产生高低不同的抓位,这牌有一定的争议,但我觉得需要能力启动的机器人而言,抓这卡来快速展开能力还是不错的,一般抓就敲位很高,让每张能力赚一卡位,人人都是冷头+(
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一层必抓,二层对于我来说就不太抓了,机器人的白强弱不评价,泛用性确实很广,所以也让世界作为一层的泛用打工卡,物理和球机都可以带它玩,敲位.......呃,我只能说删位大于敲位,世界卡我启动了噶人们
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很少抓,在三层能力机没啥启动压力了可以抓张,这玩意生成的电球不稳定而且有限让我不太看好,有了大量能力的能力机差的也不是这几个电球,要上限上限方向不对而且数值也不多,要下限那更是没法提,敲位不高,不过都抓它应该也是敲的差不多的成型卡组了(这卡我临时修改下风评,刚碎的第二次心就是靠雷暴生电球弥补我逆天转不动的大卡组的输出浓度才打赢了,是给ai尽孝弥补输出的可选项)
少抓,我对X牌喜欢的很少,这张感觉能量机拿来配合雷霆打击的,我就是觉得让这卡发挥出该有的实力需要的条件有点多,否则这卡作为打工卡只能高情商地说消耗不卡手生电球不亏,敲位一般,0费多生一个电球不是我们电击的梗吗,下次记得表明出处
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爱抓一张,因为我感觉机器人很多时候是空有费用而打不出优质满足需求的防,这张卡虽然质量上不算优质,但是它可以弥补机器人费用溢出的情况,以量变达到质变来起不少的防,敲位是为数不多我乐意敲的机器人的防牌
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第一张基本抓抓玩玩,毕竟机器人的能力有回响,电动力,偏差之类的神,也有循环,碎片之类的不亏基石,还有缓冲,Ai这些特殊对策弥补短板的,虽说下限有一点低,但上限确实高,加上契合能力体系,抓一张应该是好的,敲位偏低,打这卡的时候一般都是压力不大的时候,不如敲电击双放
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第一张抓得多,消耗不占循环,白嫖几个对机器人很重要的冰球,很香,第二张我不太爱抓了,白嫖虽好但追求不了质量,我看大佬说这卡敲位还可以,但我对固有有种恐惧,而且我觉得球还是得集中球位循环都打出来了价值才高,所以不爱敲
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神中神了,在第一层能和输出过渡竞争抓位的防卡可不多,在二三层抓位更是在上一个档次,保底11挡加上两个宝贵的冰球让这卡是机器人起防的中流砥柱,只能说看着对面的镰刀而你甩出冰川真的很有安全感,敲位不高,给的数值不多何况这卡的价值在于那两个冰球
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一层基本不抓,打一次亏两卡没啥用,二层中后我就乐意抓一张了,白卡篇我就说我有点神经质的洁癖,这卡能剔除机器人大卡组中的混子以更好的大循环我觉得很棒,我唯一那次a20也是靠回收洁出无限爪机的,敲位不低,重点不是多赚了一费,而是能抽到这卡能做到可烧必烧,不必耽误输出和起防去烧卡
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要抓应该是三层的事了,大卡组抓一张还是可以的,不过大卡组更需要过牌,等有了舒服的过牌这卡才能发力,也算是能量翻倍的好伙伴之一,敲位还行,毕竟抓这卡奔着能量来的,那自然多多益善,但还是要分清楚主次,先敲它服务的优质卡
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一层抓的少,但感觉这是我的误区,那天看xggg一层就抓了张,二三层不管有没有球位都拿张放手里,说再多负面,这张作为大量提升集中又能循环的卡还是让人难以拒绝,敲位高,我觉得机器人的胜率就是用每一点集中凝结而成的
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一层抓位不低,二三层略有下降,提供的格挡就达到了及格水平,何况还是金字塔的保留能力为爆发和用牌提供蓄力,敲位很低,没必要
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抓的少,生球不够稳定,球机内部还是对自己球有种类要求的,这卡除了能生白球实在是没什么惊艳的地方,没必要抓它博这种上限,敲位不太低,只生一个球太幽默了,生两个球提高效率才能让这卡不容易亏本
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抓的少,主要我感觉机器人不缺能量,不需要能量生能量的操作,也许是用来配合陨石用的?敲位不低,二费不好打出而且回本太慢,,一费润滑度就高了很多
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在有三张能力后我就想抓一张了,在低费的前提下这卡约等于白嫖12/16防我还是挺喜欢的,有时候配合全息还能挡重击,敲位就不高了,本身是一个抽到挺好抽不到拉到的添头,没必要专门敲
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就算是一层我也很乐意抓,机器人过牌的神,在我心中强度地位略输于杂技,但它泛用性极广,任何卡组都能抓,毋庸置疑的运转发动机,两张就能让大卡组也没那么笨重,敲位随着卡组数量的膨胀而升高,前期不着急
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一层必抓,到了二层我就不爱抓了,早抓每场刷一刷很快就能成长到硬撑至小金人,最后甚至能当灵体用,作为防御窘迫的机器人,在后期一费几十甲拔地起的数值让它对机器人很珍贵,敲就没必要了,重点在成长次数而非成长复读,只要你打的够多这卡防御很快就满足需求了,敲了最后格挡会溢出的
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大后期抓一张,可以为前期的启动期提供足够的费用,配合内核和汇聚能让本回合肆无忌惮的过牌启动,内检是发动机的话,这位就是不错的燃料,值得一敲,本身就是费用牌,是否减少一费的体感是既然不同的
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这卡没咋抓过不评价了,主要我想不出物理机怎么脱离冰球起防,对这卡我的评价是其他三职业对它的抓位不错,尤其是观者
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第一张可以抓,第二张就没必要了,自带个锚便于机器人启动,比较符合机器人的发展思路,但是也会出现第一回合固定不攻击的怪导致鬼抽的尴尬现象,就和锚的风评不如船夹板一样,敲就没必要了,还是我一开始的想法,机器人卡组大,纯格挡牌转不过来几次,更何况这种一次性的
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一层没过渡会抓,黑球打一层单体还是很厉害的,更不用说还有双放,牌序好的话甚至能低战损打大红乐嘉,黑冰流没玩过,不过这玩意如果越后期黑球越多应该越强吧,敲位还行,毕竟一层快节奏攻哈,抓紧养黑球结束战斗
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一层无过渡好防会抓,二层就开始不咋抓了,数值确实可以,可以像硬撑一样打完然后全力攻击,还和冰球冲突小,敲位还是同其他防牌,没必要,加上这张还有使用限制.
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如果说我在理解不成熟的时候会少抓内核,那超频我就是一张不抓了,比虚无远难以摆脱的灼伤让有洁癖的我实在不愿意拿,自己就是个过牌卡结果打出来还要亏未来的卡位让我心里很别扭,敲位高,不然自己赚一牌位灼伤亏一牌位约等于收益0,我还得吃2点伤害,不敲不是合格的过牌